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エルドリッチ蟲惑魔、略して"エッチ蟲惑魔"

皆さんどーもこんにちは。seraです。今回はエルドリッチと蟲惑魔の混合構築のお話です。エルドリッチと混ぜることで蟲惑魔に足りなかった色々なところを補えるので結構相性はいいと個人的に思っています。

そういえばDC、皆さんは何のデッキで潜ったでしょうか?私はエッチ蟲惑魔ではなく(⁉︎)
、ティアラ蟲惑魔とティアラ軍貫、R-ACE、純蟲惑魔で潜りました。そのうちティアラ蟲惑魔についても語ろうと思います。

<デッキ紹介>

٩( ᐛ )つポイポイポイ

純ラビュリンス高くて組めねぇ…
アリアス3枚とバトル姫様2〜3枚が…ね…

エルドリッチと混ぜる蟲惑魔構築は他にもあると思いますが、私は60枚構築で使用しています。というか、これ、エルド蟲惑魔というよりは60枚蟲惑魔って感じですね…エルドリッチ罠(エルドリクシル、黄金卿)は墓地効果で半永久的にリソースを稼ぐことができるので、噛み合った時は蟲惑魔とエルドリッチのリソース回収能力で烙印を上回るアドを稼ぐことができます。つ、つえぇ…!

<採用カードについて>

このデッキを組むにあたって意識したのはやはり"芝刈り"の存在です。エルドリッチは墓地肥やしと非常に相性が良く、芝刈りは流石に採用。蟲惑魔側もホールティアが落ちたり、ジーナの墓地のホール罠をセットする効果が使えたりと結構いい感じです。

この前60烙印と戦った時にアルベルに
うらら投げたら
芝刈りしてきて泣いた🥲


なので墓地に落ちても仕事の出来るカードを採用しています。例えば迷い風ですね。このカード"R"のくせに超☆優秀で、永続で攻撃力を半減して、ssされたモンスターの効果を無効にできます。さ☆ら☆に墓地から自己回収ができる優れものです。いいですねぇ!
また、手札にきたエルドリッチ罠を墓地に送り、さらなる展開が出来るようにジーナも採用!
この構築だとジーナの欠点であったコストの重さがあまり気にならず、エルド罠をコストにしたらむしろデッキが回るのでつよつよです。✌︎('ω')✌︎

あとは汎用罠出張としてビッグウェルカム&バトル姫様を採用しています。持っている人はビッグウェルカム3積みしましょう(泣)
バトル姫様をもっと積むのもアリだと思いますね(1枚しか持ってない)
…未来皇ポープ君さぁ…演出入れといてSRは疎かシャイン加工もないのはどうなのかなぁ…ねぇ


〈組み合わせるメリット〉

ここからは何故私がエルドリッチと蟲惑魔を組み合わせた理由になります。まず、1つ目として、両者とも罠デッキである点、2つ目がエルドリッチが破壊以外の妨害&除去効果&打点をもっている点です。
1つ目の両者とも罠デッキということは、まぁ、そういうことです。
2つ目が重要でエルドリッチは①の効果で相手フィールドのカードを墓地送りにすることができます。

エルドリィー…デス

蟲惑魔は妨害効果がホール罠の破壊に偏っていて、破壊の効かないモンスターの除去に少々手こずると思います。(プティカ&アロ子orシトリスもしくはアティプスにて除去可能)あとは永続罠だとかも状況によってはトリオンで除去できません。そこでエルドリッチが活躍します。手札の効果なのでスキルドレインの効果を受けないのがポイント高い。他にも簡単に3500打点になれるので結構信頼できますね。蟲惑魔は中々3000打点の処理に時間がかかるのでね!あとは黄金卿のワッケーロが相手の墓地を除外できるのもいいですねぇ。ワ、ワ、ワッケさん53位!


〈その他〉

展開例についてですが、このデッキ、エルドリッチと蟲惑魔がお互いの展開に干渉しないので引いたカードor芝刈りで落ちたカードで戦うことになります。なので、もっとエルドリッチに寄せてアンワ+ドーハスーラを採用するのもアリだと思います。

私事にはなりますが前シーズンなんと…念願のマスター到達しました!!!!!ちなみに使用したデッキはEMメタルフォーゼです。え?蟲惑魔はって?  ……君のような勘の良いYPは嫌いだよ

ちなみに現在の蟲惑魔はアーマードエクシーズと混ぜています。理由?楽しいからだヨ。あとは単純に強いです。現環境は篝火実装により暴れに暴れまくっている罪宝スネークアイや何故か規制されないサーキュラー率いるサイバース連合軍など様々なイカれたデッキが蔓延っているので自分としましてはあまりランクマに潜るやる気がないですね…ですが、次のパックでオルターガイスト新規が来るので非常に楽しみです。ランクマはオルガで潜るぜ。え?蟲惑魔って?(以下省略)

でわでわ

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