アーマード・コアV RTA Any% チャート

更新履歴
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■2022/07/26
・使用するバージョンについて記載修正
・サイレントハウラー戦のポイント追記
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■2022/07/25
・チャプター08のヴェンジェンス(再戦)、チャプター09のEXUSIAを安定寄りに修正
 ・ヴェンジェンス戦用にチャプター00で廃品Cを回収
 ・EXUSIA戦用にチャプター01で廃品Bを回収、チャプター3前にタンク脚を購入
 ・上記に沿って道中のアセン情報を変更
・ロード明け先行入力パージ、武器切り替えテクニックについて追記(チャプター02)
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これからアーマード・コアV(ACV)のRTAを始めたいという方に向けて、
私が現在使用しているチャートをご紹介します。
これを読めばあなたもすぐにACVのRTAを走れます!

前書き

私がACVのRTAを始めるにあたり、zunnkoronさんのRTA解説動画を参考にしました。
今回ご紹介するチャートも多分にその内容を含んでいますので、ぜひそちらもご覧ください!
▼zunnkoronさんの解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=Gt6nlWJ08qE

ACVのレギュレーション

私が走っているのはPS3版で、ACVのレギュレーション(バージョン)は最新の1.06となります。
ちなみにXBOX360版の最新は1.05です。
ACVは過去作から一新してオンライン対戦に重きが置かれるようになったこともあり、アップデートによって武器やフレームの性能が大きく調整されています。
RTAを走る前には必ずバージョンのご確認を!

ACV Any%について

前置きが長くなりましたが、ここから実際にチャートを解説していきます。
Any%ではストーリーミッションのチャプター00から09まで、全10ミッションの最速クリアを目指します。

アーマード・コアというゲームの特性上、ミッションに合わせてアセンブル(装備変更)を行うことになりますが、
今作のACVでは「属性」による有利不利の概念が存在するため、アセンブルの重要性が過去作よりも増していると言えます。
そのため、なるべくアセンブルの回数を減らすことも、チャートを組むうえで重要な要素となります。

アセンブル⇒ミッション⇒アセンブル⇒ミッション…と繰り返すことが
RTAでも基本となりますので覚えておいてください!

チャート概要

まず全体の流れを説明します。
細かいテクニックなどは後述します。

チュートリアル

【チュートリアルの流れ】
①ムービーをスキップしたあと、ポーズメニューからリタイアする

チャプター00

ミッション開始前にアセンブルを行います。

【チャプター00 アセンブル変更点】
右手武器 D/UPL-09[JUNK] (ジャンクのパルガン)
 ⇒その前に一度パルマシを装備する(ハンガーから外れる)
左手武器 D/UPL-09[JUNK] (ジャンクのパルガン)
肩武器 D/KO-8C[JUNK](ジャンクのヒートロケット)
右ハンガー REMOVE(装備を外す)
頭部 D/HD226[JUNK](ジャンクのCE頭) →いらないかも

アセンブルが完了したらミッションを開始します。

【チャプター00の流れ】
①開始後ヘリに直行する。ヘリは手前⇒奥の順番で破壊する
②ヴェンデッタを倒す(☆)
③追加のヘリ2機を破壊する
④武器をパージする
廃品C⇒廃品A⇒廃品Bの順番で回収する
⑥敵をすべて無視しながら指示通りに進む
⑦ミッションクリア

チャプター01

このミッションはアセンブルせずにそのまま出撃します。

【チャプター01の流れ】
①道中の敵をスルーして目標地点へ向かう
②廃品Bを回収する
③防衛型3機を倒す
④スタート地点付近まで急いで戻る
⑤出現した狙撃型を奥の方から順番に4機破壊する
⑥トンネル入り口へ向かう
⑦トンネルを進む
⑧出現した走行列車の1両目を破壊する
⑨会話中にトンネルの奥へと進む
⑩警備部隊のACが登場するので倒す(☆)
⑪ミッションクリア

チャプター02

ミッション前にアセンブルを行います。

【チャプター02 アセンブル変更点】
右ハンガー KO-4T5 (レザブレ)
左ハンガー KO-4T5 (レザブレ)
頭部 D/KT-2G3[JUNK](ジャンクのTE頭)

