【2021/3/17】GGC主催大会開催タイトルを減らすことが決定致しました

はじめに

 皆様お久しぶりです。
 Good Game Company代表のcharengerでございます。
 2019年11月の発足当初から継続して開催して参りましたCoDmとShadowverseの2タイトルにおけるコミュニティ大会の開催を休止することを決定致しましたことをご報告させて頂きます。
 2021年4月以降の開催タイトルとしましては、ApexLegendsとゴールデンエッグラーの2タイトルとなります。
 ※配信者コラボ企画や、その他イベントは除く

開催タイトル数減少の理由

 当団体は発足以来、コミュニティ大会として開催タイトル数の増加や、コミュニティ参加者数の増加を目標として活動範囲を広げて参りました。
 昨年2020年夏以降の発展は想像をはるかに超えており、GGCメンバーズ加入者数が総勢1,000人を超える等、数字としてもユーザーの皆様に愛され始めたことを運営メンバー全員実感しております。

 そんな中で2021年に入り、当団体内で1つの課題が浮上しました。
 『大会配信を見て楽しんでくれている人は出場者以外はほとんどいないのではないだろうか?』
 当団体の目指すコミュニティ大会の形は、公式大会ではなくコミュニティ大会だからこそ出来る、形式ばらないエンターテイメントとしての形です。
 その中には参加者だけでなく配信を視聴している人も『面白い』『興味がある』と思ってもらえる形にしなければならないと考えております。

APEX大会サムネ

 1月に開催したApexLegendsの大会では、eSportsキャスターである吉﨑さんと2名のVTuberさんにご出演頂くことで、『面白い配信とは何だろう?』というテーマについて考え直すきっかけを得ることが出来ました。

サイズ変更後大会画像

 そして今月末に開催する3月度GGC Championshipでは、『声優』×『プロゲーマー』というこれまでのコミュニティ大会では見なかった新しい形のコミュニティ大会配信を開催することとなりました。

 2021年夏頃にかけて、『参加者』×『視聴者』×『関係各所』全てがエンターテイメントとして価値を見出せるイベントを作成していきたいと考えております。
 その際に、今と同じタイトル数で全てにおいて100%以上のパフォーマンスを発揮できるだろうか?
 現在のGGCは主要メンバーが2名(うち1名は技術班)、サブメンバーが3名という計5名で運営をしている状況です。
 当然この人数では全タイトルに対して100%以上のパフォーマンスを発揮することは不可能だと考えております。
 その為、今回開催タイトル数を減少させることと致しました。

今後の目標と展望

 当団体が掲げている2021年内の目標は下記2つです
 ●Twitterフォロワー数1万人
 ●大会配信同時接続者数1万人

 
 漠然とした数字の目標であり、達成への道筋をここで発表できない為、半信半疑になる方も多いかと思いますが、当団体が出来ることを最大限発揮して参ります。
 その一環と致しまして、現在『参加者』×『視聴者』×『関係各所』全てがエンターテイメントとして価値を見出せるイベントを作成するために、様々な方々と打ち合わせ等を行いながら調整を行っております。

 また、4月度は3月度同様にApexLegendsと、ゴールデンエッグラーの2タイトルを月に1回開催にて予定しております。
 

GGCを応援してくださる皆様へのお願い

 当団体では、活動タイトルを減少させることでユーザーとの距離感を更に近くしたいという考えから、"GGCファンクラブ"を開設することを決定致しました。

活動内容と開設目的
●目的
…当団体を応援してくださっている皆様との意見交換を行うことで、更にユーザーの皆様に楽しんで頂けるイベントを作り上げていくこと
●活動内容
・ファン同士のコミュニティ形成
・GGC運営より皆様へ拡散のお願い
・ファンミーティング
・イベントstaffの募集

GGCファンクラブへの加入はこちら☛https://discord.gg/ypA2RYsCfv

GGCへのお問合せはこちら

 最近ありがたいことに様々な方面から当団体へお問合せ等を頂く機会が増えて参りました。
 当団体へのお問い合わせは、TwitterのDMないし下記メールアドレス迄よろしくお願い致します。

Twitterアカウントはこちら☛https://twitter.com/japanese_2019

代表直通メールアドレスはこちら☛charengerdesu@gmail.com

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