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赤青アポロの羅針盤

こんにちは、富山県に生息しているDMPのSE(@TKS2381)と申します。

標記のまんまですが、本記事は赤青アポロの紹介になります。

直近のCSで優勝✖️1回。3位✖️2回。になりましたので環境の通りはかなり良いと思われます。

私の初執筆ということで本当は8000億円くらいで販売したかったのですが、システムエラーが発生したため全文無料になります。

■アジェンダ
❶デッキリストサンプル
❷ローカル用語解説
❸フィニッシュプラン
❹ケアできないトリガー
❺小技
❻採用カード候補
❼おわりに



❶デッキリストサンプル
私がよく使用しているデッキリストはこちらになります。(オリとアドで対して差はありません)

【オリジナル】


【アドバンス】



❷ローカル用語解説
本文内に登場する用語の意味を、共通認識として持っていただくため下記に記載します。
・PF=パーフェクトファイア
・上バイ=レッドゾーン系統
・イルカ=RSSアアルカイト
・カリスマ=ネ申マニフェスト
・ノーマルアポロ=シンカパワー無のアポロ
・スーパーアポロ=PFでアンタップ付与されたノーマルアポロ
・イルカアポロ=イルカのシンカパワーが乗った状態のアポロ
・カリスマアポロ=カリスマのシンカパワーが乗った状態のアポロ
・パーフェクトアポロ=PFでカチコミに「アンタップ付与」をしたカリスマアポロ


❸フィニッシュプラン

①【3キル】ノーマルアポロ(タマシード+カチコミ+上バイorアポロ×2枚)

▪️有効対面
・サガ
・アナカラー系統
・青魔
・赤単
・ガイアッシュ覇道(アド)など

2t目タマシード➡3t目にカチコミから走るプランです。

6000火力で、メタクリ1体なら超えれます。
上バイの効果はアポロ効果解決前に待機させることもできますが、「5C対面のデドダムいる状態のブレスラ踏み」や「サガ対面の成すこと踏んでサガ蘇生後に破壊」など怖い裏目がありそうなときは先に使用します。


②【3キル】ノーマルアポロ(タマシード+PFでカチコミ2体+アポロ)

①とほぼ同じですが、上バイが引けていない時に無理やり走るプランです。


③スーパーアポロ(タマシード+PFでカチコミ出し+アンタップ付与+上バイorアポロ×2枚)
▪️有効対面
・サガ
・赤黒バイク(アド)

トリガーでブロッカーを立てられたり、バラドで耐えられるデッキにはこのプランで行きます。

④【3キル】イルカアポロ(PFでイルカとカチコミ出し)
▪️有効対面
・サガ
・アナカラー系統
・青魔
・赤単
・ガイアッシュ覇道(アド)
・赤黒バイク(アド)など

ジルコンなどのブロッカーをどかしたり、オービーやガイアッシュをどかしながら走りたいときに使うプランです。
この方法だと、同一ターン内でカチコミを乗せているのでジャストダイバーが付与されます。


⑤【4キル】イルカアポロ(3tイルカ➡4tカチコミ+上バイorアポロ×2枚)
・青魔対面のガルラガンや、④で紹介したオービーやガイアッシュを超えながら走るプランです。唯一ガルラガンを超える方法となります。

⑥【3キル】カリスマアポロ(PFでカリスマとカチコミ出し+上バイorアポロ×2枚)
▪️有効対面
・サガ
・アナカラー系統
・青魔
・赤単
・5cネバー
・モルネク(アド)
・ガイアッシュ覇道(アド)
・赤黒バイク(アド)など

「選ばれない」「ブロックされない」状態のアポロで走るため、ドンドンやヴィオラやカツキングで選ばれません。ジルコン、ホーリーエンド、革命の絆、ロージアなどのブロッカーを貫通します。

モルネクや赤黒バイクなど、禁断カウンターのギミックがあるデッキには、早期に走ることによって革命の絆やドキンダムのソウルを出されても禁断開放までたどり着かないことが多いです。

また、上バイorアポロを引いていない状態でも、見切り発車で解決できる可能性もあります。仮に不発に終わったとしても、カリスマのシンカパワーが乗った状態でターンを返すので、次ターンはさらにリソースを稼いでノーマルアポロとして走ることもできます。