アセンブルが完了したらミッションを開始します。

【チャプター02の流れ】
ロード明け先行入力で両手のパルガンをパージし、レザブレに持ち変える(☆)
②敵を無視して進みつつ、目標地点に向かう
③目標地点で防衛型を2機破壊する
④会話が始まったら近くのガレージポイントでロザキャンする(☆)
⑤レザブレとヒートロケットで装甲列車を倒す(☆)
⑥会話が始まったら近くのガレージポイントでロザキャンする
⑦再度会話が始まるのでロザキャンする
⑧ムービーをスキップしたら脱出地点へ向かう
⑨ミッションクリア

チャプター03

ここでショップに入り、パーツを購入します。
ショップを利用するのはこれが最初で最後となります。

【ショップ購入物リスト】
武器 KO-3K/NOCTUIDAE(ショットガン)※右手用
武器 UPL-09 FREMONT(パルガン)※右手用
武器 KO-3K/NOCTUIDAE(ショットガン)※左手用
武器 UEM-34 MODESTO(パルマシ)※左手用
肩武器 KO-8C/FENDIE(ヒートロケット)
肩武器 URL-17 BIKANER(KEロケット)
頭部 ACHILLEUS HD225(CE頭)
頭部 KT-2G2/VASSILY(TE頭)
コア OSTARA CR113(KEコア)
腕部 WESER AM29(CE腕)※WIESENT AM29SでもOK
脚部 ULG-09 SNOWDON(軽二脚)
脚部 ULG-93 SATPURA(タンク脚)
FCS KV-2T2(広角度タイプ)
FCS PREDIRE FCS190(長距離タイプ)
ジェネレーター UGN-71 ROBUST(高出力タイプ)
ジェネレーター HERZ GNE500(高容量タイプ)
ブースター UBT-25 GALE(高加速タイプ)
=============必須なのはここまで=============
さらに資金が7000Au未満くらいになるまで適当に購入する(☆)

続いてミッションを選択した後にアセンブルを行います。

【チャプター03 アセンブル変更点】
右手武器 URF-15 VALDOSTA(ライフル)
左手武器 URF-15 VALDOSTA(ライフル)
肩武器 URL-17 BIKANER(KEロケット)
頭部 ACHILLEUS HD225(CE頭)
コア OSTARA CR113(KEコア)
腕部 WESER AM29(CE腕)
脚部 ULG-09 SNOWDON(軽二脚)
FCS PREDIRE FCS190(長距離タイプ)
ジェネレーター HERZ GNE500(高容量タイプ)
ブースター UBT-25 GALE(高加速タイプ)

ハンガーはレザブレのままでOKです。
アセンブル完了したらミッションを開始します。

【チャプター03の流れ】
ロード明け先行入力で武器を持ち変え、開始直後レザブレを即パージする
②右斜めに向かい、前方にあるミサイルポッドを破壊する
③近くにあるガレージポイントでロザキャンする
④残り2つのミサイルポッドを破壊する
⑤同じ場所でロザキャンする
⑥再度会話が流れ始めたらもう一度ロザキャンする
⑦次の目標地点に移動する
⑧小型機は無視してミサイルポッドを4つ破壊し、ロザキャンする
⑨残っている小型機をすべて破壊し、ロザキャンする
⑩再度会話が流れ始めたらもう一度ロザキャンする
⑪次の目標地点に移動する
⑫周辺の小型機をすべて破壊する
⑬次の目標地点まで向かい、戦闘エリアギリギリで会話終了を待つ
⑭ムービーをスキップしたらルートに沿って進む
⑮目標地点付近の垂直ミサイル砲台4基と小型機をすべて破壊する
⑯会話が終わるまで安全な場所で待機する
⑰LLLを倒す(☆)
⑱ミッションクリア

チャプター04

ミッション前にアセンブルを行います。

【チャプター04 アセンブル変更点】
右手武器 UPL-09 FREMONT(パルガン)
左手武器 UEM-34 MODESTO(パルマシ)
肩武器 KO-8C/FENDIE(ヒートロケット)
頭部 KT-2G2/VASSILY(TE頭)
FCS KV-2T2(広角度タイプ)
ジェネレーター UGN-71 ROBUST(高出力タイプ)

