IronSugar@鉄砂糖

デジ同人作家のIronSugarと申します。 2014年に脱サラ、2017年に法人化し…

IronSugar@鉄砂糖

デジ同人作家のIronSugarと申します。 2014年に脱サラ、2017年に法人化し、電子出版社「鉄砂糖」を立ち上げました。 主に創作活動で生計を建てております。

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  • IronSugarメイキング解説書

    IronSugarの創作手法を文章&動画にて解説する有料マガジン。 日々、創作の効率化、CGのクオリティUPを追求しているIronSugarの独自の手法の公開していこうと思います。

  • Unityゲーム開発メモ

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メイキング解説書#4 【Houdini】【UE4】Alembic Hair作成&Hair Groomの実装

 この記事では【Houdini】を使用したAlembic Hairの作成、【UE4】でのHair Groom実装のワークフローを解説していきます。  参考動画↓ 実演動画① Alembic Hairの作成

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    • メイキング解説書#3 【Unreal Engine】室内シーンライティング

       この記事では【UnrealEngine】を利用した室内シーンの構築とライティングを解説していきます。

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      • 【マガジン購入特典】旧・メイキング解説書

        この記事はマガジンを購入した人だけが読めます

        • メイキング解説書#2 【Daz→iClone→UE4】 インポート&Unreal LiveLink活用法

           この記事では【DazStduio】【3DXchange】【iClone(unreal livelink)】【UnrealEngine】を使用したインポートフローを解説していきます。  この解説ではiClone Unreal LiveLinkプラグインを使用しています。 実演動画

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        • IronSugarメイキング解説書
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          2本

        記事

          メイキング解説書#1【DazStudio】Face Transferの活用法

           この記事では【DazStduio】の「Face Transfer」機能を利用したスピーディな顔作成の手順を解説していきます。

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          メイキング解説書#1【DazStudio】Face Transferの活用法

          メイキング解説書について

          こんにちはIronSugarです。 この記事ではメイキング解説書の詳細をご説明していきます。 対象としている方・創作の効率UP、クオリティ向上に関心がある方 ・UE4を創作に導入したいと考えている方 ・3Dを使ったメイキングに興味がある方 記事に含まれる内容 動画による実演と、文章による操作解説の構成になります。 購読の方法 記事につきましては3種類の購読方法があります。 ■一括購入(有料マガジン ¥10,000)  今後の更新分を含めて、全ての記事が購読可能です

          メイキング解説書について

          [Unity]リアル女体・設定メモ

          #1 リアルな肌質にするUnityのアセットシェーダ[Lux Plus]を利用する。 1.shaderを「lux/human/skin」に設定する。 2.使用するテクスチャの透明度を「70」にしてpngで保存 3.colorにさっきのpngファイルを指定する 4.luxについてくる「Skin_MicroDetail」を探す 5.「Micro Bump Map」に「Skin_MicroDetail」を指定する  「Enable Micro Bump」にチェックする

          [Unity]リアル女体・設定メモ

          [Unity][OPSIVE][Third Person Controller]個人的メモ

          Unityのアセット[OPSIVE][Third Person Controller]に関する個人的メモ #1 3Dモデルをキャラ化する1.操作したいキャラを配置 2. character managerを起動 3.characterにキャラ化するモデルを選択 4.何もいじらず→create 5.キャラ操作できるようになる #2 ナイフを装備させる1.Item managerを起動 2. 赤丸項目を入力 Name ・・・ 武器の名称を入れる Item Type

          [Unity][OPSIVE][Third Person Controller]個人的メモ