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2体の手付け3DCGアニメーション【打撃投げ技コンボ】+カメラワーク

3Dアニメーターでスポーツ経験者が有利な理由は別にあり!

【アニメーション】足首の可動域を確認して見た件

日本工学院八王子専門学校でワークショップを開催させていただきました!

3DCGキャラクターのRigにあるアップベクターの正しい扱い方(3D専門)

note来年2024年の記事目標は、 ・今年は超えたい!150本の記事!! ☆リーダー関係記事 30本(ミッション) ☆3Dアニメーション基礎向上記事 12本(夢にむけて) ☆アニメーション+映像関係記事 30本 ・絵コンテ(ストリーボード)記事 30本(新しい事) ・その他

アニメーション/カメラ用語のイコール集

【アニメーション】膝(足先、骨盤)可動域を確認して見た件

【アニメーション】基準にすると良きダラっとした手の形。

忘れてはまた覚え直しな【物理の世界】楽しいです!

2022年度CG-ARTS アニメーション実技試験にいいね!をしました

3DCGアニメーションマニュアル その8 ~歩き~

3Dアニメーターの予備知識アナトミー「首、腰、肩甲骨(鎖骨)、肘」

3DCGアニメーションマニュアル その9~走り~

3DCGアニメーションマニュアル その11~動物の歩き~

ダメ出しの悪魔と基準に合わせた目線の違いについて

【アニメーション】手の表現 グーとパーについての動きと形

【アニメーション】飲み物を掴む手(手シリーズ第4弾)

パンチアニメーションのマニアックなポイント【手首の角度】

3DCGアニメーションマニュアル その10~ポージング~