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【Flesh and Blood】全クラス&ヒーロー紹介【2023年4月27日最終更新】

最終更新日:2023年4月27日
12クラス39ヒーロー紹介

※記事内のヒーローの名称の日本語読みはすべて非公式のものです(2023年4月27日追記)。


Brute / バーバリアン

攻撃力の高いアクションを多用する捕食者たち。知能よりも勘や本能を優先し、予測不能なランダム性をも武器にして対戦相手を威嚇(Intimidate)する野性的なクラス。

《Rhinar / Rhinar, Reckless Rampage(ライナー)》

《Rhinar/ Rhinar, Reckless Rampage》
Brute Hero
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あなたが自分のアクションフェイズに攻撃力6以上のカードを捨てたとき、Intimidateを行う(対象のヒーローは自分の手札を1枚ランダムに選び、裏向きのまま追放する。終了フェイズの開始時に、これによって追放された全てのカードを持ち主の手札に戻す)。

《Kayo, Berserker Runt(カヨ)》

《Kayo, Berserker Runt》
Brute Hero - Young
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あなたが元々の攻撃力が6以上のアタックアクションカードをプレイするたびに、6面体のサイコロを一つ振り、出目に応じて以下の効果を適用する。
・1~4 - そのアタックの元々の攻撃力を半分にする。端数は切り捨てる。
・5~6 - そのアタックの元々の攻撃力を2倍にする。

《Levia / Levia, Shadowborn Abomination(レヴィア)》

《Levia / Levia, Shadowborn Abomination》
Shadow Brute Hero
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このターンに攻撃力6以上のカードがあなたの追放ゾーンに置かれた場合、あなたのターン終了フェイズの間、あなたがオーナーであるカードはBlood deptを失う(あなたのターン終了フェイズ開始時、[カード名]があなたの追放ゾーンにある場合、1点のライフを失う。)。


Guardian / 守護者

防御に優れたクラス。敵の攻撃を防ぎながら力を溜めて一気に解き放ち、高コストのアクションを叩きつけて対戦相手を粉砕(Crush)する。

《Bravo / Bravo, Showstopper(ブラーヴォ)》

《Bravo / Bravo, Showstopper》
Gurdian Hero
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アクション - (2):ターン終了時まで、あなたの3コスト以上のアタックアクションカードはDominateを得る(Dominateを持ったアタックは2枚以上の手札のカードで防御されない)。
Go again。

《Oldhim / Oldhim, Grandfather of Eternity(オルディム)》

《Oldhim / Oldhim, Grandfather of Eternity》
Elemental Guardian Hero
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Essence of Earth and Ice(あなたはデッキにEarthとIceカードを何枚でも入れてよい)
各ターン1回のみディフェンスリアクション - (3):この能力のコストを支払うためにEarthカードをピッチしている場合、次にOldhimが受けるダメージを2点軽減する。Iceカードをピッチしている場合、アタック中のヒーローは手札からカードを1枚デッキの一番上に置く。

《Bravo, Star of the Show(ブラーヴォ)》

《Bravo, Star of the Show》
Elemental Guardian Hero
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Essence of Earth, Ice, and Lightning(あなたはデッキにEarthとIceとLightningカードを何枚でも入れてよい)
あなたのターンの開始時に、あなたはEarth、Ice、Lightningのカードを1枚ずつ公開してもよい。そうした場合、次にあなたがプレイするコスト3以上のアタックアクションカードは攻撃力+2とDominateとGo againを得る(Dominateを持ったアタックは2枚以上の手札のカードで防御されない)。※Classic ConstructedでLiving Legend指定(禁止)

《Valda Brightaxe(ヴァルダ)》

《Valda Brightaxe》
Guardian Hero - Young
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あなたの対戦相手がアクションフェイズにカードを引くたびに、その方法で引いたカード1枚につき《Seismic Surge》トークンを1つ生成する(それは「あなたのアクションフェイズの開始時に《Seismic Surge》を破壊する。このターン、次にあなたがプレイするガーディアンアタックアクションのコストを(1)減らす」を持つオーラである)。
あなたのターンの開始時に、あなたが3つ以上の《Seismic Surge》トークンをコントロールしている場合、このターンあなたのCrushを持ったカードはDominateを得る(Crush - [カード名]がヒーローに4点以上のダメージを与えた場合、[何らかのボーナスを得る])(Dominateを持ったアタックは2枚以上の手札のカードで防御されない)。

