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ゲームを完成させる方法

こんにちわ、ゲーム制作者のインフィニットゲームです。

ゲームを完成させる方法について。

「アインズソード」と「ルミエルマグナ」の2作品を完成させた経験から、どうしたらゲームを完成できるかを書きます。
※これまでに何作品も未完成の作品もございます。

1.ゴールを決める。
どうしたら完成かを決めます。
例)ラストボスを倒す。秘宝を見つける。犯人を見つける。ダンジョンから脱出する。など。

2.一作品に集中する
今までに並行開発して、完成した作品はありませんでした。
今の作品を完成させてから、次の作品を作りましょう。

3.期限を決める
いつまでに完成させるかを決めます。
決められた期限より大抵1か月は遅れます。

4.休憩をとる
休まずに制作していると体を壊します。
制作は、中長期だと思います。
適度に休憩をしましょう。

5.バックアップをとる
途中で、データが損失することがあります。
ストレージサービスに保存しておきましょう。
Gitが便利です。
外付けSSDを買って、そちらにも適宜データを保存しましょう。

6.自分のレベルに合った作品を作ろう
いきなりできないことをすると負荷がかかります。
徐々にレベルを上げていきましょう。

7.やりたいことは1つにしよう
色々とやりたいことが多すぎると、終わりません。
一つに意識を集中しましょう。

8.妥協しよう
今、できないことはあきらめましょう。
今できる機能を拡張する程度にしておきましょう。

9.システムを優先しよう
ゲームは、システムの上にあります。
ストーリーや表現も大事ですが、システム的に可能か不能か判断して、なるべくシンプルを目指しましょう。

10.途中で他のことに目移りしない
作り始めた時が、一番楽しいです。
やる気がなくなった時は、休憩をとり、作品ができるまでは継続しましょう。
人生と一緒で、上手くいく時と苦しい時があります。
作品制作を通して、楽しいので、長い目で見ましょう。

11.誰かに見てもらう
XやYouTubeに公開したり、ゲーム展示会に出したり、簡単な体験版を作って、誰かに遊んでもらったり、見てもらいましょう。
新しい発見があるはずです。

12.朝型の生活リズムにしましょう
夜の方が作業は捗りますが、長期的に続けると、体を壊しますので、夜はちゃんと寝ましょう。

13.ダークな作品を避け、明るい作品にする
ダークな作品を作ると精神もダークになります。
笑ってもらえるような明るい作品が精神衛生的に良いです。

14.なるべくアセットを使う
個人の方は、アセットをできるだけ使いましょう。
アセットを改造して自分なりにアレンジしましょう。

15.なるべく少人数で作る
一人でもゲームは制作できます。
人数が多くなるとゲーム制作の難易度が上がります。
初めは、なるべく少数で作りましょう。

16.なるべくお金をかけない
アセットはセールの時に買いましょう。
アセットの数はなるべく少なくして、できるところは自作しよう。

17.成功するイメージをいつももっておこう
完成した時に、たくさんの人に遊んでもらい称賛してもらうイメージをもっておきましょう。
心を明るく保っておきましょう。

18.今日の作業は今日の内に終わらせましょう
できるだけ、自分で決めた作業を1日で区切っておきましょう。
思考を一つのことに集中させたほうが効率が良いです。

19.なるべく早く終わる作品を作る
ゲームはなるべく楽しさを圧縮していきましょう。
どれだけ長い作品を作るよりも、短くて強烈に面白い濃い作品を目指しましょう。

20.自分の個性を大切にする
他の作品の良い所を尊重するように、自分の作品も尊重しましょう。

大体、これぐらいです。
人にもよりますが、自分はこれらのことを心掛けながら制作して、完成にもっていっています。
参考になれば幸いです。


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