アセンブルが完了したらミッションを開始します。

【チャプター04の流れ】
ロード明け先行入力で武器を持ち変え、開始直後にレザブレをパージする
②右に擦りながら進んで廃品Aを回収する
③道中の敵を回避しながらトンネルを進む
④トンネルを抜けたら引き続きルートに沿って進む
⑤スカベンジャー1機目を倒す(☆)
⑥スカベンジャー2機目を倒す
⑦道なりに進んでいく
⑧警備部隊4番機のACを倒す(☆)
⑨目標が更新されるので移動する
⑩まず高架上の狙撃型1機を倒す
⑪海側に降りて、足元の戦車2機を倒す
⑫ヒートロケットを使いつつ防衛型を3機倒す
⑬残りの戦車を倒す
⑭目標が更新されるので武器をすべてパージして移動開始する
⑮道中の敵はすべて無視し、ルートに沿ってゴールまで移動する
⑯ミッションクリア

チャプター05

このミッションはアセンブルせずにそのまま出撃します。

【チャプター05の流れ】
ロード明け先行入力で両手の武器をパージし、レザブレに持ち変える
②敵をすべて無視しながらトンネルを進む
③トンネルを出てムービーをスキップしたら、右に90°転回する
ルートを無視して対岸の目標地点に直行する
⑤滑走路の奥にいる防衛型1機と狙撃型1機をレザブレで倒す
⑥左側の建物の上で会話が終わるのを待機する
⑦ムービーをスキップしたらルートを無視して対岸へ渡る
⑧地上に降りてゆっくり向かってくる警備隊長ACをレザブレで倒す
⑨主任登場のムービーをスキップしたら武器をパージする
⑩右回りのルートで主任のいる場所へ向かう
⑪ミッションクリア

チャプター06

ミッション前にアセンブルを行います。

【チャプター06 アセンブル変更点】
右手武器 KO-3K/NOCTUIDAE(ショットガン)
左手武器 KO-3K/NOCTUIDAE(ショットガン)
右ハンガー URF-15 VALDOSTA(ライフル)
左ハンガー URF-15 VALDOSTA(ライフル)
頭部 ACHILLEUS HD225(CE頭)
ジェネレーター HERZ GNE500(高容量タイプ)

アセンブルが完了したらミッションを開始します。

【チャプター06の流れ】
ロード明け先行入力で両手の武器をパージし、ライフルに持ち変える
②一番近い1つ目の発電所、上空辺りに移動してムービーまで待機する
③ムービーをスキップしたら発電所を破壊する(☆)
④2つ目の発電所に移動して破壊する
⑤ルートが更新されるのでトンネルに入って移動する
⑥道中で出現する高機動型2機を倒す(倒さなくてもいい)
⑦会話が終わるまで戦闘エリアギリギリで待機する
⑧エリア更新後、最寄りの発電所を破壊する
⑨一番近い箇所のLLLのコアを破壊する(☆)
⑩時計回りの位置にあるコアを破壊する
⑪反時計回りの位置にあるコアを破壊する
⑫最後の発電所を破壊する
⑬会話が始まるので、発電所近くのガレージポイントでロザキャンする
⑭目標が更新されたら塔前広場に向かう
⑮狙撃型1機、高機動型2機を倒す
⑯上記を倒したらすぐにガレージポイントに戻り、ロザキャンする
⑰目標が更新されたら広場向かって右側に向かう
⑱エリア外にポップした高機動型2機を倒す
⑲広場の反対側に向かい、ポップする高機動型2機を倒す
⑳敵ACのサイレントハウラーが登場するので倒す(☆)
㉑ミッションクリア

チャプター07

このミッションはアセンブルせずにそのまま出撃します。

【チャプター07の流れ】
ロード明け先行入力で武器を持ち変え、ライフルをパージする
ルートを無視して右奥の目標地点に直行する
③トンネル内をルートに沿って進む
④途中出現するRDや敵はすべて無視して進む
⑤さらにトンネル内を進み続ける
⑥ハングドマンが登場するので倒す
⑦ハングドマンが再起動するので倒す
⑧ミッションクリア

チャプター08

ミッション前にアセンブルを行います。

【チャプター08 アセンブル変更点】
右手武器 KO-4H/JIFEI(3発ヒートパイル)
右手武器 KO-4H/JIFEI(3発ヒートパイル)

