人気の記事一覧

フラットネスをかき混ぜる🌪️第5回:認知負荷ゲームとしてのエキソニモ「Sliced(series)」(2) ──《A shot computer keyboard, sliced》から認知プロセスを透かし見る👓

5か月前

フラットネスをかき混ぜる🌪️第4回:認知負荷ゲームとしてのエキソニモ「Sliced (series)」(1)──《A destroyed computer mouse, sliced》を見る体験を記述する 👀✍️

5か月前

232:情報としてエキソニモのことを残したい私

9か月前

230:エキソニモ《On Memory》の[ ]

9か月前

239:エキソニモの『Infected Cites』をめくる📖

7か月前

フラットネスをかき混ぜる🌪️第6回:認知負荷ゲームとしてのエキソニモ「Sliced(series)」(3)──《A cracked window, sliced》が示す「視界」のカットアップ✂️

10か月前

トマトスープを投げつけないために

エキソニモとライダー・リップス:「ネット≒リアル」と「ネット↔リアル」

魔法のアイテム持って、モーストインタレストに没入する。

203:死ぬことを見せることができるアート

182:三次元的に膨らませた仮想世界を内なる網膜で捉え,低次の二次元表象を得ること

211:それ単体では作品ではないんだけど,見たときに,ものすごくグッとくる感じがあったんです

エキソニモ展

エキソニモ展を観た話

アートシンキングで常識を相対化する

『エキソニモ UN-DEAD-LINK アン・デッド・リンク』@東京都写真美術館 鑑賞メモ

記事が公開になりました。 展示室とインターネット会場それぞれ異なった魅力のある鑑賞が体験できます。 オンラインで感じる新しい「リアル」 / エキソニモ UN-DEAD-LINK アン・デッド・リンク インターネットアートへの再接続 https://is.gd/ljuxGU

エキソニモ展@東京都写真美術館

3年前

163:📱🔗💻exonemo / Realm-UN-DEAD-LINK01

162:ヒトを締め出し,同時に,ヒトを受け入れる「realm」としてのインターフェイス