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【初心者向け解説】デッキ紹介 Dashアグロ(Mechanologist)【Flesh and Blood】【Blitz】

サンプルデッキリスト

■ Hero
1x 《Dash

■ Weapons
1x 《Teklo Plasma Pistol
1x 《Talishar, the Lost Prince

■ Equipment
1x 《Achilles Accelerator
1x 《Arcanite Skullcap
1x 《Crown of Providence
1x 《Gambler's Gloves
1x 《Goliath Gauntlet
1x 《Nullrune Boots
1x 《Nullrune Hood
1x 《Teklo Foundry Heart
1x 《Viziertronic Model i

■ Main Deck
2x 🔴《Combustible Courier
2x 🔴《Over Loop
2x 🔴《Payload
2x 🔴《Pulsewave Harpoon
2x 🔴《Scramble Pulse
2x 🔴《T-Bone
2x 🔴《Throttle
2x 🔴《Zero to Sixty
2x 🔴《Zipper Hit
2x 🔵《Throttle
2x 🔵《High Speed Impact
2x 🔵《T-Bone
2x 🔵《Teklo Core
2x 🔵《Teklo Pounder
2x 🔵《Zero to Sixty
2x 🔵《Zipper Hit
2x  🟡《Spark of Genius
2x 🟡《Throttle
2x  🟡《Zero to Sixty
2x  🟡《Zipper Hit

Battle Hardened Hong Kong 3rd

デッキの特徴

デッキの評価

Tier1(環境)

デッキタイプ

アグロ

プレイング難易度

易しい

デッキの強み

  • トーナメントでも活躍する環境屈指の高速アグロ

  • (他のデッキと比べて)比較的安価に組める

  • プレイングの難易度が易しく初心者向き

基本的な動き

Dash

《Dash》
Mechanologist Hero - Young
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あなたは2コスト以下のMechanologistアイテムをアリーナに出した状態でゲームを開始してもよい。

《Dash》はMechanologistクラスのヒーローで、Boostというメカニズムを利用しながら低コストで攻撃力の高いアタックアクションを連打するアグロデッキです。

《Teklo Ponder》 (2)
Mechanologist Action - Item
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《Teklo Ponder》は蒸気カウンターが3つ乗った状態でアリーナに出る。《Teklo Ponder》の蒸気カウンターがなくなったとき、これを破壊する。
各ターン1回のみ効果 - あなたがBoostアタックアクションを行うとき、《Teklo Ponder》から蒸気カウンターを一つ取り除く。そうした場合、そのアタックは攻撃力+2を得る。

《Dash》はMechanologistアイテムをアリーナに出した状態でゲームを開始できるというヒーロー固有の能力を持ちます。この能力によって《Teklo Pounder》をアリーナに出した状態でゲームを開始することで、他の追随を許さない圧倒的な攻撃力を得ることができます。

《Zero to Sixty》 (0)
Mechanologist Action - Attack
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Boost
(あなたは《Zero to Sixty》の追加コストとしてデッキの一番上のカードを追放してもよい。もしそれがMechanologistカードだった場合、《Zero to Sixty》はgo againを得る。)
(4/3)

《Throttle》 (2)
Mechanologist Action - Attack
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Boost(あなたは《Throttle》の追加コストとしてデッキの一番上のカードを追放してもよい。もしそれがMechanologistカードだった場合、《Throttle》はgo againを得る。)
(6/3)

キーワード能力のBoostはデッキの一番上のカードを追放し、それがMechanologistカードだった場合そのアクションがGo againを得るというもの。デッキの一番上を追放するというデメリットはありますが、このデメリットが問題となる前にライフを削り切ることを目指します。

このBoostメカニズムを確実に成功させるために、基本的にデッキの全てのカードがMechanologistカードで構成されており、Genericカードが採用されることがないのもデッキの特徴です。

また、デッキに採用されているほとんどのアクションの防御力が3なのもポイント。攻撃的なデッキでありながら防御性能もそれなりで、ライフレースを優位に進めることができます。

よく採用されるアタックカード

《Overblast》

《Overblast》 (2)
Mechanologist Action - Attack
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《Overblast》は攻撃力+Xを得る。Xの値はこのコンバットチェイン中にBoostされた回数に等しい。
(5/3)

《Dash》アグロのフィニッシャーです。2コストと軽いアクションですが、実質的に6~8点の攻撃力を持ったアタックアクションとして使用され、フィニッシャーとして十分な破壊力を持っています。

《Dash》アグロを使用する場合にはこのカードを活かしたプレイングを意識し、逆に《Dash》アグロを相手にする場合は《Overblast》による一撃を警戒してライフを管理する必要があります。

《Payload》

《Payload》 (2)
Mechanologist Action - Attack
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あなたがこのコンバットチェイン中にBoostしているなら、《Payload》はDominateを得る(Dominateを持ったアタックは2枚以上の手札のカードで防御されない)。
(6/3)

こちらも《Dash》アグロのフィニッシャーです。通常時は2コスト6点と平均的な攻撃力のアタックアクションですが、条件付きでDominateを得ることができ、かつ条件を満たすのが非常に容易なので、《Payload》によるアタックを無傷で耐えるのは非常に困難です。

