役立つ_デザイン_デザイナーの話

“時代遅れ”のデザイン講義。本当の「やさしさ」とは? デザイナーがやるべきこと。

どうも、アトオシ(永井弘人)です!

突然ですが、“やさしさ”の概念はいろいろあります。

短期的にみる“やさしさ”か、長期的にみる“やさしさ”か。

僕の友人、A君としましょう。A君は小さな時から、家族の愛をたくさん受けてきた。「コレがほしい!」と言えば、コレを買ってもらい、「アレが食べたい!」と言えば、アレを食べさせてくれる家庭環境だった。

それが、20年つづいた。

さて、その後、A君の性

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感謝の気持ちを込め、一曲、歌います。「ありがとう」。聴いてください。あ
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▶ 動画 : デザインの「3つの機能」って? 認知、印象、独自性!

今回の動画は、「『デザインの機能』って、どんなのがあるの? つくるデザインの『目的』にあわせ、『認知・印象・独自性』をバランスを意識しよう!」…そんなお話をします!

【動画の一言解説】「デザインの機能」は、
・ 認知:「情報」を伝える。
・ 印象:「雰囲気」を感じさせる。
・ 独自性:「オリジナリティを表現」する。
・ 目的から、「機能配分を調整」しよう!

* 関連参考:「デザインの効果! 良
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パッパラパー! やる気とモチベーションの馬力が出走しました。感謝です!
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面識ない人への「アポイント」時、必須の5箇条。“意識&注意”すべきこと!

ちかごろ。突然、“見知らぬ”学生さんやデザイナーさんから連絡をいただくことがあります。“見知らぬ”とは、直接会ったことや絡みがない、つまり、“面識がない人”。

さて、その内容はというと、

・ こんどぜひ、お話を直接聞きたいんで、ご飯いきませんか?

・ デザインの○○に教えてほしいんですけど、お返事くれませんか?

……とか。もう一度、伝えるけど、「まったく面識のない相手」である。彼ら、彼女ら

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感謝の気持ちを込め、一曲、歌います。「ありがとう」。聴いてください。あ
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【 8月9日(金) トークイベント参加募集! 】 “デザイン初心者”向けのイベントを開催、永井弘人が登壇します🎤✨

「“デザイン初心者”向けのイベント」のお知らせです!

なかなか普段、私自身が「直接会って、デザインの話しをする」という機会が、あまりないゆえ、下記イベントを「BOOK LAB TOKYO ブックラボトーキョー・MdN エムディエヌ」さんに企画いただきました!

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【 トークイベント参加募集 】「そもそも、デザインってなんだろう?」…を知る、“デザイン初心者”向けのイベン

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テンキュー! アイム、ヒロトナガイ。メニーメニー、ハッピートゥゲザー!
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▶ 動画 : 「デザイン費の算出方法」をお伝えします! 工数、付加価値、経験値。

今回の動画は、「『デザイン費』って、なんで、人によってちがうの? どうやって、『デザイン費』を算出してるの??」…そんなお話をします!

【動画の一言解説】「デザイン費」は、
A. 全行程に必要な「工数(時間)」
B. デザインがもたらす「付加価値」
C. 担当する「デザイナーの経験値」
…によって、算出されます!

* もっと詳しく知りたい方は、下記noteをご覧ください!
■ note:超リア
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パッパラパー! やる気とモチベーションの馬力が出走しました。感謝です!
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私の仕事! 「“デザイン”セミナー / ロゴ制作依頼」を検討される方へ、「特長・費用感」のお話です。

はじめまして!こんにちは! グラフィックデザイナーの「永井弘人(アトオシ)」です。令和に入り、私のデザイン事例サイトをリニューアルしました。

◎ 永井弘人(アトオシ):ロゴマーク・ブランディング・グラフィックデザイン事例サイト

今回のリニューアルを機会に、更新追記もふくめた「私の仕事」をお伝えします!

できる幅はいろいろありますが、本noteではお問い合わせの多い、「01. “デザイン思考”

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今の「スキ」。奇跡の「スキ」。希望の「スキ」。ありがとうの「スキ」!
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日常写真を「デザイナー視点」で一言! 全裸で、人の心が動く。デザインの筋トレ。

さてさて、現在ですね。私のデザイン事例を発信しているWebサイト、リ・ニューアル中でして。その中、ニュースページのかなーり、古い記事。2011年あたりかな。

当時、「日常写真を『デザイナー視点』で一言!」コーナー的なのをやっていました。あ、コーナー名は今つけました。

独立前後の時期。仕事が山ほどあるわけじゃなく、かといって、何もしないのもやさぐれちゃいそうなので、“筋トレ”をしようと思ったんだ

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私も大スキです! スキスキスキスキ、イッキュウ入魂。
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【デザイナー】インハウスとフリーは全く人種が違う

デザイナーのキャリアについて、

よく「インハウス」の延長に「フリーランス」や「独立」があると思われがちだけど、この両者は実は全然違う人種。

その根拠をあげてみる。

①ウケるべき対象

まず、ウケなきゃいけない対象について。

ここがもう違う。

例えば、インハウスは「上司にウケる」ことを意識するはず。

それも当然、一緒に仕事をするのは上司な訳なので..。

すると、共通の話題としてデザイン

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デザインとアートの違い

「デザイン」と「アート」の違いは、本当によく議論になるし、その傾向はこの先もけっこう続きそうな予感がある。

世間はデザイナーをアーティストのように捉えがちで、デザイナーはそれを訂正する日々が続いているんだけど、

じゃあアートっぽいデザイナーはダメかって言うとそんなことは無く、その逆も然り。

どちらかと言うと、僕はデザイナーがこぞって

「キミたち分かってないなぁ、デザイナーって言うのはコンセ

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(9/3-9/16)Web,UI,グラフィック,CI,VI,デザインの私的見解を言語化する!

だいたい前の週に見つけたWeb、UI、グラフィック、プロダクト、ジャケット、映像などのデザインを感想とともに掲載していこう思います。そうすることで直感的なアイディアやディスカッションに役立てていけることを目的としています。

概要
・あくまで僕が見つけたタイミングなので、新旧問わず掲載いたします。
・いつまでやるか、いつ更新するかは未定です。
・note書くときにリンクが辿れたもののみ紹介させ

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