《Yoji, Royal Protector(ヨージ)》

《Yoji, Royal Protector》
Guardian Hero
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各ターン1回のみインスタント - (3):このターン、対象の他のヒーローが次にダメージを受けるとき、代わりにそのダメージを《Yoji》に与え、ダメージを1点軽減する。


Ninja / 忍者

開発者曰く"アーケード格闘ゲームにインスパイアされて生み出された"最も敏捷なクラス。多くのカードに再行動のボーナスが付いており、圧倒的な手数(Combo)で敵の防御を上回る。

《Katsu / Katsu, the Wanderer(カツ)》

《Katsu / Katsu, the Wanderer(カツ)》
Ninja Hero
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各ターンあなたの最初のアタックアクションカードがヒットするたびに、あなたは0コストのカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、あなたはデッキからComboを持ったカードを探してそれを追放してもよい。その後デッキをシャッフルする。あなたはこのターンそれをプレイしてもよい(Combo - このコンバットチェインの直前のアタックが[カード名]である場合、[何らかのボーナスを得る])。

《Ira, Crimson Haze(アイラ)》

《Ira, Crimson Haze》
Ninja Hero - Young
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あなたの2回目のアタックは攻撃力+1を得る。

《Benji, the Piercing Wind(ベンジー)》

《Benji, the Piercing Wind》
Ninja Hero - Young
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あなたの攻撃力2以下のアタックアクションカードは手札のカードからは防御されない。
各ターンあなたの最初のアタックアクションカードがヒットするたびに、あなたの次のアタックは攻撃力+1を得る。

《Fai / Fai, Rising Rebellion(ファイ)》

《Fai / Fai, Rising Rebellion》
Draconic Ninja Hero
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あなたは《Phoenix Flame》を墓地に置いた状態でゲームをスタートしてもよい。
各ターン1回のみインスタント - (3):あなたの墓地から《Phoenix Flame》を1枚あなたの手札に加える。この能力のコストはあなたのDraconicを含むチェインリンク1つにつき(1)減る。

《Phoenix Flame》 (0)
Draconic Action - Attack
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あなたがDraconicを含むチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、《Phoenix Flame》は攻撃力+1を得る。
Go again。
0/-


Warrior / 戦士

武器による攻撃を得意とする近接戦闘の達人たち。その能力は相手が防御を行った際の交戦状態で真価を発揮し、さらなる攻撃(Reprise)を畳み掛けます。

《Dorinthea / Dorinthea Ironsong(ドリンシア)》

《Dorinthea / Dorinthea Ironsong》
Warrior Hero
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各ターン1回のみ効果 - あなたの武器アタックがヒットした場合、このターンあなたはその武器で追加のアタックを行ってもよい(再度攻撃するにはアクションポイントが必要)。

《Kassai, Cintari Sellsword(カッサイ)》

《Kassai,Cintari Sellsword》
Warrior Hero - Young
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各ターン、あなたの2回目の剣によるアタックはコストが(1)減る。
あなたのターン終了フェイズの開始時に、このターンあなたが2回以上武器によるアタックを行っている場合、武器アタックがヒットした回数に等しい《Copper》トークンを生成する(それは「アクション - (4):《Copper》を破壊する。カードを1枚引く。Go again」を持つアイテムである)。

《Boltyn / Ser Boltyn, Breaker of Dawn(ボルティン)》

《Boltyn / Ser Boltyn, Breaker of Dawn》
Light Warrior Hero
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このターンにあなたがChargeしていた場合、あなたのアタックがアタックアクションカードによって防御されている間、あなたのアタックは攻撃力+1を得る(Charge - [カード名]の追加コストとして、あなたの手札のカード1枚を表向きにしてあなたのヒーローのSoulに置いてもよい)。
アタックリアクション - 《Boltyn》のSoulからカードを1枚追放する:対象のアタックの攻撃力が元々の攻撃力を上回っている場合、そのアタックはGo againを得る。

《Dorinthea, Quicksilver Prodigy(ドリンシア)》

《Dorinthea, Quicksilver Prodigy》
Warrior Hero - Young
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《Dawnblade, Resplendent》が各ターン最初にGo againを得たとき、このターンあなたはそれで追加のアタックを行ってもよい。

《Dawnblade, Resplendent》
Warrior Weapon - Sword (2H)
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各ターン1回のみアクション - (1):アタックする。
あなたの各ターン2回目の《Dawnblade》によるアタックはターン終了時まで攻撃力+1を得る。
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(※ルール注釈:競技ルール2.6.3 - 《Dawnblade, Resplendent》は《Dawnblade》でもある。)


