ふくゆき

クレイジーワークスという会社の中の人

プロダクトの基本

試作する

量産する。または、たくさんの人が使えるようにする。

値段を決める。すごい重要。

あんまりたくさん売れないものは高くする。
たくさん売れて宣伝にお金をかけれるものは安くする。

原価三割以下。

宣伝するか、直接営業する。セミナーを開く。

販売に協力してくれた人にお金を払う。

テキストは、どう頑張っても、動画と画像に負ける

テキストは何やっても、動画や画像に負ける。負けるとしかいいようがない。

お金あっても面白いことをしてない人は魅力ない

さいきん、面白いことをしてないので、人としての魅力が下がった気がしてる。やはり、ビジネス的に成功してても面白くない人には何にも寄ってこない。

面白いコンテンツを作り続けないと人としての価値が減っていく気がする。

某プログラマが、いきなり仮想通貨の投資の話しかしなくなって、自分を見ているようで、辛くなった。

お金大事だけどさ。

人のお金の話は割とどうでもいいのよ。

また、ゲームとかつくりた

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今週のイノベーションはニートエンジン3号

ニートエンジン

ビットコインのボリンジャーバンド検出

最初にすること

テスト

バックテスト

ボリンジャーバンド、Θ2と平均価格に乗った時の数字を出す

メール

最初は銀行振込

三日

アフィリエイトシステムも作る?

被害を避けたい

決済、ストライプでもいい?

ヤバい思いをしないと人は成長しない。

なんていうか、人はヤバいって思いをしないと、ビジネスも人も成長しないし、ガーって儲からないと思う。なんでか知らん。特に期間もリソースも限られててヤバいーって時が成長する。ダラダラとヤバくて大変な状況が続くと逆にダラダラ退化する。
赤字も借金もすごいたくさんあってヤバいーとか、税金の追徴税が来てマジでヤバいーとか、人がドンドン離れてヤバいーとかって、状況になると、頭ひねって、いろんなことを考えるから

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