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Frontend Developer at STUDIO, inc. 最近は PdM…

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Frontend Developer at STUDIO, inc. 最近は PdM っぽいことをしながら開発をしつつ、UI デザインに挑戦しています。

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  • Weekly へぶん's

    週に一回のペースで、その週にインプットしたことや考えたことをアウトプットします。

最近の記事

技術の裏側の「人」を見る

ワナビー 僕はエンジニアですが、「技術」に対して情熱がありません。そして、情熱を持ちたいと思っていました。出来る人が言う、いわゆる「ワナビー」です。 僕はワナビーという言葉が心底苦手でした。 この言葉を見る度に「自分はエンジニアとしてワナビーだろう。自分には出来ないんじゃないか」と思ってきました。 技術に関して情熱を持ち熟達するには、根本的に素養が足りていないのではないか、という不安です。 それが本当にそうなのかは、今のところ分かってません。 人への興味 しかし

    • #4 Goal Derected Design めっちゃええやん

      8月くらいから、フロントエンドの開発と兼業でプロダクトマネジメントの仕事(以下、PdM) を始めました。 そもそも PdM が何をやるのか分からん状態だったのですが、 ユーザーのゴールから考える「Goal Directed Design」という考え方に出会って、「とりあえずこれに従っていくぞ」という気持ちになってます。 今週はその Goal Directed Design について話します。 Goal Directed Design って何?Goal Directed

      • #3 ワット・イズ・センス

        「センス」についての話題ってよく聞くけど、「センス」って言葉自体はフワッとしてるよなーとか、最近思ったりします。 今週は、センスについてあれこれ書こうと思います。 センスって何よ?よく「センス」って耳にするけど、人によって言ってる意味が違う気がしてます。 ある人は単純に「魅力的だね」「優れてる」とかの意味で使ってたり、またある人は「他者には真似できない」という意味で使ってたり、十人十色な使われてる気がします。 これに加えて、職人的な分野だと「効率的なことを思いつく」み

        • #2 台風一過、種を蒔く

          最近、忙しかった時季が過ぎ、少し落ち着いてきて種まき的な動きをしてます。 今週は、最近仕事でどんなことをやってるかを書こうと思います。 最近どうなの?最近、僕の所属するチームで配置替えがあって、一つチームをまとめるポジションになりました。 3, 4人の小さいチームです。 実装の仕事に加えて、チームの開発方針を考えたり、開発プロセスを整える仕事をやることになりました。 今、台風の中でポジション変わって初の仕事は、停滞してるいくつかのプロジェクトを区切りをつける事で、

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        • Weekly へぶん's
          6本

        記事

          #1 マイクロインタラクション

          最近、マイクロインタラクションって本を読んでます。 もともと「マイクロインタラクション」という言葉自体は聞いたことがあって、 「ボタン押したらいい感じの反応する、とかそんな感じ?」くらいの認識でした。 ただこの本を読んでみると、マイクロインタラクションってもう少し広い概念のようで、 今週は、この「マイクロインタラクション」について取り上げようと思います。 マイクロインタラクションってなんですか?マイクロインタラクションはもう少し広い概念っぽい、と書きましたが、書籍に

          #1 マイクロインタラクション

          #0 週報を始めよう

          週報を始めようと思います。 具体的に何をするのか? というところですが、 週に一回 (金曜日)、その週にインプットしたことや考えたことを週報としてアウトプットしようと思います。 トピック書く内容は、開発・UI デザイン・プロダクト周りを考えています。 仕事でやっている B2B SaaS プロダクト(Design Tool) の開発や、趣味の開発の話を中心に、 その週に読んだ本や、面白かった Podcast の話をしようと考えています。 なんで始める気になったか二つ

          #0 週報を始めよう

          Figma UI トレース

          Figma UI トレース

          新人エンジニアに贈るパニクらない術

          自己紹介へぶんと言います。 都内でモバイルアプリを専門に開発しています。Flutterというクロスプラットフォーム開発の技術が得意です。 はじめにこの記事では「新人エンジニアに贈るパニクらない術」を書きました。 普段よく新人の方の教育や後輩のエンジニアにアドバイスをする事があり、皆さんに教えて喜ばれている内容を記事にしました。 とっても簡単なので、どうぞご一読ください。 新人が直面する壁 経験の少ない新人エンジニアは遅かれ早かれ壁に直面します。 それは「タスクが難し

          新人エンジニアに贈るパニクらない術

          初対面の方と「スキルの交換」をしてきた話

          自己紹介Watanabe Ryunosukeと言います。渋谷の会社でモバイルアプリを専門に開発しています。Flutterというクロスプラットフォーム開発の技術が得意です。 Flutterについて知りたい方はこちらをどうぞ。 ... 想定している読者・新たに成長する方法を探している人 ・「スキルの交換」というワードに興味がある人 ・人に教えるのが好きな人・人に教えるのが嫌いな人 ... この記事で伝えたいこと ・スキルの交換がめっちゃ有意義だった ・事前の準備や

          初対面の方と「スキルの交換」をしてきた話

          Flutterとは 何なのか 〜できること、できないこと

          はじめに私は、Watanabe Ryunosukeと言います。渋谷の会社でアプリ開発者としてフルタイムで働いています。 おもにFlutterを使用して開発しています。 Flutterを業務で使いはじめて数ヶ月が経ち、段々と慣れてきたこの辺りで「Flutterとは 何なのか」について整理しておこうと思い、この記事を書くことにしました。 この記事を読んで少しでもFlutterに興味を持ってくれる人がいたらいいな、と思います。 ただし書き この文章はあくまで一人のプログラマ

          Flutterとは 何なのか 〜できること、できないこと