mirroring(マクロの動きについて)

物理の授業で作用と反作用の法則というものがあったのを覚えているでしょうか。
一言でいうと、「何かを押せば、同じ力で押し返される」という法則です。
現実でも、平衡を保っているものに対し何らかのアクションを起こせば、基本的にバランスが崩れます。

Dota 2というゲームも、基本的には最初は平衡です。そこからファーストブラッド、レーニングにより少しずつゴールド差や経験値差が生まれ、均衡が崩れていき、ある程度のアドバンテージが貯まるとーー沸点のようなものというイメージーーに達すると、最初のハイグラウンドシージが起きます。
ハイグラウンドは基本的に守る側にアドバンテージがありますが、そのアドバンテージを超えるようなアドバンテージを攻める側が持つと考えられる時、攻める側がこれならいける!と、3rdタワーを攻めます。
一回取ってしまえば均衡が崩れて、2つ目の3rdタワー、3つ目の3rdタワーはどんどん取りやすくなっていくのが常です。

この平衡状態を崩すものを、基本的にプレイングで生んでいきます。
相手がこちらの何かを攻めれば、こちらも相手の何かを攻めないと均衡が崩れて、相手が有利になってしまいます。

例えば相手がこちらのセーフレーンタワーを攻めています。敵のミッドがこちらのセーフレーンをルーンを取ってギャンクし、残念ながらハードサポートもキャリーも死んでしまいました。相手はこれを機に、3人でタワーを取ろうとしたとします。

もしこの時、こちらのミッドが何もせず、ただただレーンでファームしたとしたら、相手のアクションに対してこちらは何もアクションを起こしていないということになりますね。相手はギャンクを決めて、タワーを取りました(相手:マップコントロール+ ゴールド++ 経験値+、こっち:マップコントロール - )が、こちらはミッドが少しミッドでファームしただけです(ゴールド+)。タワーは、一度失うと再び手に入れることは出来ないオブジェクティブです。一度失うと二度と手に入らないものは重要なオブジェクトですので、こちらの大損です。

正しいムーブとしては、こちらのミッドも相手に何らかの損害を与える必要が出てきます。
 - 敵mid t1を折る(マップコントロール++, ゴールド+
 結果 こちらの方がマップコントロール的に若干有利だが、敵のほうがキルを決めたので経験値有利
 - 敵セーフレーンをギャンクする。決まった場合:(ゴールド++ 経験値+ )さらにタワーも取れた場合:(マップコントロール+
 結果 同じことをしたので、損失なし
- こちらセーフレーンをカウンターギャンクする。

この”同じことをする”というのがミラーリングという概念です。簡単に言うと「敵がアクションを起こした時、劣勢にならないように同じことをする」という概念です。

しかし、いつでも同じことが出来るとは限りません。相手がこちらへギャンクを決めたからといってこちらも相手のギャンクが必ず決まるわけではないので、こうやって少しずつ均衡が崩れていきます。相手のミッドはストームでギャンクしやすいけどこっちのミッドはTAだからぜんぜんギャンクしてくれないよ~~ってときもあるでしょう。
しかし、プロはこういう時、たとえTAでもギャンクします。

https://www.youtube.com/watch?v=Q1PTw7SYmEI

AbedによるTAのこのプレーを見ましょう。敵のTinyがギャンクするのを見てから、一瞬でエンシェントファームをやめ、敵のセーフレーンをギャンクしにいっていますね。

本来、TAというキャラクターはいわゆるファームミッドと呼ばれるキャラクターで、ある程度アイテムが揃うまで自分のレーンに来る敵とは戦うものの、積極的には他のレーンまで行ってギャンクしたりはしないキャラクターです。

本来このTAはエンシェントファーム中、しかもアイテムはまだ何も入っていないので、絶対にファームしたいはずなのですが、それでもゲーム状況のためにファームを捨て、マクロの動きをすることを選びました。もしこの動きがなかったら、序盤のテンポを相手に持っていかれ、勝てるかどうかはともかく、アイテムが入る中盤まで厳しい状況が続く可能性がありましたが、この動きによってその可能性をなくし、相手と自分のアイテムタイミングをずらすことに成功し、それによりゲームのテンポを相手に奪われずにすみました。

このように、マクロのプレーがゲームに与える影響は計り知れないものです。

ミラーリングの簡単な例を見てもらったところで、次は現パッチで一番プロに”おかしい”と言われていることについてお話します。

なにこれ

なにこのワードスポット?


対するdire側は・・・

あれ?

なんですかこのクリスタルみたいなものは。
先程も言いましたが基本的にDota 2のマップはRadiant/direで違いがあんまりないようにマップが作られていますが(これもミラーリングです)、これに関してはミラーがありません。完全に一方的なワードスポットです。もう一つミラーがないワードがありますが、それはまあいいとして、このワードスポットは完全に異常です。
しかも見えすぎる
このワードはあまりにも重要なので、最近のプロのゲームはみなレベル1でスモークをしてファーストブラッドを取りに行きますが、ここをワードするかどうかはともかく、みんなこの辺に吸い寄せられていきます。
このワードを制すものが7.33を制すといっても過言ではないでしょう。
疲れたからここまでです。


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