Gi

建築とデジタルテクノロジーに興味がある大学院生。

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プロジェクトのバランスゲーム

昨年あたりから、面白そうなプロジェクトに色々手を出していると、いつの間にか手に追えなくなりそうなレベルまでTODOリストが増えていることがある。それをかなりのエネルギーを使って処理することを数回繰り返してきて、今ではタスク効率が上がって同じ時間でこなせるタスクの量とアウトプットの質は徐々に上がってきている実感がある。 この、プロジェクトとこなせる量のバランスゲーム続けていく中で、下の3つの大切な要素があると気づいた。 1. プロジェクトや学習は動機を持って始め、その動機を

    • 卒業設計を振り返って

       卒業設計を終えて自分が考えたことや反省、これからのことを初投稿ながらに書いていこうと思う。 卒業設計について  卒業設計のテーマは「Drone Nest」。将来実現するであろうドローンを用いた施工によって変化する都市風景を構想した。ICD/ITKE Research Pavilion 2016-2017を参考に都市のビル群をつなぎ、そのネットワークが新たな避難経路やエネルギー網、空中庭園として機能することで、都市の安全性や利便性、公共性を向上させることを目指した。 卒業

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