《Overblast》と《Payload》の2枚はどちらも非常に強力なカードですが、どちらもそれ自体はBoost能力を持っていないことには注意が必要です。《Achilles Accelerator》と組み合わせて使うのもよいでしょう。

よく採用されるアクションカード

《Teklo Core》

《Teklo Core》 (0)
Mechanologist Action - Item
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Dash Specializaiton(あなたのデッキのヒーローが《Dash》であるときのみ《Teklo Core》をデッキに入れることができる。)
《Teklo Core》は蒸気カウンターが2つ乗った状態でアリーナに出る。《Teklo Core》の蒸気カウンターがなくなったとき、これを破壊する。
あなたのアクションフェイズの開始時に、《Teklo Core》から蒸気カウンターを一つ取り除き、リソース2つを得る。

2ターンの間、無料で2つのリソースを得ることができるアイテム。このカードの存在によって《Dash》アグロは手札のほとんどを攻撃に回すことができるようになり、非常に攻撃的なゲームプランを実現できています。

リソースを得る能力は強制なので、手札の状況によってはリソースが余ってしまうこともありますが、その場合は《Teklo Plasma Pistol》にカウンターを乗せることもできます。デッキの方向性と非常に噛み合った1枚です。

《Spark of Genius》

《Spark of Genius》 (XX)
Mechanologist Action
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Dash Specializaiton(あなたのデッキのヒーローが《Dash》であるときのみ《Spark of Genius》をデッキに入れることができる。)
あなたのデッキからコストがXであるMechanologistアイテムを探し、アリーナに出す。その後デッキをシャッフルする。
このターンあなたがBoostしているなら、カードを1枚引く。
(-/3)

Mechanologistアイテムを探すことのできるカード。コストは(XX)とありますが、0コストでプレイして《Teklo Core》を探す使い方がほとんどで、実質的に3~4枚目の《Teklo Core》と言えます。

基本的にはアクションフェイズの最後にこのカードを使用し、引いたカードはアーセナルに置くという使い方が一般的です。アーセナルに置かれたカードは次のターンに《Teklo Core》によるリソースのバックアップを受けながらプレイできるため、非常に噛み合っています。

よく採用される装備品と武器

《Talishar, the Lost Prince》

《Talishar, the Lost Prince》
Generic Weapon - Sword(2H)
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各ターン1回のみアクション - (2)、《Talishar, the Lost Prince》の上に錆カウンターを1つ乗せる:アタック
あなたの終了フェイズ開始時に《Talishar, the Lost Prince》の上に錆カウンターが3つ以上乗っていた場合、これを破壊する。
(4/-)

《Dash》アグロでよく見られる武器で、2コストを支払うことで4点のアタックを行うことができます。3回までしか攻撃できないという制限はあるものの、攻撃力4のアタックはデメリットを補ってあまりある打点です。

2コストは若干重いですが、《Dash》アグロには《Teklo Core》や《Teklo Foundry Heart》などリソースを捻出する方法が豊富なため、防御のために手札を使ってしまったという状況でも攻撃を行えます。

《Teklo Plasma Pistol》

《Teklo Plasma Pistol》
Mechanologist Weapon - Pistol (2H)
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アクション - 《Teklo Plasma Pistol》から蒸気カウンターを取り除く:アタック
アクション - (1):《Teklo Plasma Pistol》に蒸気カウンターが乗っていないのなら、これの上に蒸気カウンターを乗せる。Go again
(2/-)

《Dash》アグロの基本的な武器で、1コストで2点のアタックを行うことができます。攻撃力は決して高くはありませんが、それなりに効率がよいため、削りや最後のひと押しでいぶし銀の活躍をしてくれます。

また、《High Octane》や《Induction Chamber》と組み合わせて使うことで1ターンに2回の攻撃を行うこともできるようになります。

《Teklo Foundry Heart》

《Teklo Foundry Heart》
Mechanologist Equipment - Chest
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各ターン1回のみアクション
- (1):デッキの上からカードを2枚追放する。これによって追放されたMechanologistカード1枚につき1つのリソースを得る。この能力はBoostを行ったターンにのみ起動できる。Go again
Battleworn(あなたが《Teklo Foundry Heart》で防御し、コンバットチェーンが閉じた場合、これの上に防御力-1カウンターを1個置く。)
(-/2)

1コストを支払うことでリソース2つを得ることができる能力(デッキの中身は全てMechanologistカードで構築されているため必ずリソース2つを得ることができます)と、合計で3点分の防御を行うことができる非常に強力なチェスト装備。

リソースを得る能力はBoostを行ったターンにしか使用できませんが、デッキのほとんどのアタックアクションにBoostの能力がついているため大きな問題にはならず、《Fyendal's Spring Tunic》を超える効率でリソースを生み出すことができます。

《Goliath Gauntlet》

《Goliath Gauntlet》
Generic Equipment - Arms
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アクション - 《Goliath Gauntlet》を破壊する:次に使用する2コスト以上のアタックアクションカードは攻撃力+2を得る。Go again

条件付きかつ一度きりですが、リソースを消費することなくアタックアクションの攻撃力を増加させることができる装備品。防御されにくい《Payload》などと合わせて使うことで相手のライフを削ることができます。

アグロ戦略を強化する場合には《Goliath Gauntlet》が採用されますが、相手によって《Nullrune Gloves》や《Ironrot Gauntlet》と入れ替えることもあるでしょう。


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