【鉄拳8】レイヴンのコンボまとめ


はじめに

思考整理および備忘録として鉄拳8レイヴンのコンボをまとめた。
各浮かせ技から安定感、難易度、ダメージのバランスが良いものを抜粋。
なお、文中の「★」はトルネード、「ws」は立ち途中、「bt」は背向け中、「SF」はソウルフィールド、「fc」はしゃがみ中を示す。
掲載したコンボ群は2024年2月5日時点のバージョンで確認した。
随時更新予定。
冗長になってきたためコマンド表記のみ版を作成。
https://note.com/jurimishenoken/n/n07211e34edb5

汎用コンボ

  • 下記始動技のいずれからも狙えるコンボ

    • ボディスラッシュ(wsLP)

    • フライングコープス(66LK)

    • ジャックナイフエルボー(wsRP)カウンターヒット

    • ディレイライジングトーキック(9nRK)

基本コンボ【+59】

コンボ始動技→フライングコープス(66LK)→アイアンフレイル(66RK)→アサシンスティングコンボ1発目(1RP)→背向けRP→コールドワーム~ファントムハルバード(bt6RPRKRP)★→前ダッシュ→ミッシングワーム~ファントムハルバード(4RPRKRP)

ヒートバースト使用【+61】

コンボ始動技→フライングコープス(66LK)→アイアンフレイル(66RK)→アサシンスティングコンボ1発目(1RP)→背向けRP→コールドワーム~ファントムハルバード(bt6RPRKRP)★→フライングコープス→ヒートバースト(RP+LK)→トライデントキック~ファントムハルバード(wsLKRP)

ヒートダッシュ使用【+61】

コンボ始動技→フライングコープス(66LK)→アイアンフレイル(66RK)→アサシンスティングコンボ1発目(1RP)→背向けRP→コールドワーム~ファントムハルバード(bt6RPRKRP)★→前ダッシュ→モータルエルボー~ソウルフィールド(236LPWK)→デュアルタナトス~ヒートダッシュ(SF中RP6)→モータルエルボー~ファントムハルバード(236LPRP)
※運搬距離は伸びるが壁に届かないとヒートダッシュ未使用のコンボよりダメージが下がり、ヒートゲージも失うため使い所が難しい

レイジアーツ使用【+77~】

コンボ始動技→フライングコープス(66LK)→アイアンフレイル(66RK)→アサシンスティングコンボ1発目(1RP)→背向けRP→コールドワーム~ファントムハルバード(bt6RPRKRP)★→フライングコープス→レイジアーツ(3WP)

ヒートバースト&ヒートダッシュ使用【+74】

コンボ始動技→フライングコープス(66LK)→アイアンフレイル(66RK)→アサシンスティングコンボ1発目(1RP)→背向けRP→コールドワーム~ファントムハルバード(bt6RPRKRP)★→フライングコープス→ヒートバースト(RP+LK)→ミノスタイフーン~ヒートダッシュ(6WP6)→スルトスタッブ(66RP)
※小型キャラにはミノスタイフーンの2発目のみヒットするため2ダメージダウン

ヒートバースト&レイジアーツ使用【+80~】

コンボ始動技→フライングコープス(66LK)→アイアンフレイル(66RK)→アサシンスティングコンボ1発目(1RP)→背向けRP→コールドワーム~ファントムハルバード(bt6RPRKRP)★→フライングコープス→ヒートバースト(RP+LK)→フライングコープス→レイジアーツ(3WP)

ヒートダッシュ&レイジアーツ使用【+81~】

コンボ始動技→フライングコープス(66LK)→アイアンフレイル(66RK)→アサシンスティングコンボ1発目(1RP)→背向けRP→コールドワーム~ファントムハルバード(bt6RPRKRP)★→前ダッシュ→モータルエルボー~ソウルフィールド(236LPWK)→デュアルタナトス~ヒートダッシュ(SF中RP6)→フライングコープス~レイジアーツ(3WP)

ディカステス(3RP)始動【+54】

ディカステス(3RP)→デーモンニー(bt6LK)→RP→フライングコープス(66LK)→アサシンスティングコンボ~ソウルフィールド(1RPLPWK)→レイディアスフレイル~ファントムハルバード(SF中LKRP)★→前ダッシュ→ミッシングワーム~ファントムハルバード(4RPRKRP)
※各種使い分けは★以降基本コンボに同じ

ディカステス・サイス(3RPLK)始動【+56】

ディカステス・サイス(3RPLK)→フライングコープス(66LK)→アサシンスティングコンボ1発目(1RP)→背向けRP→コールドワーム~ファントムハルバード(bt6RPRKRP)★→前ダッシュ→ミッシングワーム~ファントムハルバード(4RPRKRP)
※各種使い分けは★以降基本コンボに同じ

