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Civilization Ⅵ 偉人概要

みなさん、Civで時間溶かしてますか?私は5と6合わせて2000時間ほど溶かしました。上には上がいるのでまだまだですね。

先日、Nintendo SwitchでもCiv6が発売されたということで、新たな犠牲者…もとい新規プレイヤーがちらほらと散見されるわけですが、なんといっても6のシステムとっつきにくいので、何したらいいかわからんと戸惑っている人も見受けられるようです。

そこで、この記事では相互の人がぼやいていた疑問に答えるため、まず偉人システムの概要について説明し、高難易度を勝ちに行くための使い方について述べていきます。

偉人を生み出そう

まず、偉人を生み出すには偉人ポイントを貯める必要があります。では偉人ポイントはどこから出てくるのというと、ざっくり「区域と建造物」が主な供給源です。

区域の種類と偉人の種類は対応しています。例えば経済活動に関わる商業ハブは大商人ポイントを生み出しますし、軍事活動に関わる兵営は大将軍ポイントを生みます。また、市場や兵舎といった区域建造物も同様に偉人ポイントを生み出します。ただしこの対応がわかりにくいところがあり、劇場広場は大著述家、大芸術家、大音楽家の3種類の偉人に関わる一方で、用水路、近郊区、飛行場など、偉人と関係ない区域も結構あります。

また、Civ6の偉人獲得は全プレイヤーによる争奪戦方式であり、一番最初に規定のポイントを貯めた文明が偉人を獲得する、という仕組みです。

プレイしていればわかると思いますが、区域は建設コストが重く、人口による建設制限もあるため、必然的に自国に多い区域、少ない区域の偏りが生じやすくなります。

それがそのまま偉人の偏りにも繋がり、「うちは大商人は割と取れるんだけど大著述家は他のところに取られて全然いない」という風に文明の特色が出やすくなります。

また、偉人に対応する区域を保有している都市では偉人ポイントを生み出す「プロジェクト」が実行可能です。序盤はやることが多すぎてあまりやらない方がいいですが、自分の優位が確立して暇になる都市が多くなってきたら活用すると偉人を大量に獲得できてクリアターンが節約できます。

戦争偉人 大将軍&大提督

これらの偉人は近くにいる軍事ユニットがパワーアップします。特に移動力+1が強く、進軍の自由度が大幅に上昇します。

だいたいの文明はユニークユニットや文明の特性でどの時代に戦争すると強いか決まっているので、そのタイミングに合わせて大将軍がいるとかなり強気に戦争できるようになります。ぜひ狙ってみましょう。

内政偉人 大商人&大技術者&大科学者

これらの偉人は個々人で効果がバラバラですが、ざっくり内政が強くなります。大商人はゴールドや高級資源、大科学者は科学力や技術ブースト、大技術者は生産力、建造物、遺産、住宅、快適性となんか色々です。

出して不利になることはないのでとりあえず獲得できたら使っておきましょう。

1つだけ言っておくとしたら、技術ブーストには狙って達成しやすいものとしにくいものがあり、大科学者にランダムで達成しやすいものを埋められると勿体無いので自力の技術ブーストと合わせて使用タイミングを測れるようになったら完璧です。このあたりは何回かプレイを通じて勘が備わってくるでしょう。

文化偉人 大著述家&大芸術家&大音楽家

これら3人の偉人は「傑作を作成する」という役割に特化しています。傑作は文化力と観光力を算出するので、文化勝利をするなら出しておきたい偉人です(シーサイドリゾートみたいになくても勝てる方法はあるんですがここでは触れません)。

傑作の作成は空いているスロットがなければできません。全てのプレイヤーは首都の宮殿に1つ傑作を置くことができますが、当然これだけでは足りないのでスロットを増やす必要があります。主な手段は「劇場広場の建造物」と「遺産」です。

