インセインシナリオ『妖精の黄金』

初インセインで自作したシナリオです。
結構ガバな作りですが、これくらいでもシナリオは回せるっていう例になれば。
もしプレイしたいという方がいらっしゃったら、ご自由に使って構いません。報告も不要です。

トレイラー

PC達は大学生の友人同士である。ある冬休み、PC1の親戚が所有しているコテージを貸してもらえる事になった。そこでPC達は不思議な経験をする。PC達はこのコテージで冬のバカンスを満喫できるだろうか。

プレイヤー人数:3人(特殊型)
リミット(サイクル数):3

(ここより下、シナリオ内容。プレイヤー専でネタバレを避けたい人は見ないように)




背景

実はPC1はこの雪山に明治時代に住み着いた、ゴブリンの血を引いたものであり、この休みの直前辺りから度々、夢の中にゴブリンが出てきて悩まされている。ゴブリンたちは夢から、自分たちの側に来るように呪いをかけたのだ。
PC1はゴブリンたちに招かれた時に、自分を人間と見做すのか、それともゴブリンと見做すのか。


狂気:12枚。通常の狂気+「本当は怖い現代日本」から選択

シーン表:「本当は怖い現代日本」(実プレイではあまり合うシーンが出なかったので、自作することを推奨)

プライズ:『一族の家系図』『妖精の鍵』『妖精の宝箱』。『妖精の鍵』『妖精の宝箱』両方がある場合、『妖精の黄金』に変化する。

ハンドアウト

PC1

使命:あなたは冬休みの大学生だ。親戚が冬休みの間、所有しているコテージを貸してくれることになり、あなたたちはその好意を受けて泊りがけで遊びにいく事になった。あなたの【使命】は、友人たちと共にこのコテージで冬のバカンスを満喫することである。

秘密:あなたは今まで何度か、祖先や家族が緑の肌の小人の化け物になる悪夢を見た。親戚のコテージは親戚自身も使っており、そこに何か一族の秘密を探る手掛かりがあるかもしれない。あなたの【本当の使命】は、『一族の家系図』を見つけ、自分の一族の正体を知ることである。

PC2

使命:あなたは冬休みの大学生だ。PC1が親戚からコテージを貸してくれることになり、あなたたちはその好意を受けて泊りがけで遊びにいく事になった。あなたの【使命】は、友人たちと共にこのコテージで冬のバカンスを満喫することである。

秘密:実はあなたは代々PC1に仕える使命を背負っている一族である(PC1はその事を知らないし、言っても信じてもらえないだろう)。あなたはPC1になんらかの呪いがかかっているのを知っている。あなたの【本当の使命】は、PC1が人間のまま、生存していられるよう守ることである。

PC3

使命:あなたは冬休みの大学生だ。PC1が親戚からコテージを貸してくれることになり、あなたたちはその好意を受けて泊りがけで遊びにいく事になった。あなたの【使命】は、友人たちと共にこのコテージで冬のバカンスを満喫することである。

秘密:実はあなたは何らかの理由で借金苦である。今すぐにでも臓器を売らないといけないような状態だ。そんな時、このコテージのある山に妖精の宝が埋まっているという伝説を小耳にはさんだ。そして藁をもつかむ思いでこの小旅行に参加したのだ。あなたの【本当の使命】は「妖精の黄金」を手にし、生存して帰還することである。

2F書斎

小さな書斎。壁一面の本棚には、ぎっしりと本が詰め込まれている。物書き用の机と、部屋の真ん中には安楽椅子が一つ置かれていた。

秘密:(拡散情報)いくつか本を取り出し読んでいたが、そこで本棚の裏に謎のスイッチが隠されている事に気がついた。何気なくそれを押してみると…何と、電動式の移動棚のように本棚が動き始めたではないか! そしてその裏に、隠し部屋への扉が現れた……。
HO「隠し部屋」を調査可能。

└隠し部屋

畳半畳くらいの小さな空間。壁には小さなくぼみがあり、そこに細々とした書類や私物が納められている。

秘密:(ショック:全員)私物の中から、古びた巻物を発見した。その中には、PC1の一族の家系図が載っていた。
それによると、なんとPC1の一族の祖は、明治時代にこの土地に住み着いたゴブリンが人間に化けたものらしい。
《民俗学》で恐怖判定。
プライズ『一族の家系図』を入手。
(PC2のみ追加情報)家系図の端にひっそりと、君の祖先の姿を確認する。いつからか、本家を守るのが一族の使命となっていたのだろうか。

1F遊戯室

広いスペースの遊戯室。部屋の中央にはビリヤード台が設置してあり、壁際には様々なゲームが設置されている。

秘密:(拡散情報)ゲームをしまってある箱の中に、鍵の束を見つける。鍵にはそれぞれ、部屋の名前が書いたラベルが貼ってある。これがあれば鍵が掛かっている部屋にも入ることができるだろう。
HO「地下室」を調査可能。

└地下室

地下室へ続く階段があるであろう戸板には、南京錠の鍵が掛かっている。

秘密:(ショック:全員)地下室は、ワインセラーのような構造になっている。なにか目につくものはないか探していると、ふと何者かの気配を感じた。振り向くと、緑の肌の小人のような化け物が小さな剣を振りかざして、君に襲いかかろうとしていた!
《魔術》で恐怖判定。
→マスターシーン「ゴブリンとの遭遇」へ
戦闘終了後、プライズ『妖精の鍵』を入手。

