見出し画像

行くぞヒンメル!パチンコだ!!!【デッキ紹介】

ヴァイスシュヴァルツ2年生、Euphoです。

今回は葬送のフリーレン8枝デッキ持ってきました。
さっそく見ていきましょう!


デッキレシピ

デッキログ 6ULVQ

大まかな動かし方

通常の1連動&3連動デッキを運用する感覚で動かせます。
0帯ではオカ研やcipフカ次郎で1連動ヒンメルを集め、1帯では連動多面を目指し、1リフまでいけるように集中などで山を掘ります。
2帯も1帯の延長で連動を毎ターン貼れるように動きつつ詰め札を集めます。
3帯はすぐ詰めてもいいのですが、相手の山の強さを見つつ、連動で詰めるか3点バーンで詰めるか判断しましょう。相手のCX純度に応じて詰め方を変えれるのは感触よさげでした。

各レベルごとの解説と採用枚数


🔸レベル0(19枚)

・冬の装い フリーレン(4枚)
cipフカ次郎。
中央移動と迷いましたが中学生を採用することや山の管理に注力したいため今回はこちらを採用しました。
私がcipフカ次郎を過大評価している節があるので回していくうちにしれっと変わるかもしれない。

・大切な記憶 ヒンメル(4枚)
cip他キャラがいればそのターン中1500パンプ&アタック時にトップルックして上か下に置く。中学生互換。
同名ヒンメルやcipフカ次郎の使い回し、特殊相殺・リバース要求キャラへの回答として使います。
1連動ヒンメルを戻すこともある。

・大魔法使い ゼーリエ(4枚)
オカ研互換。cip1コスト1イベントカットで控えからイベント回収。
このデッキではオカ研運用10割です。
1連動とその連打性を高めたい、アクセス手段増やしたいためフル投。

・しっかり者の魔法使い フェルン(4枚)
ターン3回まで発動のイベント使用時に星杏とアド集中。
CX回収イベント採用、レベル2帯で青要求、アド集中が欲しかったのでこちらを採用。
気軽にレベル置場に置きたい、素引きしたいためフル投。
回してて嵩張るのが気になってきたら減らします。

・次の仕事 ハイター(2枚)
他の自キャラに500パンプ、ハンド1カット+自身山下で山からキャラ1枚回収。
山のキャラをストック消費なしで取れる、3連動ヒンメルが手札6枚以上だと使えないので一応ケアもできる、500パンプが欲しいことから採用。

・魔法使い フリーレン(1枚)
CX入れ替えと0山下相殺。
入れ替えとしての運用がほとんどです。
CX回収イベントを1帯で1回/3帯で1回使うこと想定で使う場面が少ないためピン投

🔶レベル1(10枚)

・勇者 ヒンメル(4枚)
cip行き3000パンプ。
連動アタック時で4ルックキャラ1枚回収。
TD連動のため最低限のテキストですがドラ付き連動で4ルックするためまあまあ強いです。
「勇者一行の像」から拾えるのも採用理由。

・勇者一行の像(2枚)
アタック不可のキャラ。
記憶効果でそのターン中1枚目の3連動ヒンメルをプレイする際にコスト-1。重複するので2枚あれば0コストでプレイできます。
1コストスタンドしている自身を思い出に置くことで控えの「勇者 ヒンメル」か「故郷の花 フリーレン&ヒンメル」1枚を回収。
自身の起動効果、イベントの効果で思い出におけるため採用枚数増えるかも枠。3連動ヒンメルをプレイするまでに2枚置ければいいや感覚。

・勇者一行 フリーレン(2枚)
連動はこのデッキだとインクの染み。
自身レストで山上チェックして上か下か控えに置き、自キャラ1枚を行き2000パンプ。
下のテキスト使うためだけに採用。
トップチェックと2000パンプどちらにも価値があり、特に2000パンプに関しては1連動ヒンメル7000&2000パンプで9000にすることで踏めるキャラがかなり増えます。フルパワー司や、数は減っているものの、ポルカ・エリスなどの8500ラインを踏めるようになるのは偉く、3ガッツンとの相性もいいため採用。

レベル3以降で後列に上位応援フリーレンを2枚置く可能性があることを考え、設置する際にコストがかからない後列キャラを採用したかったため今回はこちら。

・銅像の錆を奇麗に取る魔法(2枚)
1コストで山から黄色CX回収と控えの「勇者一行の像」1枚までを思い出に置く。
思い出に置くのはこのイベントじゃないのと、像を置くのも任意です。
枝があれば勇者一行の像の起動効果、なければこのイベントで枝回収して連動連打を狙います。

🔶レベル2(3枚)

・手探りの距離感 フェルン(2枚)
2/1常時7500の3ガッツン神原互換。
行き13500にレスト2000パンプのフリーレンを合わせて踏みに行きます。
それでも踏めないキャラが増えるようであれば早出しキャラを山下に送るフリーレンを採用します。

・生臭坊主 ハイター(1枚)
2500助太刀
1コスト1カットで早出しキャラをストックに置く効果。
置くだけなのであまり撃ちたくないけど採用。

🔶レベル3(10枚)

・旅立ちのきっかけ ヒンメル
cip純ヒールで他キャラがいれば1コスト払うことで手札の「旅立ちのきっかけ フリーレン」1枚を舞台に出す。
連動アタック時に相手山下3枚落下の2点バーンX回。XはそれらのCX枚数。
SFNのパチンコ枠。
後列フリーレンと合わせてバーンが狙いやすくなるものの、やっぱり弱いというか微妙。
ブシロードさん美智留系の詰め連動擦るのやめません?

・旅立ちのきっかけ フリーレン
エリア1500パンプ。
cip他キャラがいれば相手山下2枚を見て山下か控えに好きなように割り振る効果。
ヒンメルと合わせて詰めるときや、相手の山が薄い時に確山かどうかの確認などもできる。
こいつ自体も10000のソウル2なため前で殴れるのは偉い。

・故郷の花 フリーレン&ヒンメル(2枚)
3/2の4面早出し。cip純ヒールの常時8500
自ターン中に他キャラがいるなら2000パンプとアタック時3コスト2カットで4点バーン。
シンプルに強い早出しキャラであり、終盤の詰め札&ヒール札にもなれる。
相手が2帯で弱い山見せたらバーン喋ることはたまにある。

入れ替え候補

軽く回した程度だが、TDのpig雪精思い出飛びヒンメル、レベル+1の3000中央移動、霞など欲しい場面があった。
イベントに寄せて山の強さを保ちつつ連動毎ターン狙う方がいいのかも。

cipフカ次郎でも触れましたが青の0組を過大評価してるかもなので他の0キャラを試しつつ調整案出していきます!

オカ研抜いて黄と青だけで回すのもやってみる。

とりま以上です。
回しつつ気付いたことや変わった点などまとまり次第追記していきます。
採用カードやデッキ案についてのコメント等々も大歓迎です~

また次の記事でお会いしましょう!





この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?