クラウドゲーミング

我々はクラウドゲーミングの真の客層を間違えている

2019年はクラウドゲーミングが話題となっており、Googleが「Stadia」Microsoftが「Project xCloud」を2019年内に開始予定である。IT寄りの非ゲーマーからは「任天堂やソニーが滅んでしまう」「もう誰もゲーム機を買わなくなる」といった意見が目立つ一方で、ゲーマーからは「既存のゲーム機と変わらない」「どんな企業でも遅延の問題は解決できない」といった失望の声があふれている

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これが、愛ってやつなのか…
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クラウドゲーミングの全容:ゲーム産業に革命が起きる日

はじめに

YouTubeにてゲーム実況チャンネルを運営しているモロトフ(@Molotov)です。今回は、最近話題のクラウドゲーミングについて解説しようと思います。

クラウドゲーミングとは

ゲームを動かすために必要な機能を要求するハードウェアやゲームソフト自体を所有することなく、あらゆるデバイス端末でゲームを楽しめるアビリティを意味する。

モバイルゲームは、スマートフォンやタブレット端末を介

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【ゲームEC】Discordが3年賭けて「口コミ」を取りに行った理由

約3年で1億人以上のユーザーを爆速獲得したPCゲーマー向けチャット(通話,テキスト)サービスのDiscordが、8月にゲームECプラットフォーム化を宣言し、日本でも10月16日から正式に稼働しました。

Discordが突然「ゲームECを始める」と宣言したときはド肝を抜かれましたね。なんせDiscordはゲーマーがゲームを購入するうえで大事な要素を既に掴めてるので

1.Discordが3年で築い

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【5G】クラウドゲームでPC/CSゲーム体験はこう変わる

【随時更新】2019/03/20更新

こんにちは、ハイスぺPCを持ってないのでPCゲームをやりたい時はわざわざesports cafeに行ってるUDONです。

今僕らはPCやPS4やSwitchでゲームをしていますが、2019年以降に来る5Gに向け、Google,Microsoft,Nvidiaなどの大企業が「クラウドゲーミング」へ参入していってます。

1.(まず)クラウドコンピューティング

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