双掌打

ニンジャスレイヤーTRPG 自作のスキル拡張案:ヒサツ・ワザ

これはニンジャスレイヤーTRPGのプラグイン記事のスキル拡張をもとに作成した自作ルールです。使用や改変は特に制限しないので、自由に活用をドーゾ!

公式プラグイン記事:https://diehardtales.com/n/n9726f465ad0b?magazine_key=m8b7abd213437&current_menu_id=20#rCo8P

今回は『サツバツ!』の各出目に対応したヒサツセットで、再現というよりは色々な効果のヒサツワザを作ってみるというコンセプトです。

◆サツバツ1:『弾き飛ばし』派生のヒサツワザ

◉『ヒサツ・ワザ:ヘブンスルーキャノン』:取得前提【カラテ】10以上+素手近接系の『タツジン』スキル:『連続側転』後には使用不可。『素手』装備時のみ使用可能。

暗黒カラテ技。敵の懐に潜り込み一瞬の溜めから斜め上へと拳を突き出す。
使用する場合、斜め上へと拳を振り上げ、基礎ダメージに加えて追加で2D3ダメージを与える(回避難易度UH)
命中し爆発四散しなかった場合、相手は『サツバツ!』の出目1のような弾き飛ばしを受ける
ムテキ・アティチュード状態に対して命中した場合、代わりに代わりにD3ダメージを与え、ムテキ状態を解除したうえで弾き飛ばしを与える。

なお、通常の『サツバツ!』で『1:弾き飛ばし』を確定させた場合も、【精神力】を1消費することで、自動的にこの『ヒサツ・ワザ』を発動させることができる(発動条件はあくまで『サツバツ!』からの『弾き飛ばし』に限る)。

コンセプト:ポン・パンチの強化版、弾き飛ばし、ムテキ強制解除
◉『ヒサツ・ワザ:ムーンサルトエッジ』:取得前提【カラテ】10以上+遠隔系の『タツジン』スキル:『連続側転』後には使用不可。『素手』装備時のみ使用可能。

伝説のカラテ技。ひねりを加えた宙返りジャンプで相手の顎を蹴り、空中へと打ち上げてスリケンや銃撃による無慈悲なる追撃を行う。
使用する場合、半月状に勢いよく敵を蹴り上げて、基礎ダメージに加えて追加で1ダメージを与える(回避難易度UH)。回避されなかった場合、所持する遠隔系の『タツジン』スキルに関連した遠隔攻撃を回避不可で繰り出すことができる(攻撃判定は必要)。こちらの効果で発動を宣言した時点で、残る連続攻撃は失われる。

なお、通常の『サツバツ!』で『1:弾き飛ばし』を確定させた場合も、【精神力】を1消費することで、自動的にこの『ヒサツ・ワザ』を発動させることができる(発動条件はあくまで『サツバツ!』からの『弾き飛ばし』に限る)。

コンセプト:ソニックカラテのブロウパイプの汎用化

◆サツバツ2:『眼球破壊』派生のヒサツワザ

◉『ヒサツ・ワザ:トゥーフィンガー・スティレット』:取得前提【カラテ】10以上+素手近接系の『タツジン』スキル:『連続側転』後には使用不可。『素手』装備時のみ使用可能。

暗黒カラテ技。2本指でのチョップ突きで眼球を摘出、そのまま眼孔へと押し込んだ指で頭蓋を砕く恐るべき殺人技。
使用する場合、眼球摘出からの頭蓋破壊により、『サツバツ!』の『2:眼球破壊』の効果と、基礎ダメージに加えて追加で2D3ダメージを与える(回避難易度:UH)
命中し爆発四散しなかった場合、相手は次の手番におけるあらゆる自発的行動の難易度が+1される(この効果は累積しない、これによりUH2以上となる場合はその行動が不可能となる)

なお、通常の『サツバツ!』で『2:眼球破壊』を確定させた場合も、【精神力】を1消費することで、自動的にこの『ヒサツ・ワザ』を発動させることができる(発動条件はあくまで『サツバツ!』からの『眼球破壊』に限る)。

コンセプト:もう一方と合わせて敵の行動難易度上昇、眼球破壊
◉『ヒサツ・ワザ:スナイピング・ジョー』:取得前提【ワザマエ】10以上+素手近接系の『タツジン』スキル:『連続側転』後には使用不可。『素手』装備時のみ使用可能。

ボックスカラテの奥義。相手の顎の先端をピンポイントで打ち抜き、脳震盪を引き起こす。
使用する場合、顎を打ち抜き平衡感覚を奪い、基礎ダメージに加えて追加で2D3ダメージを与える(回避難易度:UH)
命中し爆発四散しなかった場合、相手は次の自分(このヒサツワザを放ったPC)の手番終了時まであらゆる回避難易度が+1される(この効果は累積しない)

なお、通常の『サツバツ!』で『2:眼球破壊』を確定させた場合も、【精神力】を1消費することで、自動的にこの『ヒサツ・ワザ』を発動させることができる(発動条件はあくまで『サツバツ!』からの『眼球破壊』に限る)。

コンセプト:もう一方と合わせて敵の行動難易度上昇

◆サツバツ3:『急所破壊』派生のヒサツワザ

◉『ヒサツ・ワザ:ボールブレイカー』:取得前提【ワザマエ】10以上+素手近接系の『タツジン』スキル:『連続側転』後には使用不可。『素手』装備時のみ使用可能。

コッポドーの奥義。すなわち金的であり、シンプルな必殺の一撃。
使用する場合、金的を殴打し、『サツバツ!』の『3:急所破壊』の効果と、基礎ダメージに加えて追加で1D3ダメージおよび精神ダメージ1D3を与える(回避難易度:UH)
ムテキ・アティチュード状態に対して命中した場合、代わりにD3ダメージと精神ダメージ1を与える。

