Yoshiyuki Habashima

Experience Design Director / Surface&Architecture / FabLab Japan Network / @hbsm

Hackabilityとデザイン #02: プロダクトの改変しやすさはどんな価値をもたらすか

Hackabilityとデザイン 01: ハッカビリティ=プロダクトの改変しやすさ(前回) 02: ハッカビリティはどんな価値を生むか(本記事) 03: ハッカビリティは人とモノの関係を...

Hackabilityとデザイン #01: ハッカビリティ=プロダクトの改変しやすさ

Surface&Architectureでは、使う人が自由にその使い方をひろげられるプロダクトの可能性を探る試みとして、2017年にHackableThingsというプロジェクトを行った。 このプロ...