プロジェクトのバランスゲーム
昨年あたりから、面白そうなプロジェクトに色々手を出していると、いつの間にか手に追えなくなりそうなレベルまでTODOリストが増えていることがある。それをかなりのエネルギーを使って処理することを数回繰り返してきて、今ではタスク効率が上がって同じ時間でこなせるタスクの量とアウトプットの質は徐々に上がってきている実感がある。
この、プロジェクトとこなせる量のバランスゲーム続けていく中で、下の3つの大切な要素があると気づいた。
1. プロジェクトや学習は動機を持って始め、その動機を