ジェネラティブデザイン

#2 なめらかな多角形から始まるジェネラティブアート

シリーズ概要

下記のツイートのpolygon distortionを作るまでの工程をわかりやすく解説し、更により良いものにしていくまでを道のりをいくつかのnoteに分けて書いていこと思います。作成ツールはprocessingを用います。(processing初めての方はなめらかサンショウウオさんのnoteやサイトにチュートリアルあるのでそちらも参考に。)

#2 distortion編

今回は

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#1 なめらかな多角形から始まるジェネラティブアート

シリーズ概要

下記のツイートのpolygon distortionを作るまでの工程をわかりやすく解説し、更により良いものにしていくまでを道のりをいくつかのnoteに分けて書いていこと思います。
作成ツールはprocessingを用います。(processing初めての方はなめらかサンショウウオさんのnoteやサイトにチュートリアルあるのでそちらも参考に。)

#1 僕編

シリーズ初回の今回はま

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