⑦【4キル】パーフェクトアポロ(3tカリスマ➡4tPFでカチコミ出し+アンタップ付与+上バイorアポロ×2枚)
▪️有効対面
・サガ
・アナカラー系統
・青魔
・赤単
・5cネバー
・4C邪王門
・モルネク(アド)
・ガイアッシュ覇道(アド)
・赤黒バイク(アド)など

貫通力としては一番強いプランになります。
他のプランの有効対面に加えて、4C邪王門にはバラド2枚要求をさせる、唯一勝てる望みがあるプランです。(基本4C邪王門はガン不利対面)

革命の絆でボルバル8のEXライフがついても、ノートリであればとどめを刺しに行くことが出来ます。


❹ケアできないトリガー
踏んでしまうと致命傷となる=このデッキの弱点となるトリガーを紹介します。

▪️クロック:上記①~⑥のどれのプランでも直接的にはケアできません。

こちらもクロックを採用しているので、ミラーだと先に走る。割り切ってノーマルアポロで殴りに行くことになります。

▪️SSS:アポロ単体で走ると破壊されて後続が厳しいです。

こちらも基本割り切りか、バウンスになるようにほかに生き物を立てる。後続のパンドラロイヤルを序盤に次元に退避させといて、とどめ差しに行くとかになります。

▪️オリジャ、wabemax系統:マナが少ないと山下に行ったりバウンスされます。採用されるデッキは限られているため、基本割り切りです。

▪️バラド:トリガーではありませんが、4邪や赤黒バイクに単発で走ると耐えられます。盾全部割ってターン返したときの波及性や、③、⑥で殴るのが良いです。


❺小技
▪️PFでカリスマ2体出し:カチコミもアポロも上バイも引けていないけどPFとカリスマ2体はいる。みたいなときに3t目で2体出してリソースを稼いでいくことがあります。

▪️上バイ➡アポロ➡上バイ侵略:カチコミの侵略宣言を上バイ➡アポロ➡上バイにすることが出来ます。できるだけで、使用する場面は見当たりません。(あればDMでこっそり私に教えてください。)

▪️イザナギファイア:アポロで盾割り切った後に、PFでSA付与して殴り勝つことがあります。


❻採用候補カード
▪️単騎マグナム:トリガークリーチャーをケアできます。強いのですが、「そもそも引けない」ことが多いので私は不採用です。出せれば勝てる場面が圧倒的に広がります。オススメ

▪️キキのビジョン:3キルの安定性を上げるための2コスタマシードです。相手から効果使うので弱いですが、2回目以降は相手が効果忘れてることが多々あったため、自分だけ鬼面城とかできます。(相手次第)

相手に効果を忘れさせるため、「墓地何枚ですか?」とか「〇〇何枚見えてますか?」とかどうでもよいことを聞いて、キキのビジョンから意識を逸らすことことを推奨します。(絡め手)

▪️ボル武者のソウル:4000火力のメタクリ除去兼進化元です。キライオネルには複数メタクリを立てられたりするため、小型除去用にピン投ならアリです。

▪️マガツカゼ/オニカマス:環境によっては採用有です。リソースにならないので、私は不採用です。

▪️ダイナボルトドギラスター:5枚目のカチコミです。PFとの絡みが無いので、私は不採用です。

❼おわりに
▪️赤青アポロの良いところ
・プレイが無い:4邪やネバーループなど、回してて頭が痛くなるようなデッキではないので、幼稚園児でも簡単に回すことができます。

・試合時間が短い:負けるにしても勝つにしても早く終わるため、時間切れ両敗のリスクが極めて0に近い=ストレスフリーにCSを楽しめます。(リスクは絶対0にはならない)

・生産性が高い:少ないインプット(調整時間や構築時間)で、高いアウトプット(入賞)が得られやすいです。

若干話逸れるところで、社会人になると平日にデッキ調整時間を割くのが難しかったり、構築する時間も取れなかったりします。前述した最低限の内容を押さえておけば、CSでも高い成果を上げることが出来ます。

「たくさん調整に時間をかけた」「お金がかかっているデッキを回すのが得意」な人=価値が高いではありません。CSで上位入賞した人が価値が高いことになります。ってさっきスタバでJKが言ってました。

▪️最後のあいさつ
殴り書きになっている部分多々あると思いますが、最後まで時間を作ってお読みいただきありがとうございました。

赤青アポロを組んでみたい。って人の参考になれば幸いです。

質問等あれば、ツイッターのDMにてお気軽にお願いします。

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