アセンブルが完了したらミッションを開始します。

【チャプター08の流れ】
ロード明け先行入力で武器チェンジしてライフルに持ち変える
②トンネル内を道なりに進む(敵はすべて無視する)
③地上に出たら周囲の高機動型、小型機を破壊する(7体くらいでOK)
④目標が更新されるのでルートに沿って進む。ライフルはパージする
⑤トンネルを進んでいるとRDが出現するが無視して進む
⑥途中ムービーが挿入されるのでスキップしてさらに進む
⑦市街地に出たらヘリの脱出が始まるので、ヘリAの着陸位置で待つ
ヘリAを両手パイルで破壊する(☆)
⑨ヘリBが下りてくるので、ヘリBも両手パイルで破壊する
⑩ヘリC(左側)ヘリD(右側)が下りてくるので、ヘリCをパイルで倒す
⑪ヘリDにヒートロケットを3~4セット当てたら脱出地点へ先回りする
⑫ヘリDが敵の攻撃で破壊されて目標が更新される
⑬目標地点へ移動する
⑭アセンブル画面に入るので、ハンガー武器をバトルライフルに変える
⑮RD戦が始まったらロード明け先行入力で両手パージしてバトルライフルに持ち変える
⑯RDを倒す(☆)
⑰ミッションクリア

チャプター09

ミッション前にアセンブルを行います。

【チャプター09 アセンブル変更点】
右手武器 PASTEQUE AC106(オートキャノン)
右手武器 PASTEQUE AC106(オートキャノン)
脚部 ULG-93 SATPURA(タンク脚)

アセンブルが完了したらミッションを開始します。

【チャプター09の流れ】
①EXUSIAにオートキャノンをぶっ放して倒す
②ミッションクリア

EXUSIA撃破後、ムービーをスキップして、リザルト画面のエンブレム背景が見えたらタイマーストップです。
お疲れさまでした。

チャート詳細解説

ここから各チャプターのポイントを解説します。

チャプター00解説

ヘリの破壊について
ヘリは両手のパルガン1発ずつと肩のCEロケット1セットで破壊できます。
距離が遠すぎるとパルガンの距離減衰で削り切れないことがあるため注意が必要です。
また、ヴェンデッタ戦後でロケットが弾切れになった場合でも、パルガン2セットずつで破壊することも可能です。

ヴェンデッタ戦について
ヴェンデッタはプレイヤーから一定距離を保とうとする動きをします。
そのためヘリ側から突っ込むと川の方へ逃げてめんどくさくなることが多いので、あえて突っ込まずにビル群側へ引き込むか、もしくはヴェンデッタと川の間に入ることで同様にビル側へ誘い込むことで安定させることができます。(たぶん)

廃品について
ミッション中に廃品を拾うとパーツを入手でき、ショップで買わずとも装備できるようになります。
RTAにおいてはなるべくショップに入る回数を減らす必要があるため、必要なパーツを廃品で拾うことがタイム短縮のカギです。
チャプター00の廃品Aはレザブレ(チャプター02~で使う)、廃品Bはライフル(チャプター03~で使う)、廃品Cはバトルライフル(チャプター08で使う)です。

チャプター01解説

目標間の移動について
チャプター01は全身ジャンクのため、以降のミッションに比べてエネルギーが不足しがちです。
そのためグライドブースト(グラブ)の使うタイミングやブーストドライブ(壁蹴り)を積極的に使うことが必要となります。(まぁそれはこのチャプターに限った話ではありませんが)
グラブや壁けりのタイミングは説明しづらいので動画など参照してください。

装甲列車破壊のコツ
装甲列車はパルガンとヒートロケットを当てて壊すのですが、前述の通り全身ジャンクでENがカツカツなのでパルガンを連射するのが意外と失敗することがあります。
そのため、装甲列車を攻撃する際は両手でパルガンを撃った後、リロード中にスキャンモードをこまめに挟むことで少しでもENを回復させるようにすると安定しやすいです。

警備部隊ACを素早く倒すコツ
装甲列車を壊した後、一定地点まで進むと警備部隊ACが登場します。
このとき敵ACはプレイヤーより少し後方で出現するので、登場ムービーが再生される地点で後ろを向いておくと、登場した瞬間に攻撃を当てることができるので討伐速度を上げられます。
ちなみにパルガンパルガンヒートロケットを2セット当てれば倒せるらしいです。私はいつも逃げられてしまいます。