Mechanologist / ロボット工学者

自らのデッキを燃料(Boost)に変えて圧倒的な速度と火力を両立する攻撃的なクラス。数々の発明品を使用することでさらなる高効率を実現する。

《Dash / Dash, Dash, Inventor Extraordinaire(ダッシュ)》

《Dash / Dash, Dash, Inventor Extraordinaire》
Mechanologist Hero
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あなたは2コスト以下のMechanologistアイテムをアリーナに出した状態でゲームを開始してもよい。

《Data Doll MKII(データドール)》

《Data Doll MKII》
Mechanologist Hero - Young
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あなたのデッキからコスト2以下のMechanologistアイテムが追放ゾーンに置かれるたびに、それをアリーナに出す。


Ranger / レンジャー

弓矢(Arrow)での攻撃、地形の活用、あるいは罠(Trap)を仕掛けるなど搦め手を得意とする狩人たち。アーセナルを駆使して対戦相手を追い立てるトリッキーなクラス。

《Azalea / Azalea, Ace in the Hole(アザレア)》

《Azalea / Azalea, Ace in the Hole》
Ranger Hero
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各ターン1回のみアクション - (0):あなたのアーセナルのカードをデッキの一番下に置く。そうした場合、あなたのデッキの一番上のカードを表向きにしてアーセナルに置く。それがArrowだった場合、それはターン終了時までDominateを得る。Go again(Dominateを持ったアタックは2枚以上の手札のカードで防御されない)。

《Lexi / Lexi, Livewire(レクスィ)》

《Lexi / Lexi, Livewire》
Elemental Ranger Hero
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Essence of Ice and Lightning(あなたはデッキにIceとLightningカードを何枚でも入れてよい)
各ターン1回のみアクション - あなたのアーセナルのカード1枚を表向きにする:それがLightningカードである場合、あなたの次のアタックはGo againを得る。それがIceカードである場合、対象のヒーローのコントロール下に《Frostbite》トークンを1つ生成する。Go again。

《Riptide / Riptide, Lurker of the Deep(リップタイド)》

《Riptide / Riptide, Lurker of the Deep》
Ranger Hero
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あなたが手札からカードをプレイするたび、あなたは手札からカードを1枚裏向きにしてアーセナルに置いてもよい。
あなたのコントロールするTrapが誘発するたびに、アタックしているヒーローに1点のダメージを与える。


Runeblade / 魔法剣士

魔法(Arcane Damage)と物理攻撃(Attack Action)の両方を扱うクラス。複数のダメージソースを持ち、多角的な攻撃を行うことで対戦相手の弱点を突く。

《Viserai / Viserai, Rune Blood(ヴィセライ)》

《Viserai / Viserai, Rune Blood》
Runeblade Hero
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あなたがRunebladeカードをプレイするたびに、このターン他のアタックでないアクションカードをプレイしている場合、《Runechant》トークンを1つ生成する(それは「あなたがアタックアクションカードをプレイするか武器によるアタックを行うとき、Runechantを破壊し、対象の対戦相手のヒーローに1点のArcane Damageを与える」を持つRunebladeオーラである)。
※BlitzでLiving Legend指定(禁止)

《Chane / Chane, Bound by Shadow(チェイン)》

《Chane / Chane, Bound by Shadow》
Shadow Runeblade Hero
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各ターン1回のみアクション - 《Soul Shackle》トークンを1つ生成する:あなたのこのターンの次のRunebladeかShadowのアクションはGo againを得る。Go again(それは「あなたのアクションフェイズの開始時に、デッキの一番上のカードを追放する」を持つShadow Runebladeオーラである)。
※Classic ConstructedでLiving Legend指定(禁止)

《Briar / Briar, Warden of Thorns(ブライアー)》

《Briar / Briar, Warden of Thorns》
Elemental Runeblade Hero
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Essence of Earth and Lightning
(あなたはデッキにEarthとLightningカードを何枚でも入れてよい)
各ターンあなたの最初のアタックアクションカードが対戦相手のヒーローにダメージを与えたとき、《Embodiment of Earth》トークンを1つ生成する(それは「あなたがコントロールするアタックでないアクションカードが防御をしている間、それは防御力+1を得る。あなたのアクションフェイズの開始時に《Embodiment of Earth》を破壊する」を持つオーラである)。
各ターンあなたが2回目のアタックでないアクションカードをプレイしたとき、《Embodiment of Lightning》トークンを1つ生成する(それは「あなたがアタックアクションカードをプレイしたとき《Embodiment of Lightning》
を破壊し、そのアタックはGo againを得る。」を持つオーラである)。