また、効果が発動した文明にのみ有効になる他の偉人たちと異なり、傑作は取引や戦争、スパイを通じて他の文明に渡る可能性があります。

つまり他の文明にたくさん文化偉人を排出されたらぶん殴って奪ってしまえば手間は省けるわ相手の文化勝利は阻止できるわで一石二鳥です。

宗教偉人 大預言者

大預言者は偉人の中では特殊で、「宗教を創始する」という用途に特化しています。

そのため、「1文明1人しか出せない」「プレイヤー数に応じてゲーム中に存在する数が決まっている」「規定の人数以上は絶対に発生しない」といった特色があります。

そのため、大預言者獲得レースはゲーム開始から始まっていると言っても過言ではありません。ここで勝たねば宗教勝利は絶対にできません。

宗教軸の立ち回りは他の勝利を目指す方法とは別物の動きをする必要があり、避ける人も多いです。私は宗教勝利もそれなりにやるのでいずれ記事にしてみたいですね。

狙った偉人を確実に獲得しよう

Civ6の偉人は個人ごとに効果が異なるため、当然ながら強弱があります。あらゆるプレイスタイルで強い偉人や、取れると特定の勝利条件にものすごく近くなる偉人などがいる一方で小銭がもらえる程度の効果しかいない偉人も存在します。

PC版の無印やSwitchの環境では、特に産業時代の大商人「アダム・スミス」がぶっちぎりの強キャラです。他の産業時代の偉人が「まあいたら便利だよね」くらいなのに対して彼はリストにいたら絶対取れ取らないという選択肢はないというレベルで隔絶した有用性を誇ります。ではその絶対を達成するためにはどうしたらいいでしょうか。

正解は金です。Civ6には偉人を「後援する」というシステムがあり、リストにいる偉人を入手する偉人ポイントが足りない場合に、足りないぶんをゴールドか信仰ポイントで埋め合わせることで欲しい偉人を即座に獲得することができます。

埋め合わせる、という表現を用いましたが、偉人ポイントゼロから偉人を獲得するのはどの時代でもひっくり返るほどの大金が必要になり、コスパが悪いので偉人ポイントをしっかり稼いだ上で他の文明に先を越されそうな場合に札束を叩きつけるのが効果的です。

なお、AIも後援システムは使ってくるので、このままいけば自分が偉人を獲得できそうだとたかをくくっているといきなり奪われることもあります。注意しましょう。

小ネタ 偉大なる斥候

Civ6の偉人は移動力が高く、軍事ユニットに踏まれてもリスポーンして復活するという謎の特性を持っています。

これを悪用することで、死なない斥候として活用するというテクニックは有名です。

本来の効果をほったらかしてまで使うのは勿体無いですが、スロットが埋まらない芸術家や旬が過ぎた大将軍などはこの任務に充てるとよいでしょう。

偉人と勝利条件について

偉人と勝利条件の直接的な関係は驚くほどシンプルです。

宗教勝利:大預言者だけ取れたらあとはどうでもいい

制覇勝利:大将軍と大提督がいっぱいいたら嬉しいがなくても勝てる自信があるならどうにでもなる

科学勝利:大技術者のセルゲイ・コロリョフとヴェルナー・フォン・ブラウン、大科学者のカール・セーガンとステファニー・クオレクをできるだけ多く取る

文化勝利:文化偉人をたくさん出しつつ、大商人のサラ・ブリードラブ、メリタ・ベンツ、ジャムシェトジー・タタ、井深大、大科学者のメアリ・リーキーをできるだけ多く取る

名指ししてある偉人はほとんどがゲーム終盤の偉人です。こうやって書くとあってもなくてもいいように見えるかもしれませんが、実際にAIにわんさか偉人を取られる高難易度でもやり方を知っていればどうにかなるものです。

つまり、文明の運営をさらに盤石にするためにブーストするものとして捉えるのが一番いいと思います。

では、文明の発展段階においてはどうでしょうか。先ほどアダム・スミスは強いから絶対取れと書きましたが、もう1つ、文明を発展させる上で有用な偉人が存在します。

それは「古典時代の大将軍」です。以下では大将軍を使った古典ラッシュによる文明の発展について紐解いて行こうと思います。

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