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アニメ飯を作ってみたら、僕たちはそのアニメを見たくなるのだろうか(週刊PLANETS CLUB通信)

消極的にサード・プレイスと関わる

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実録!大学懇親ゲームの実態+改善案

人はなぜ「じゃんけん」で決めてしまうのか? 〜AI時代の意思決定のヒント〜 | 渡邊恵太・消極性研究会 SIGSHY

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物議を醸すモノづくりのはなし | 栗原一貴・消極性研究会 SIGSHY

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シチュエーション別!飲み会で使える #shyhack

護身術的SHYHACK | 簗瀬洋平・消極性研究会 SIGSHY

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みんなで話し合って決めようの消極性デザイン | 西田健志・消極性研究会 SIGSHY

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11月前半をどう過ごしたかのまとめ

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消極性デザインは悪い積極性にも効く | 西田健志・消極性研究会 SIGSHY

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さよならスマートフォン――身近で遠いタッチポイント、消極性デザインが本領を発揮するIoTとインタラクションデザイン | 渡邊恵太・消極性研究会 SIGSHY

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串カツ盛り合わせにあって、Netflixに足りない消極性デザイン!? | 渡邊恵太・消極性研究会 SIGSHY

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消極も積もれば積極となる | 濱崎雅弘・消極性研究会 SIGSHY

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オーガナイズドゲームと消極性デザイン |𥱋瀨洋平・消極性研究会 SIGSHY

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アレクサで始める #SHYHACK | 栗原一貴・消極性研究会 SIGSHY

5年前

Let's #Shyhack !

中古本問題を消極性デザインで解決?

#Shyhack 満載な懇親会を考えてみた