Wizard / 魔法使い

インスタントスピードの魔法攻撃(Arcane Damage)を得意とするクラス。魔法によるダメージは物理的な防御手段では防ぐことができない。

《Kano / Kano, Dracai of Aether(カノ)》

《Kano/ Kano, Dracai of Aether》
Wizard Hero
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インスタント - (3):あなたのデッキの一番上のカードを見る。それがアタックでないアクションカードである場合、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、あなたはこのターンそれをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。

《Iyslander / Iyslander, Stormbind(アイスランダー)》

《Iyslander /Iyslander, Stormbind》
Elemental Wizard Hero
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Essence of Ice(あなたはデッキにIceカードを何枚でも入れてよい)
あなたのターンでない場合、あなたはアーセナルからアタックではない青のアクションカードをそれがインスタントであるかのようにプレイしてもよい。
あなたが対戦相手のターンにIceカードをプレイするたびに、対戦相手のコントロール下に《Frostbite》トークンを1つ生成する(それは「あなたがカードをプレイしたり能力を起動するためのコストは(1)増える。あなたの終了フェイズ開始時か、あなたがカードをプレイするか能力を起動するとき、《Frostbite》を破壊する」を持つオーラである)。


Illusionist / 幻影術士

幻影(Phantasm)を彫刻する特殊な才能の持ち主たち。幻影は激しい力の前にはかき消されてしまうが、幻影を打破する術を持たない相手に対しては効率的な攻撃手段となる。

《Prism / Prism, Sculptor of Arc Light(プリズム)》

《Prism / Prism, Sculptor of Arc Light》
Light Illusionist Hero
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各ターン1回のみインスタント - (2), 《Prism》のSoulからカードを1枚追放する:《Spectral Shield》トークンを1つ生成する(それは「Ward 1{あなたのHeroにダメージを与えられる場合、そのダメージから1点を軽減しこれを破壊する}」を持つオーラである)。
※Classic ConstructedでLiving Legend指定(禁止)

《Dromai / Dromai, Ash Artist(ドロマイ)》

《Dromai / Dromai, Ash Artist》
Draconic Illusionist Hero
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あなたが赤のカードをピッチするたびに《Ash》トークンを1つ生成する(それは「Material - 《Ash》がオブジェクトの下にある間、そのオブジェクトはPhantasmを持つ」を持つAshである)(Phantasm - [カード名]が攻撃力6以上でありIllusionist以外のアタックアクションカードによってブロックされた場合、[カード名]を破壊し、コンバットチェインを閉じる)。
このターンあなたが赤のカードをプレイしていた場合、あなたのコントロールするDragonはアタックしている間Go againを得る。


Assassin / 暗殺者

隠密行動(Stealth)で敵に忍び寄り、毒による攻撃や不意打ちで仕留める闇の仕事人たち。仕事の対価として銀貨を受け取り、密やかに優位を築く。

《Arakni / Arakni, Huntsman(アラクニ)》

《Arakni / Arakni, Huntsman》
Assassin Hero
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あなたがContractを持ったプレイするたびに、あなたは対象の対戦相手のデッキの一番上のカードを見てもよく、それをデッキの一番下に置いてもよい(Contract - [条件]の契約を結ぶ。このContractが完了するたびに[何らかのボーナスを得る])。

《Uzuri / Uzuri, Switchblade(ウズリ)》

《Uzuri / Uzuri, Switchblade》
Assassin Hero
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各ターン1回のみアタックリアクション - あなたの手札のカードを1枚裏向きにして追放する:これによって追放されたカードを表向きにする。それが2コスト以下のアタックアクションカードだった場合、対象のStealthを持ったアタックしているカードをアクティブなチェインリンクからデッキの一番下に置く。その後、追放されたカードをアタックしているカードとしてアクティブなチェインリンクに置く(Stealth自体はキーワード能力を持たない)。

《Arakni, Solitary Confinement(アラクニ)》

《Arakni, Solitary Confinement》
Assassin Hero - Young
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各ターンあなたの最初のStealthを持ったアタックはGo againを持つ(Stealth自体はキーワード能力を持たない)。


