ゴジエヴァの全て


1.はじめに

エヴァゴッドがとんでもないゴミ台で誰も期待してない時に出たこのゴジエヴァ。
実は絶対面白く作る確信があったから導入初日に打ちにいってしっかり神台であった。
それではヴヴヴ、からくりの正式後継機のゴジエヴァの全てをどうぞ。

2.簡単なゲーム性

まずゲーム性がわかる人は目次の2〜6のゲーム性の説明は飛ばしてもらって大丈夫です。
6のラッシュのとこだけは見た方がいいかも🤔

ゴジエヴァのゲーム性は

ボーナス

ラッシュチャレンジ

ラッシュ

上位ラッシュ

という流れだ。

そこそこハードルの高い上位ラッシュに入れないと出ないけど下位ATでもまとまった枚数が取れる。

イメージ的にはからくりとマクロスの間位の台だ。


3.通常時のゲーム性

通常時は主に小役からボーナスを目指す流れ。
今までのサンキョーの台と圧倒的に違うのが、
ゲーム数短縮がなく小役当選がメインという事。
だからどこからでも当たるのがいい所。

ちょんぼりすた様より

このようにレア役経由から当たる事が大半。
まず、レア役の種類と役割はこれだ。

弱🍒
主に高確移行抽選 たまーーに当たる。

🍉
CZアスカVSレイの突入抽選
からくりレア役のように回数ではなくマジチャレみたいな感じで毎回抽選

強ちゃめ、強🍒
高確移行抽選、ボーナス当選抽選
当たりのメイン契機は強役からのボーナス

G侵食役
これが今回の目玉要素である。
1/90で発生する役でこれを引いてから5ゲーム以内に何か小役を引くと効果を発動する。

ちょんぼりすた様より

だいたい小役変換なのだがたまに増殖
稀に宇宙、ごく稀に活性化がくる。

小役変換72%
増殖20%
宇宙6%
活性化2%

だいたいこんな感じでほぼ小役変換が来る。
この小役変換は絶対1段階以上あがるので
リプレイか🔔を引いたら弱役(たまに強役)
弱役を引いたら強役
強役を引いたら確定役

とだいたい1段階アップする。
確定役はボーナス確定だ。

ここで意識するのはG侵食役を引いたらレア役を引く事だ。
レア役を引いたら必ず強役以上になるから熱い。

次に、そこそこくる増殖(10ゲーム間)
増殖はその通り引いた役が2連扱いになる。
リプレイ🔔は3連から、レア役は2連するとGODみたいにボーナス抽選してるから増殖の最中にレア役引いたりリプレイ🔔を2連で引くも熱い。

この2つに共通するのはレア役を引くと性能が大幅に上がると言うことだ。

このようにG侵食役を引いてからレア役確定演出が来るとかなり熱い。


宇宙は10ゲーム間のボーナス超高確率で当たったらATまでついてくる。

ちょんぼりすた様より

このようにかなり高確率で当たるし当てた時の恩恵がデカいから叩きどころである。

活性化はいっぱいレア役くるやつで来たらだいたい当たるけどあんまりこない。


このようなG侵食役を含めたレア役解除や小役連打が最も多い大当たり契機である。


次に大当たり契機の割合を占めるCZだ
CZは🍉からのみ抽選している。

からくりのCZと同じで小役を連続で引いたら当たり。
弱役は25パー
強役とG侵食役は当たり確定だ。

今回のCZの良い所は成功してゲーム数が残ってたらボーナスをストック出来ること。

このように成功してからまた成功するとボーナスが何個でも貯まっていく。


次にゲーム数解除だ。
100.250.400.550.700.850.1000(天井)
と100ゲームから150ゲーム刻みである。

4.ボーナス中のゲーム性

ボーナスはまず紫7と赤7の2種類

何が違うのかというと赤7は初めからラッシュチャレンジ付いてくる。

割合は7〜8割位紫
宇宙からの当たりとかAT確定してる時は必ず赤で
ゴジラモードという赤7しか来ないモードもある。

このボーナス中にやる事は

ちょんぼりすた様より

主にリプレイの12%を引いてラッシュチャレンジを取るという事。

ここでもG侵食役を引くと確定だからやはりG侵食役は大事。

チャレンジを獲得したら同じ確率で元々5ゲームあるチャレンジのゲーム数を増やす抽選をしている。

5.ラッシュチャレンジのゲーム性

ラッシュチャレンジを獲得したらいざAT突入の勝負。

ちょんぼりすた様より

このように絶妙な確率で抽選をしている。
告知パターンが多彩で面白い。

6.ラッシュ中のゲーム性

ここまで通していざラッシュへ
ラッシュで大事なのはまず初めの特化ゾーンとその前のゲームの2ゲーム。

ちょんぼりすた様より

1ゲーム目はほぼレア役のみ有効で引いたら50ゲーム加算される。リプレイでも薄く抽選してるから🔔よりはリプレイ引いた方がいい。

ちょんぼりすた様より

2ゲーム目は完全に振り分けが出てて、
リプレイ以上を引くのがクソ大事。
現実的に100ゲーム乗せが出来て純増が5枚だからここの振り分けを取るだけで250枚取れる。
だからこのゲームは強打してもいいでしょう。


