ナッシュ戦 あれこれ

以前ナッシュ村?にお邪魔させて頂き、ウォーロード筆頭に上位勢の方々とボイチャしながらラウンジをさせてもらいに行きました。(ナッシュ使い良い人多すぎるて……)

さて、前提としてですが、ナッシュ使いの方々とお話しさせて貰って得た答えとして
リュウナッシュの組み合わせはナッシュ微有利という結果に。ただ、リュウ側に求められる技術が高く、それらを駆使してやっとこさ微有利に収まるだろうというお話しでした。

 トリガーの組み合わせはナッシュは確実に1-1、トリガー2は知っているリュウ使いにはそこまで機能しないという結果に(僕がトリガー2使いの方と以前対策ラウンジお邪魔してたのもある)
リュウ側はスキル1、トリガーはどちらでも良いというのが僕の見解。(僕は1-1が多い)大体直近100戦の勝率は80%前後で安定している。

・心眼はリターン上げ(EXムーンに心眼、生CAに削り防止等)で持っておく(入り身は論外。有用的な使い方あるなら教えてください)
・トリガーは1ならダメージ稼ぎ+溜め波動で吸収を抑制、ガードブレイクCAコンボで確定リーサル機会増加等
・不抜なら技スカりに中足始動で一心から確実にリターン上げ+一心CAでリーサル機会の増加等

ナッシュ戦の肝は、ナッシュ側の中足キャンセルトリガーを如何に食らわないようにするか、これに尽きる。トリガーゲージ2本のため、対戦中2回これを食らうと画面入れ替え+大ダメージ(CAもある)

それ以外は特に困る要素は無いと思うので確定状況等きちんと見分ける所見分けて確実にダメージを稼ぎたい所。

確定の要所要所については次回記事にて。

後はぼったくりに注意する。その辺は少し触れておく。

・ナッシュの対空技の1つ、しゃがみ中Pについて
よくナッシュ側がしゃがみ中Pで対空して前ステしてくる事がよーーーーーーくある。実はこれ、打点が余程高い場合でない限りナッシュ側が不利になる。細かいフレームについては対空時の高さにより変わるため割愛する。必ず前ステが見えたらボタンを押すようにしたい。

・トリガー2の発動時
トリガー2の発動時は意外とボタンを押せたりする状況がある。
1:しゃがみ中Kキャンセル発動→ガードで五分な為3F暴れで相打ち
2:中ソニックサイス キャンセル発動(地上で横へ蹴りで突っ込んでくるやつ)→これもガードで五分
3:強ソニックサイス キャンセル発動(これはあんまりしてこない)→ナッシュ側-1となる
4:しゃがみ強Kキャンセル発動→ナッシュ側-1

この辺は最低限ぼったくられないように抑えておきたいところ

他にも基本的なナッシュ戦の動き等書き留めていければなと思う。今回はこの辺で。


ばいちっ

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