チャプター02解説

★★★【重要】ロード明け先行入力について★★★
通常、最速で武器持ち替えやパージを行いたい場合、ミッション開始して操作可能になってからでないと入力を受け付けません。
しかし、この「ロード明け先行入力」を行うことで、ムービー後の戦闘システム起動演出中(操作不能時間)に武器持ち替えやパージなどが実行されます。これによって数秒ですが確実なタイム短縮が見込めます。
やり方はとても簡単で、「ロード中にボタンを押し始め、ムービーが始まるまで押し続ける」だけです。
成功するとムービー開始時に「パージします」などのボイスが流れます。

TE頭にする理由
ここで頭をTEにする理由は、道中で出現する高機動型(ENマシンガン)の攻撃に耐えるためです。
こいつのTE攻撃力が500なのですが、TE防御がこれを下回るとかなりAPを削られて安定しないため、跳弾させるためにTE頭を装備します。

防衛型の破壊
防衛型は両手レザブレで一撃で倒せる…と思うのですが、倒せないときがあります。
そんな時はヒートロケット当てれば削り切れます。

★★★【重要】ロザキャンについて★★★
ロザキャンとはガレージポイントを利用して長い会話をスキップするテクニックです。RTAの要所要所で登場し、なおかつ短縮効果が高いため、必須のテクニックとなります。
ロザリィさんを呼び出して会話をキャンセルするので「ロザキャン」と呼びます。
発動方法は簡単で、会話中にガレージポイントの利用条件を満たしていない状態でガレージポイントにアクセスするだけです。
そうするとロザリィさんが「ちょっとちょっと~」とか「あのさぁ」とか言って会話をぶった切ってくれます。神。
ガレージポイントの利用条件は以下の2つです。
①周囲に敵が存在しない
②所持金が10000Au以上である

このどちらかが欠けている状態であればロザキャンを発動可能です。

チャプター02では装甲列車出現までの会話、および脱出までの会話でロザキャンを使用します。
ロザキャンのために使用するガレージポイントは動画を参照してください。

装甲列車破壊のコツ
チャプター01と異なり今回はレザブレとヒートロケットで破壊します。
レザブレはけっこう当たり判定が小さいので、自機を列車に垂直に押し付けるようにして当てることで安定してヒットさせることが可能です。
とはいえ列車も高速で動きつつなので慣れるまでは難しいと思います。ここは練習あるのみです。
列車にくっついていると自機もひきずられて一緒に動いてくれるので、なるべく離れず密着するようにしましょう。
車両は全部で10両ありますが8両破壊すればOKです。
だいたい2ターンで倒せればよいでしょう。
また、装甲列車はプレイヤーと一定距離離れると停止するので、一度取り逃してから再度攻撃する際はだいたい全周の1/3~1/2程度をめどに移動するとよいです。

チャプター03解説

ショップでの買い物について①
このチャートではショップの利用はここ1回のみとなります。
ほんとはもっと前に買いたいものもあるんですが、ショップに入るのがけっこうタイムロスになるので、チャプター03まで利用していません。
ACVではチームレベルというものがあり、チームレベルに応じてショップに並ぶ商品が増えていきます。それでちょうどチャプター02をクリアするタイミングでRTAに必要なパーツが並ぶチームレベルに到達するので、ここで買う必要がありました。

ショップでの買い物について②
概要に記載した通り、ショップで必要なものを一通り買ったあと、所持金を7000Au未満くらいになるまで買い物をします。
これはチャプター03のロザキャンの仕込みとして必要になります。
(敵を全滅させた状態でロザキャンを使うため)

長距離FCSを使う理由
RTAを通して長距離FCSを使うのはこのチャプターだけです。
離れたところからミサイルポッドを破壊してすぐにロザキャンを行ったり、LLLのコアを速攻で破壊するために何かと使えます。
(ノーロックで当てられるなら使わなくても大丈夫かも)

未確認機(突撃型)の素早い処理方法
このミッションはライフルとロケットのKEオンリーで行くので、KE装甲が厚い突撃型だけは攻撃が跳弾されて効率よく倒すことができません。
その際の対処として、突撃型は自機が近づくと自爆特攻攻撃を仕掛けてくるので、あえて自分から近づいて自爆攻撃を誘発させることでさっさと倒すことができます。
ただし、自爆攻撃は当たるとけっこうダメージを受けるので、ダメージを受けないように注意が必要です。

