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等幅フォントと16bit時代の邂逅

1994年の電子工作、未来への期待

3か月前

番外編6シグマ

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私はゴリゴリのレトロゲーマーかつ2D信者なので、実は某ゲーム作家の「世界では3Dが主流」の論調に不服だ。 しかし最近「3DCGをピクセルアート風に描画する」技術の存在を知って心が揺れている。 https://note.com/agohiroshi/n/n947222582d35

A new experience in the genre of pixel art / Blender 3D, After Effects

1年前

スーファミRPGのドット絵はまじで凄い

機材選びで重視していること#5 bit数編

⚠️⚠️⚠️日本語に音程をもたらす理由

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CrossCode-クロスコード#04

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