1Fリビング

食堂を兼ねるそれなりの広さの居間。くつろいでTVなどを観るソファーやテーブルが置いてある。キッチンがついており、ここで調理・食事をする事もできる。

秘密:(拡散情報)調べているとふと、空のミルク皿を見つける。TV番組を観ると、ローカルな地方の情報番組だった。TVの内容によると、昔話に曰く、この山には妖精が住んでいて、黄金を隠し持っているのだという。
また、妖精は歌が苦手らしく、歌うと逃げていくらしい。

ゲレンデ

小さなスロープ。外の空気は冷たいが天候は良く、地面の状態も程良い硬さで、スキーで滑るには最適である。
ロープトウが設置してある。電気は通っているようで、動かそうと思えば動かせるらしい。

秘密:しばらくゲレンデを散策していた時、周囲の木々の間に大きな岩壁を見つける。よく見ると、壁の一部に人が入れるほどの大きさの洞穴が空いていた。
HO「洞窟」を調査可能。

└洞窟

人1人が通れるくらいの大きさの洞穴。中は暗いので、探索には明かりが必要。

秘密:明かりをつけて中を探索する。ずいぶん深そうな洞窟だ。
→マスターシーン「洞窟」へ
プライズ『妖精の宝箱』を入手。
プライズ『妖精の宝箱』手に入れた直後、外は大雪に見舞われ、外出できなくなる(ゲレンデ、洞窟の調査不可)。

マスターシーン

ゴブリンとの遭遇(地下室)

ゴブリン1体との戦闘。

ゴブリン
脅威度 2
属性 怪異
生命力 5
好奇心 情動
特技 《刺す》、《笑い》、《罠》
アビリティ 【基本攻撃】、【トリック】

洞窟(洞窟)

コウモリの群れに襲われる。戦闘処理ではない(《物音》判定、失敗で1ダメージ)。
続いて、落とし穴の罠がある(《罠》判定、失敗で1ダメージ+《刺す》で恐怖判定)。

(2サイクルはじめ)

PC1は1日目、2日目を過ぎた時(2・3サイクル目初め)、悪夢を見る。

(PC1のみ)「遠くから呼び声が聞こえる。何度か見た夢だ。祖母が、祖父が、父が、緑の肌の化け物となって、暗闇から自分を呼ぶ。『お前も…早くこちらへ来るんだ…』。ふと自分の姿を見る。手は緑色、爪が伸びている。鏡を見るとそこに映っていたのは、緑色の小人の化け物だった。あなたは悲鳴を上げ、寝床から跳ね起きた。」
起きると、目は赤く充血して、爪は伸びている。

(3サイクルはじめ)

(3サイクル初め)「昨日と同じ夢だ。あなたの家族たちが呼んでいる。だが昨日と違うのは、隣にあなたの友人たちが寝ていることだ。暗闇からの声は言う。『我々の仲間のしるしにそいつらを殺せ。人と妖精は相容れない』あなたはふと緑色の手を見ると、そこにはナイフが握られていた。あなたはそのナイフを振り上げ、友人に振り下ろした。そこで目が覚めた。着ていた服は寝汗でぐっしょりに濡れていた。」
肌は血色悪くなり、牙が尖り、まるでゴブリンのような姿形に近づく。
PC1と、PC1を見たものは《魔術》で恐怖判定。

クライマックスフェイズ

夜、(宝箱を取っているなら)雪が止み、PC1の親戚がやってくる。

└(もし宝箱を取っているなら)「この土地にはゴブリンが住む。君たちは彼らの大事なものを取ってしまったのだ。さぞ怒っているだろうな」
ゴブリンがワラワラ出てきて、「宝に触れたものに死を」と言って迫ってくる。

└(もし家系図を見つけているなら)「それを見たなら、もう知っているだろう? PC1、君はあのゴブリンたちの子孫だ。そして、再び彼らの仲間になるよう呼びかけられている。私は早くその光景を見たい。物書きとして、これ以上ないリアリティのある体験となるだろう。」
ゴブリンたちはPC1を見ると、「王の帰還だ!」と言い、PC1にゴブリン達の頭になるよう要求する。

PC1がそれに逆らうなら、
PC1の親戚+ゴブリン達(モブ扱い、1ターンごとに1匹増える)vs PC3人との戦闘。

PC1がそれに従うなら、
PC1・PC1の親戚+ゴブリン達(モブ扱い)vs 他のPC2人の戦闘。

≪重要≫
歌を歌っている間、ゴブリン側は全ての判定-2。

PC(人間側)の勝利条件
PC1の親戚を倒す、もしくは逃げる(儀式(チェイス)、以下参照)かを決めなければいけない。
PC1の親戚を倒してもゴブリンたちは増え続けるのでチェイスは行なうが、戦闘中ではないので失敗による回避ペナルティの意味はない。

PC1の親戚
脅威度 4
属性 生物
生命力 12
好奇心 怪異
特技 《芸術》、《整理》、《民俗学》、《魔術》
アビリティ 【基本攻撃】、【トリック】、【封印】

儀式(チェイス)
ゴブリンたちから逃げるには、以下の「儀式」を行う必要がある。

手順・指定特技・参加条件・ペナルティ
閉じたコテージの扉を開ける・《破壊》・誰でも・生命力-1
車のエンジンを付けて走らせる・《乗物》・誰でも・回避-2
ゴブリンの追撃から逃れる・《追跡》・運転者もしくは助手席・回避不可
ゴブリンの呪いに耐える・《魔術》・PC1もしくは誰でも・正気度-1


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