L.L.Lの倒し方
L.L.Lは6本ある脚のうち、3つのコアを破壊すれば倒せます。
ムービーが明けて戦闘が開始したら、まずはグラブとハイブを駆使して速攻で1つ目のコアに接近します。
長距離FCSを使えば遠くからでもロックオンできるので、ライフルの射程距離まで近づいたらグラブで接近しながらライフルを連射します。
最速で動けば1発目が発射するかしないかのタイミングで1つ目のコアを破壊可能です。
2つ目以降のコアは、通常プレイであればハッチが開くまで待つ必要がありますが、KEロケットを当てれば爆風でハッチの上からダメージを与えることができます。
L.L.Lが脚を動かしている最中に残りの脚のコアに向かってKEロケットを2、3セット発射すれば破壊できるのでササっと壊しましょう。
コアの場所は外からは分からないので、慣れるまではリコンを撒いてコアの位置を確認してからロケットを撃つとよいです。

チャプター04解説

廃品A
チャプター04では開始直後に廃品Aを回収します。
この中身はKO-4H/JIFEI(3発ヒートパイル)です。
これはチャプター08で使います。

スカベンジャーの処理方法
スカベンジャー(プテラノドンぽい奴)の基本的な倒し方は、突進攻撃を誘発したあとの隙に攻撃を叩き込むことです。
確実ではありませんが、スカベンジャーと同じか低い位置で正面に位置していると割と突進攻撃を使ってくれます。また、離れているよりもある程度近づいていた方が(パルガンの射程距離くらい)いい気がします。たぶん。
隙ができたタイミングで近づいて、パルガン、パルマシ、CEロケットで一気に削ります。できれば1ターンで。
基本的にはパルガンとパルマシのみで削って、CEロケットは添える程度にしておきましょう。ここでCEロケットを使い切ってしまうと最後のザコ処理がきつくなるので気を付けてください。
スカベンジャー処理はかなり運が絡むので、このRTAのお祈りポイントといえます。しかも2連戦!

警備部隊4番機ACの倒し方
このACは正面に立たない限り戦闘状態にならないので、接敵時には大回りで裏を取るようにして近づくことがポイントとなります。
近づいても正面に立つまでは旋回行動しかしてこないので、ここで一気に削りましょう。
正面に立ってしまった場合は反撃したりジャンプで大きく移動するようになってロスしがちです。
まぁあんまり強くないので大丈夫です。

チャプター05の解説

警備隊長をレザブレで斬る
警備隊長は一定距離まで近づくとノロノロと移動します。
しかも移動ルートは1ミリも違わず毎回同じなので、指定位置と指定タイミングでレザブレを振れば安定して倒すことが可能になります。
たぶんパルマシパルガンでやるルートも考えられますが、処理速度やパージすることのEN回復力増しなどを考慮すると、安定させられるならレザブレがよさそうです。
ちなみにゲーム内のルート通りに進むとスナキャを撃ってくるので、ルートを無視していくことが重要です。

主任への近づき方
主任への近づき方は最短距離の直線ルートか、右からの迂回ルートがありますが、私は壁蹴りでEN温存しながら移動できる迂回ルートを選択しています。
注意すべきなのは主任からの攻撃に当たらないことです。
これは発射されるタイミングでハイブを吹かせば当たることはありませんので、発射されるタイミングには必ずハイブ1回分のENは温存しておくようにしましょう。

チャプター06の解説

発電所の破壊
発電所を破壊する際、私は手持ちのライフルではなく肩のヒートロケットを使用しています。
これはライフルの場合、発電所の近くにいる防衛型などにロックオンが吸われて、そっちの方に弾が飛んでしまうことがあるからです。
その点、ヒートロケットであればノーロックオンなのでその心配がないため、私はこちらを利用しています。このミッションでは最後のAC戦くらいでしか使わないので、弾切れもあまり心配する必要がないことも理由の一つです。

サイレントハウラー戦について
サイレントハウラー戦は珍しく普通にAC戦をします。
サイレントハウラーと戦うときは壁を蹴って頭上をとり、そこからライフルとロケットで攻撃していけば比較的楽に倒せます。
サイレントハウラー戦の前に高機動型を2機破壊するのですが、この2機を破壊するときにできるだけサイレントハウラーの出現位置に近づいておくことで、出現直後から一気に攻撃を仕掛けることができます。

