アヅマイツキ|メモ魔のデザイナー

所属:ヘッジホッグプロダクツ 株式会社考え中(ゴースト) 仕事:UIデザイン UXデザイン インナーブランディング/趣味:ボードゲーム/1990年生まれ/左利き ゲームデザイナーとしてゲームについて記事を書いたり、イラストを投稿する人です。

アイディア出しを自我を切り離して行うと
つまらない発想しかできなくなるらしい。自分の琴線がどこにあるのか探すのもアイディア出しの醍醐味

閃きというものは「忘却」があってこそ起こるらしい。物忘れするAIが生まれたときそれはものすごい閃きマシンが生まれるのかもしれない???