今日の雑 スパイダーマンのレンダリングのやつとか技術書典とか設計原則とパターンとか 1 ながらえんぺる 2018年9月11日 18:27 今日見た記事の雑なまとめそう言えば自分の所属も技術書典に本を出すんだとか…IBM Watson SDK for Unity - Asset StoreThe Watson SDK for Unity allows you to integrate powerful AIassetstore.unity.com技術書典5技術書の祭典が2018年10月08日(月)@池袋サンシャインシティ2F 展示ホールD(文化会館ビル2F)で開催決定!techbookfest.org企業とユーザーの目標を結ぶ「コンテンツ戦略」の役割 | UX MILK私が担当したあるクライアントのWebサイトはめちゃくちゃでした。 クライアントの組織が変わるたびに、Webサイトも拡張に拡uxmilk.jp素人が漫画を描き始めた時にHUNTERxHUNTERを徹底分析した話。或いは素振りの重要性について先日発表した私の処女作 [SYNTHESIZE](https://aohige.leth.tv/c/synthesize)aohige.leth.tv【秋葉原】エンジニアは無料で使える「とらLab」に行ってみた - ニートの言葉どうもこんにちは、あんどう(@t_andou)です。Twitterを眺めていた時に「エンジニア採用」のプロモーションツイーblog.takuya-andou.com25th Anniversary マジック:ザ・ギャザリング展2018年。世界最大級のプレイヤー数を誇る知的カードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」は誕生から25年を迎えました。9月www.mtg-ex.comh.omae on Twitter“スパイダーマンの建物の中、どうやってレンダリングされてるか興味ある?→ Interior Mapping テクニック解説twitter.comGotanda.unity #8 in ワンダープラネット株式会社 @渋谷 (2018/09/26 19:00〜)# Gotanda.unityとは? ## 概要 * 都内近郊を中心に活動を行うUnityユーザのコミュニティですgotanda-unity.connpass.com ダウンロード copy 1 この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? 記事をサポート