なお、通常の『サツバツ!』で『3:急所破壊』を確定させた場合も、【精神力】を1消費することで、自動的にこの『ヒサツ・ワザ』を発動させることができる(発動条件はあくまで『サツバツ!』からの『急所破壊』に限る)。これはコッポ急所破壊による確定であっても発動が可能であるが、その場合は【精神力】を2消費する必要がある。

コンセプト:急所破壊の強化版
◉『ヒサツ・ワザ:ビヨンボ・バスター』:取得前提【カラテ】10以上+素手近接系の『タツジン』スキル:『連続側転』後には使用不可。『素手』装備時のみ使用可能。

コッポドーの禁じ手。両掌から胸部(水月)にコッポ振動波を叩きこみ、呼吸器にダメージを与え呼吸不能に陥らせる。受けた相手は屏風めいて倒れるほかない。
使用する場合、人体急所の水月へのコッポ掌打により、基礎ダメージに加えて追加で2D3ダメージおよび回避ダイスダメージ4を与える(回避難易度:UH)
ムテキ・アティチュード状態に対して命中した場合、代わりに代わりにD3ダメージと回避ダイスダメージ2を与える。

なお、通常の『サツバツ!』で『3:急所破壊』を確定させた場合も、【精神力】を1消費することで、自動的にこの『ヒサツ・ワザ』を発動させることができる(発動条件はあくまで『サツバツ!』からの『急所破壊』に限る)。これはコッポ急所破壊による確定であっても発動が可能であるが、その場合は【精神力】を2消費する必要がある。

コンセプト:回避ダイスへのプレッシャー

◆サツバツ4:『脚部破壊』派生のヒサツワザ

◉『ヒサツ・ワザ:テッカ・テンコウ』:取得前提【カラテ】10以上+素手近接系の『タツジン』スキル:『連続側転』後には使用不可。『素手』装備時のみ使用可能。

古代ムエタイ・カラテの奥義。ローキックにより相手の脚部靭帯を破壊し、崩れ落ちたところに飛び膝で顎を蹴り抜き首を刈る。
使用する場合、『サツバツ!』の『4:脚部破壊』の効果と、基礎ダメージに加えて追加でD3ダメージ、さらに脳震盪により【ニューロン】と【ワザマエ】に1ダメージを与える(回避難易度:UH)

なお、通常の『サツバツ!』で『4:脚部破壊』を確定させた場合も、【精神力】を1消費することで、自動的にこの『ヒサツ・ワザ』を発動させることができる(発動条件はあくまで『サツバツ!』からの『脚部破壊』に限る)。


◆サツバツ5:『腕部破壊』派生のヒサツワザ

◉『ヒサツ・ワザ:カズラドロップスロー』:取得前提【ワザマエ】10以上+素手近接系の『タツジン』スキル:『連続側転』後には使用不可。『素手』装備時のみ使用可能。

ジュージツの奥義。相手の腕に自らの腕を蔦めいて巻きつけ関節を極めながら、もう片方の腕で相手を掴み投げる。受け身を許さず、極めた部位を折り砕く恐るべき技。武器を取り落とさせる効果も持つ。
使用する場合、投げの衝撃と腕関節破壊により、『サツバツ!』の『5:腕部破壊』の効果と、基礎ダメージに加えて追加でD3ダメージおよび『武器破壊』を与える(回避難易度:UH)

なお、通常の『サツバツ!』で『5:腕部破壊』を確定させた場合も、【精神力】を1消費することで、自動的にこの『ヒサツ・ワザ』を発動させることができる(発動条件はあくまで『サツバツ!』からの『腕部破壊』に限る)。

コンセプト:武器破壊
◉『ヒサツ・ワザ:プリファイ・ギロチンチョップ』:取得前提【カラテ】10以上+素手近接系の『タツジン』スキル:『連続側転』後には使用不可。『素手』装備時のみ使用可能。

暗黒カラテの奥義。至近距離で上空へと跳躍し相手の視界から外れ、落下の勢いとともに相手の腕へとチョップを振り下ろし切断する。
使用する場合、チョップによる腕部切断により、『サツバツ!』の『5:腕部破壊』の効果と、【ワザマエ】と【カラテ】にさらに1ダメージを、基礎ダメージに加えて追加で2D3ダメージを与える(回避難易度:UH)

なお、通常の『サツバツ!』で『5:腕部破壊』を確定させた場合も、【精神力】を1消費することで、自動的にこの『ヒサツ・ワザ』を発動させることができる(発動条件はあくまで『サツバツ!』からの『腕部破壊』に限る)。

コンセプト:ストリートファイターの禊のような技

◆タツマキケン級のヒサツワザ

◉『ヒサツ・ワザ:タイガー・クロウ・ツメ』:取得前提【カラテ】14以上+【ワザマエ】14以上+素手近接系の『タツジン』スキル:『素手』装備時のみ使用可能
「シナリオ中1回限り」「移動後使用不可」「アトモスフィア:HARD以上でのみ使用可能」

暗黒カラテの奥義、中段への連続攻撃であり、2連撃の中段正拳突き、あるいは中段正拳突きからの中段肘撃ちを放ち、敵へと叩き込んだカラテを炸裂させる。

『サツバツ!』同様、『近接攻撃』時に出目6が4個以上あった場合に使用を選択可能。
使用する場合、流れるような連撃により2D3ダメージを2回与える(回避難易度UH、まとめて回避不可)
命中し爆発四散しなかった場合、相手はカラテの炸裂による2D3ダメージを受け(軽減不可、回避不可)、その後『サツバツ!』の出目1のような弾き飛ばしを受ける。

コンセプト:猛虎硬爬山、寸勁のような気功の炸裂をイメージ

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