Merchant / 商人

クラス固有のアクションカードをほとんど持たない特殊なクラス。

《Kavdaen, Trader of Skins(キャヴディーン)》

《Kavdaen, Trader of Skins》
Merchant Hero - Young
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各ターン1回のみアクション - (3):他のヒーローよりもライフが多いヒーロー1人は1点のライフを失い《Copper》トークンを1つ生成する。その後、他のヒーローよりライフが少ないヒーロー1人は1点のライフを得る(それは「アクション - (4):《Copper》を破壊する。カードを1枚引く。Go again」を持つアイテムである)。Go again。

《Genis Wotchuneed(ジェニス)》

《Genis Wotchuneed》
Merchant Hero - Young
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各ターン1回のみアクション - (2):他の各ヒーローは手札を1枚デッキの一番下に置いてもよい。そうした場合、そのヒーローはカードを1枚引き、あなたは《Silver》トークンを1つ生成する(それは「アクション - (3):《Silver》を破壊する。カードを1枚引く。Go again」を持つアイテムである)。これによってあなたが《Silver》トークンを得られなかった場合、カードを1枚引く。Go again。


Shapeshifter / シェイプシフター

クラス固有のアクションカードを持たない特殊なクラス。

《Shiyana, Diamond Gemini(シヤナ)》

《Shiyana, Diamond Gemini》
Shapeshifter Hero - Young
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あなたはどのヒーローのSpecializationカードでもデッキに入れることができる。
あなたのアクションフェイズの開始時、次のあなたのターンが開始するまで《Shiyana》は対象のヒーローのコピーになり、「あなたがオーナーであるカードは、他のクラスタイプに加えてあなたのヒーローのクラスになる」を得る。


複数のクラスを持つヒーロー

複数のクラスを併せ持つ特殊なヒーロー。

《Emperor, Dracai of Aesir(エンペラー)》

《Emperor,Dracai of Aesir》
Royal Draconic Warrior Wizard Hero - Young
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あなたはデッキに赤のカードしか入れることができない。
アクション - (3):あなたのデッキから《Command and Conquer》を探し、それでアタックする。その後デッキをシャッフルする。

《Command and Conquer》 (2)
Generic Action - Attack
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《Command and Conquer》のチェインリンクではディフェンスリアクションをプレイすることができない。
《Command and Conquer》がヒーローにヒットした場合、そのプレイヤーのアーセナルのカードを全て破壊する。
(6/3)


プロモ・その他

一般の流通販路には乗っていない特殊なカード郡。いずれのヒーローも公式のフォーマットでプレイすることはできない。

《Ruu'di, Gem Keeper(ルーディー)》

《Ruu'di, Gem Keeper》
あなたはデッキにPSA鑑定を受けているカードしか入れることができない。
各ターン1回のみアクション - (1):あなたのデッキの一番上のカードを公開する。そのPSA鑑定のグレードがGem Mint 10である場合、それをあなたの手札に加える。そうでないなら各対戦相手はカードを1枚引いてもよい。Go again。
※Classic Constructedで使用することができない。
※Blitzで使用することができない。

TCG投資家YouTuber「Alpha Investments」チャンネルのパトロン限定で販売されたプロモカード

《Taylor(テイラー)》

《Taylor》
Shapeshifter Hero - Young
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あなたは全てのクラスやタレントの装備品を装備することができる。あなたのインベントリにある装備品はそれぞれ異なる名前でなければならない。
あなたのターンの開始時に、あなたの装備品を1つ追放してもよい。そうした場合、あなたのインベントリからそれと同じサブタイプを持つ装備品カード1枚を装備する。
※Classic Constructedで使用することができない。
※Blitzで使用することができない。

プレミアイベントに出演する公式コスプレイヤーに配布されたプロモカード

《Yorick, Weaver of Tales(ヨーリック)》

《Yorick, Weaver of Tales》
Bard Hero - Young
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ゲームの開始時に、全てのヒーローはデッキを一つにしてシャッフルする。このゲームでは、全てのヒーローはデッキと墓地を共有する。
※Classic Constructedで使用することができない。
※Blitzで使用することができない。

プロツアー・ニュージャージーの参加者ならびにチケットパッケージ購入者に配布されたプロモカード

《Taipanis, Dracai of Judgement(タイパニス)》

《Taipanis, Dracai of Judgement》
Draconic Adjudicator Hero
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各ターン他のヒーローがリーサルダメージの対象となった最初の1回目に、あなたは赤のカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、そのダメージの新しいターゲットを選ぶ。
※Classic Constructedで使用することができない。
※Blitzで使用することができない。

Road to Nationals 2022のジャッジ褒賞プロモカード


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