チャプター07の解説

ハングドマン(1回戦目)の倒し方
ハングドマンはショットガンとヒートロケットで倒します。
ショットガンはそのままでは跳弾されてしまうのですが、ショットガン自身やヒートロケットを当てた際の衝撃によって防御力を低下させて貫通させます。(衝撃と防御低下のシステムについては割愛)
ハングドマンは近づいて周囲をぐるぐる回っていればその場で旋回し続けてくれるので、それでパターンにハメて倒すようにします。
敵の武装はけっこう強いので、適当にやっているとわりと死にます。
特に開幕は自機とハングドマンを遮るものがなく、いきなりバトライとカラサワをぶっぱしてくるので気合で避けましょう。左右にハイブすれば避けれますが、たまに横に柱があって失敗します。

ハングドマン(2回戦目)の倒し方
ハングドマン2戦目は出現位置が固定で、なおかつ1回戦目を倒した後にその出現位置に移動する猶予がありますので、出待ちして速攻で倒すことが可能です。
出待ちポイントは動画などを参考にしてみてください。中央の柱が折れている部分です。
速攻で倒せなかった場合もハングドマンはアーマードウェポンで突っ込んでくるだけなので、よく見て回避しつつ慎重に倒せばOKです。
ただし、燃えている柱の部分はちょっとでも触れると死ぬので気を付けましょう。
ちなみに、ハングドマン2戦目はKE防御が下がっているので、衝撃で防御力を下げなくてもショットガンが貫通します。なので1戦目よりも素早く倒すことが可能です。

チャプター08の解説

ヘリの破壊について
本来はヘリを護衛する任務ですが、ヘリを破壊してもミッションは進行するので壊します。
両手のヒートパイルを1発ずつ当てて壊すのが早いのでそうしています。
当てるのはなかなか難しいですが、コツとしてはヘリに接近しながらジャンプして、頂点辺りでパイルを使うといいです。ヘリのコックピットの上に飛び乗れると高確率で落とせます。
ヒートパイルを外した場合は肩のヒートロケットを当てて壊しましょう。
ヘリは全部で4機ですが、ヒートパイルは3発ずつしかないので最後の1機はヒートロケットを当てつつあとは敵に任せます。
ヒートロケットを当ててある程度削る→脱出地点に移動する→脱出地点に着いたあたりでヘリが壊れて目標が更新されるとGOODです。

RDの倒し方
RDはパイルで倒せるならそれがベストですが、私はあきらめてバトライで倒すことにしました。
RDとの距離を適切に保ちながら引き打ちして、バトライとロケットで倒します。

RDはグラブレで暴れられると面倒なので、グラブレを起動する前に倒すようにします。
戦闘開始直後に速攻でRDのもとに近づいて、グラブレの展開中にパイルを当てて倒すイメージです。
RDの動きは少し運が絡みますが、もしRDが地上に足をつけているならば、密着して蹴りを誘発させた後にパイルを狙うと当てやすいです。
グラブレが起動してしまった場合、RDにグラブレを誘発させる必要があります。
誘発させるにはRDの正面に立ったうえで、高度を合わせるか下に位置すると使ってきます。ただ、割と避けれないことがあるので怖い。
安全に誘発させる場合は、倉庫の上で待機すると良いです。倉庫に向かって突進した後にとっつきましょう。
もしパイルを使い切ってしまった場合は手持ちのライフルとロケットで普通に倒します。

チャプター09の解説

EXUSIAの倒し方
EXUSIAも突進に合わせてヒートパイルが速いですが、運要素が絡むのでタンクとオートキャノンを利用して倒すことにしました。
特に難しい戦法はなく、EXUSIAに向かって連射していれば勝てると思います。

EXUSIAは突進攻撃のカウンターを狙ってヒートパイルで倒します。
開幕後に左前方の開けた場所に移動して、そこでEXUSIAの突進攻撃を待ちましょう。
突進攻撃の開始位置によっては自機まで届かず、手前で止まることがありますので、そこは何度か練習して感覚をつかむと良いです。
手前で止まった場合も落ち着いてハイブで近づいてから、密着してパイルを撃てば大丈夫です。
EXUSIAは見た目以上に当たり判定が大きい?ので、意外と当たりやすいです。
もしうまく倒せず上空移動を開始してしまった場合は、待つよりも一度ミッションを中断してやり直した方が早いです(たぶん)

以上で各チャプターの解説は終わりとなります。

まとめ

みんなもACVを走ろう!

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