そしてラッシュ


このラッシュはクソむずい。


だから駆け抜け祭りでつまんないじゃん、、
って思う人もいると思うからしっかりゲーム性を理解して1回出すまで打ってほしい。

このラッシュの出し方は2つしかない。

1つ目が
🍉からのCZで3桁乗せ

ちょんぼりすた様より

🍉の30〜39%で入るCZ
突入時と消化中に成功抽選をしている

ちょんぼりすた様より
ちょんぼりすた様より

突入時は設定1で25%で成功
消化中は上記の抽選
成功してからもゲーム数が増える抽選をしているからレア役連打したらめちゃくちゃ熱い

例えばレア役引いて10ゲームしか乗らなかったら突入の抽選は外れてる事になる

ちょんぼりすた様より

ここまでしてやっと追撃チャンスいうものに辿り着く。
これはさっきCZで成功したゲーム数を10倍にするというもの。
ここまできたら🔔で20%成功するからかなり現実的に成功できる。
ゴジラが鳴いたら見事3桁乗せだ。


2つ目の伸ばし方が
迎撃3桁乗せだ

これはレア役を引いたりリプ連をするとゲーム数を乗せるのだがそこから発生する迎撃(後乗せ)が3桁乗りやすい。
特に高確と増殖が絡むとかなり3桁乗せに期待出来る。

ちょんぼりすた様より
ちょんぼりすた様より
ちょんぼりすた様より


最後に、
プレミアの位置にあたる細胞活性化
これはレア役or侵食役が1/3で来るウルトラ変異
高確移行抽選もバンバンするしレア役落ちまくるから迎撃もかなりいく。
迎撃前兆中に迎撃抽選当たったらゲーム数が増えるから20乗せからの10倍とかもできる。

これ引いたら本気でレバーしよう。


こんな感じで、
高確での上乗せが熱いってことを理解すると楽しめると思う。
AT中はG侵食役高確もあるし小役落ちるから発動しまくるし難しいけど噛み合ったら面白い。


7.上位ラッシュ

上位ラッシュへの入口であるキングギドラ決戦の突入条件は
1.差枚+2000枚
2.最終ゲーム強役か侵食役(※何も引かなくてもたまに入る)
3.一撃500.1000.1500.2000.2500枚と500枚毎の獲得の一部
5.羽ポイント解放からのG覚醒チャレンジ成功
6.フリーズ

のはず。

G覚醒チャレンジ以外は上位ラッシュ突入をかけたキングギドラ決戦にいって勝てば上位だ。

ここは詳しく説明しないから体感して味わって貰いたい。

上位ラッシュは終わっても70ゲーム間の引き戻しで当てれば戻るから終わっても気は抜けない。

さらにキングギドラ決戦には負けても70ゲーム間で引き戻せばまたキングギドラ決戦に行くから負けても引き戻しはかなりの叩きどころである。


8.ゴジエヴァ雑学

ここからは雑学

・前兆について
ゲーム数、レア役が同じ扱い。
被った場合は初めに走った前兆のゲーム数に合わせて当たる。
たとえば100からゲーム数ガセ前兆が走って108ゲームに強レア役を引いて当たったらそのままゲーム数ガセ前兆が当たるはずのゲーム数で当たる。
だから演出めちゃ弱だったのに途中でレア役引いて当たったら途中ので当たった可能性が高くなる。
🍉のCZ前兆は別軸でゲーム数とレア役の前兆がガセならそのガセ前兆が終わった後に出てくる。

後、基本的に弱役とリプ🔔3連とゲーム数は前兆が9ゲームで終わる。
だからこの3つの契機からの前兆は10ゲーム続いただけでかなりチャンス。特にゲーム数以外の2つ。

・ゲーム数前兆の時にモスラステージ行かなかったらロング前兆濃厚(期待度40%越え)

・フルカスにしろ。
レバブルアップは通常時急にきて超激アツだしCZ中もカタカタするしボナ中もラッシュチャレンジ中もとにかく気持ちいい、、、
ゴジラ咆哮は第3停止話した時にゴジラが鳴けばウルトラ激アツ
違和感はモノクロ演出とか擬似連とか発生しやすくなってちょいうれしくなる

・紫7を狙え。
からくりの青7狙い同様今回も紫7狙いがある。
自分でやって試して見てほしい。

・演出小ネタ


小役以上
小役以上
レア役以上


こんな感じでG侵食役が発生する前にレア役きたらうれしいし
発動だけでもしてくれ、、って時に小役濃厚演出くるとうれしい


迎撃前兆中のモノクロは迎撃濃厚
AT中モスラは🍒対応なので🍉きたらCZ濃厚


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