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Dungeon Mayhemソロバリアント

Dungeon Mayhem solo variant
Designed by jd4556-san(https://boardgamegeek.com/filepage/194570/dungeon-mayhem-solo-variant)

Dungeon Mayhemのソロバリアントがありましたので、メモとしてざっと訳したものを以下に掲載いたします。プレイしたら加筆修正します!

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このバリアントは通常ルールに以下の変更点を加えます。
1. セットアップ
a. ヒューマンプレイヤーはデッキを選択します。
b. 残っているデッキのキャラクタートークンをダイスバッグまたは拡張を持っている場合はトークンボックスに入れ、ランダムにキャラクタートークンを引いてください。これがロボットプレイヤーのデッキになります。
c. ロボットプレイヤーは開始手札をドローしません。1ターンに1枚ドローします。
d. 各ゲーム開始時、ロボットプレイヤーにシールドが1つ発生します。シールドアイコンが付いているカードを1枚相手のデッキから選び、ロボットプレイヤーキャラクターのカードの下に置きます。シールドアイコンが1つ以上ある場合は、キャラクターカードをスライドさせてシールドアイコンが1つだけ見えるようにしてください。ゲームの難易度をあげたい場合は、シールドアイコンが1つより多いカードを選択しましょう。
e. ヒューマンプレイヤーの開始時HPを低くしたり、各ヒットのHP数を変えたり(0は不可)、ロボットプレイヤーのシールド数を変更等する事で難易度の調整が可能です。
2. プレイ
a. 対戦相手はヒューマンあるいはロボットプレイヤーのことを指します。
b. ‘左’または‘右’のテキストは、ヒューマンあるいはプレイヤーを指します。
c. ロボットプレイヤーの先手で開始します。
d. ロボットプレイヤーがドローしたカードはすべて即座にプレイしなければなりません。再度カードをプレイするカードを引いたら、通常ルールで解決します。追加カードをプレイしたら、ダメージトークンを雷マークに置きます。再度プレイするカードを複数ドローした場合、ドローしたのと逆の順序で処理していきます。
e. ロボットプレイヤーがカードを手札に加えるカードをドローした場合、そのカードのドロー時に即座に処理してその後捨てます。
f. ヒューマンもロボットもターン外に行動しないように気をつけてください
g. 以下のデッキのカードは異なる働きをします。

i. Azzan the Mystic Wizard
1. カードの変更なし。
ii. Lia the Radiant Paladin
1. カードの変更なし。
iii. Sutha the Skullcrusher Barbarian
1. Battle Roar
a. ロボットプレイヤーは処理したあと、各カードをドローした順に捨てる。
iv. Oriax the Clever Rogue
1. カードの変更なし。
v. Minsc the fearless Ranger and his sidekick Boo
1. カードの変更なし
vi. Jaheira the Druid Shapeshifter
1. カードの変更なし
vii. Delilah Deathray the Beholder
1. The Praise Me Mighty Powerは無視されます。 
2. Charm Rayをボックスに戻します。
viii. Dr. Tentaculous the Mind Flayer
1. ロボットプレイヤーに効果を与えない。
ix. Blorp the Gelatinous Cube
1. カードの変更なし
x. Mimi LeChaise the Mimic
1. カードの変更なし
xi. Lord Cinderpuff the Dragon
1. Hostile Takeoverは相手に2ダメージを与える。「その後異なる相手を攻撃する」の箇所は無視。
2. Murders and Acquisitions
a. ロボットプレイヤーがカードをドローしたら、即座に解決して捨てる。
xii. Hoots McGoots
1. Owlbear Boogieをボックスに戻す

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以上です!


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