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今週の「#コンテンツ会議」をご紹介!*2017年11月2日

いつもnoteをご利用いただきありがとうございます。

noteで、本や映画、音楽、ドラマなど、さまざまなコンテンツ評を投稿する「#コンテンツ会議」、今回ご紹介するのは、10のノート。

Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)の新作『スーパーマリオ オデッセイ』が、ゲーム内容以外の要素で売れると感じた理由とは何か。逆に、いくらコンテンツの中身が良くても、他の人の目に触れることを意識しないとその良さが伝わらない。コミュニケーションを生み出すジャズのデザインなど、コンテンツの魅力を引き出す大切さについて考えさせられるノートが集まりました。

それでは、気になる今週のラインナップをお楽しみ下さい。


■『スーパーマリオオデッセイ』は絶対売れると感じたワケ/いろぷら → デザイン/マンガ/小説さん


■有限の世界でHAPPYに生きていくために〜『閉じてゆく帝国と逆説の21世紀経済』/吉本 俊二さん


■50~85点の魅力。/片倉 麻美(ばーむろーる)さん


■コメディは”息継ぎ”と同じ?Neal Brennan「3 Mics」から考える鬱とコメディアンの関係性/MKさん


■どんなに良い作品・アプリでも知られてなければ伝わらない/nonoNagaさん


■どんな本を読んだらいいのかわからない人に送る、お母さんみたいな本。/イノウマサヒロさん


細江英公個展「創世記 : 若き日の芸術家たち」ギャラリートーク/椎野 奈々さん

20歳の時に見たかった映画3本/ヨシダマサヒデさん

ダサくないのに…。ジャズとデザイン/mizunoteさん

ハロウィンの思い出/ほしちかさん


おもしろそうだなと思った方は、ハッシュタグで「#コンテンツ会議
とつけて、コンテンツにまつわる記事を投稿してみてください。

それでは来週もみなさまの投稿、お待ちしております!




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