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Minecraft Education Edition(教育版マインクラフト)の更新情報(version 1.18.32)

【本記事について】

 この記事は、最後の「参考資料」に書かれた公式記事を機械翻訳・編集したものである。また、この記事は機械翻訳したものの、私が編集しているため、情報の正確性に関する責任は私が持つ。ただし、Minecraft側の仕様が変更された場合は、これに限らない。
 よって、いかなる場合でも、これらの日本語情報および翻訳の不備等をMicrosoft社,Mojang社,DeepL社等に問い合わせないこと
 ※以下の情報は執筆時点でのものです。最新の情報は公式サイトをご参照ください。



【訳文】

モバイル、マルチプレイヤー、その他のアップデート(バージョン1.18.32)へようこそ!

Minecraft: Education Edition が iPhone と Android の携帯電話およびタブレットで利用できるようになりました! モバイル対応に加え、今回のアップデートでは、マルチプレイヤー体験の向上、コードビルダーによるゲーム内コーディングのアップデート、山と洞窟のバイオス「Caves and Cliffs」が登場しました。Part IIがMinecraftに登場します。Education Editionに追加されます。

★URL許可リストの変更
  1.18.31 ベータ版とそれ以降のアップデートでは、マルチプレイヤー接続を許可するために IT 管理者が許可リストに追加する必要がある URL に変更があります。 詳しくは、「Minecraft の URL 許可リストについて(英語)」をご覧ください。

★洞窟と崖のアップデート パート2からのアップデート情報

 バージョン1.18では、ワールドにいくつかのエキサイティングな機能と変更が加わりました。以下はそのハイライトです。

  • ワールドの高さを-64から320までの範囲に拡張

  • 新しいバイオーム(帯水層、繁茂した洞窟、鍾乳洞、アメジストジオード)を持つ洞窟の生成。

  • 新しいバイオーム(草地、木立、雪の斜面、ギザギザの山頂、凍った山頂、石だらけの山頂)を持つ高い山々の生成

  • 1.18以前のワールドをアップデートし、新旧のチャンクを融合させ、より深い洞窟をサポート

★モバイル対応

 Minecraft: Education Editionは、iOS携帯、Android携帯、タブレットを含むモバイルデバイスで利用できるようになりました!
 一部のウィンドウやページの表示方法を更新し、小さなモバイル画面でも使いやすくなりました。
 モバイルデバイスのノッチ(カメラなどで表示できない部分)に表示されないように、画面上の Minecraft の表示位置を調整することができます。
 モバイルデバイスの最低必要スペックについては、システム要件の記事(英語)を参照してください。

★マルチプレイヤー体験の改善

 マルチプレイヤーワールドへの参加がより簡単になり、接続に必要なネットワーク設定も少なくなりました。
 「IPアドレスによる参加」から「接続IDによる参加」に変更されました。マルチプレイヤーセッションに参加する最も簡単な方法として、参加コードを使用するか、参加リンクを共有することを引き続き推奨します。
 新しいマルチプレイヤーを使用するために必要な重要な設定情報については、URL許可リストの記事(英語)を参照してください。
 マルチプレイヤー接続にUDP接続(ポート3478)を使用するようになりました。

★新しいNPCスキン

 NPC(ノンプレイヤブルキャラクター)用の新しいスキンが20種類追加され、あなたのワールドにスパイスを加えてくれます。今回のアップデートでは、農業、ビジネスモブ、日常業務、キオスク&ロボットのスキンが追加されました。
 NPCの使い方については、「チュートリアル6」(英語)を参照してください。
 NPCの追加方法については、「ノンプレイヤーキャラクター(NPC)の追加」(英語)を参照してください。

農業用スキンパック
ビジネスモブスキンパック
日常業務スキンパック
キオスク(売店)スキンパック

★グラフィック性能の向上(技術的)

  • 新しい Minecraft レンダリングエンジンである RenderDragon が Minecraft Education Editionに含まれるようになりました。

  • この技術的なアップデートはゲームプレイには影響しませんが、パフォーマンスの向上が見られるはずです。

★コーディングと WebSocket の更新 (技術的)

  • WebSocket サーバーとコードビルダー API から送信されるイベントの JSON 形式が、階層的な JSON 形式に更新されました。

  • 有用性の低いプロパティを削除しました。ブロックとアイテムのIDが、数値形式から名前ベースの形式に変更されました。

  • WebSocket 内のエージェントコマンドは、新しい "action:agent" フォーマットに移動しました。すべてのコマンドはキューに入れられ、応答の関連付けのためにユニークなIDを含みます。

  • 今後、websocketやコードビルダーのAPIに破壊的な変更があった場合、"protocolVersion "が増分される結果になります。

★既知の問題

 一部のユーザーで、これらの問題が発生する可能性があります。そのような場合は、私たちのサポートチームに連絡(英語)し、私たちは助けることができる。

 ●コーディング

 Chromebook の最新バージョンで、コードビルダーが予期しない形やブロック、コーディングウィンドウの上に変色することがある。

 ●モバイル

 モバイルデバイスで Minecraft がうまく表示されない場合、まず、「設定 > ビデオ > 画面セーフエリアの変更」で「セーフエリア」を変更し、プレイ可能な領域のサイズを調整してみてください。このコントロールによって、Minecraftがゲームのインタラクティブな要素を描画する空間を定義できます。
 スクリーンセーフエリアを変更しても、小さな携帯電話の画面やタブレットでは、画面上のボタンやウィンドウが正しく表示されないことがあります。もし何か変なものや使えないものがあったら、写真を撮って私たちに報告してください。

 ●コンテンツ

 1.18リリースには、当社のコンピュータサイエンス教科キットおよびHour of Code 2019、2020、2021の主要コンテンツの更新に対応する必要がある更新が含まれています。現在、これらの変更に対処しており、混乱や影響を最小限に抑えたいと考えています。更新されたコンテンツは、間もなく利用可能になる予定です。
 影響を受けるコンテンツ
  ・HOC19
  ・HOC20
  ・HOC21
  ・シーモア諸島
  ・パイソン諸島
  ・Pythonチュートリアル
  ・リファレンスガイド

 ●その他

 ベータ版 (1.18.30) から以前のビルド (1.17.32) に戻すと、ワールドをロードするときに Minecraft がクラッシュすることがあります。Minecraft Application Data フォルダにある options.txt ファイルを手動で削除すると、この問題は解決します。



【参考資料】

 ・元情報:

 ・翻訳:

 ・情報の参考にしたサイト:



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