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ローポリゴンに魅せられて

ドット絵の作画について(アンチエイリアス①)

Unityで2DSpriteを扱ってみよう(第1回)

ドット絵の作画について(光源の表現)

ドット絵の作画について(立体感について)

ドット絵の作画について(はじめに)

低解像度で顔を描く(その1)

低解像度で顔を描く(その2)

モーションRIGのこと(その1)

ドット絵の作画について(アンチエイリアス②)

ダメージモーション考

モーションRIGのこと(その4)

2022年、今年の抱負

『色の日』ということで昔のゲームグラフィック制作の話など

SpriteStudio活用法(前段〜下準備)

SpriteStudio活用法(アニメーション②)

モーションRIGのこと(その3)

SpriteStudio活用法(アニメーション①)

モーションRIGのこと(その2)

ゲーム音楽のススメ Vol.1