ホイールエッジ(236RK)始動【+61】

ホイールエッジ(236RK)→キャノンテイル(bt4LK)→前ダッシュ→アビスキャノン(bt4RPLK)→フライングコープス(66LK)→ミッシングワーム~ファントムハルバード(4RPRKRP)★→前ダッシュ→シャープブレイド~スプリントミラージュ(SF中LP6)→モータルエルボー~ファントムハルバード(スプリントミラージュ中LPRP)
※フライングコープスを最速気味に出すことで持続ヒットになり、ミッシングワーム~がつながるようになる
※各種使い分けは★以降基本コンボに同じ(トルネード後に左横移動をするとフライングコープス→ヒートバースト部分がつながりやすい

メタルブーツ(3LK)カウンターヒット始動【+61】

メタルブーツ(3LK)カウンターヒット→フライングコープス(66LK)→フライングコープス→アサシンスティングコンボ(1RPLP)→ミッシングワーム~ファントムハルバード(4RPRKRP)★→前ダッシュ→ミッシングワーム~ファントムハルバード
※左に大きく軸がズレるため、汎用コンボパーツが入りにくい
※各種使い分けは★以降基本コンボに同じ

コキュートスグライド(SF中RK)カウンターヒット始動【+56】

コキュートスグライド(SFRK)カウンターヒット→マインゴーシュ(wsRK)→アサシンスティングコンボ(1RPLP)→フライングコープス(66LK)→LP→ミッシングワーム~ファントムハルバード(4RPRKRP)★→ミッシングワーム~ファントムハルバード
※クマ&パンダはマインゴーシュで拾えないため初段をジャックナイフエルボー(wsRP)にすること
※★後のミッシングワーム~ファントムハルバードはその場から出すことで2、3発目のみがヒットする
※各種使い分けは★以降基本コンボに同じ

トライデントキック~ファントムハルバード(wsLKRP)始動

ヒート発動中に使用する技のため、ヒートバーストを使用したコンボは掲載しない。

基本コンボ【+34】

トライデントキック~ファントムハルバード(wsLKRP)★→右横移動→アイアンフレイル(66RK)→ブロッケンコネクト(RKLP)→バックナックル~ストレート~スプリントミラージュ(btRPLP6)→モータルエルボー~ファントムハルバード(スプリントミラージュ中LPRP)

ヒートダッシュ使用【+43】

トライデントキック~ファントムハルバード(wsLKRP)★→右横移動→アイアンフレイル(66RK)→ブロッケンコネクト(RKLP)→バックナックル~ストレート~スプリントミラージュ(btRPLP6)→モータルエルボー~ソウルフィールド(スプリントミラージュ中LPWK)→デュアルタナトス~ヒートダッシュ(SF中RP6)→ミッシングワーム~ファントムハルバード(4RPRKRP)

ヒートダッシュ&レイジアーツ使用【+57~】

トライデントキック~ファントムハルバード(wsLKRP)★→右横移動→アイアンフレイル(66RK)→ブロッケンコネクト(RKLP)→バックナックル~ストレート~スプリントミラージュ(btRPLP6)→モータルエルボー~ソウルフィールド(スプリントミラージュ中LPWK)→デュアルタナトス~ヒートダッシュ(SF中RP6)→フライングコープス(66LK)→LP→レイジアーツ(3WP)

下段さばき始動

基本コンボ【+47】

下段さばき★→左横移動→アイアンフレイル(66RK)→アサシンスティングコンボ(1RPLP)→フライングコープス(66LK)→LP→ミッシングワーム~ファントムハルバード(4RPRKRP)

ヒートバースト使用【+51】

下段さばき★→左横移動→アイアンフレイル(66RK)→アサシンスティングコンボ(1RPLP)→フライングコープス(66LK)→LP→フライングコープス→ヒートバースト(RP+LK)→前ダッシュ→ミッシングワーム~ファントムハルバード(4RPRKRP)

ヒートダッシュ使用【+55】

下段さばき★→左横移動→アイアンフレイル(66RK)→アサシンスティングコンボ(1RPLP)→フライングコープス(66LK)→アサシンスティングコンボ~ソウルフィールド(1RPLPWK)→デュアルタナトス~ヒートダッシュ(SF中RP6)→アサシンスティングコンボ~ソウルフィールド→レイディアスフレイル~ファントムハルバード(SF中LKRP)
※クマ&パンダのみヒートダッシュ後に若干の左横移動が必要

レイジアーツ使用【+66~】

下段さばき★→左横移動→アイアンフレイル(66RK)→アサシンスティングコンボ(1RPLP)→フライングコープス(66LK)→アサシンスティングコンボ→レイジアーツ(3WP)

ヒートバースト&ヒートダッシュ使用【+63】

下段さばき★→左横移動→アイアンフレイル(66RK)→アサシンスティングコンボ(1RPLP)→フライングコープス(66LK)→LP→フライングコープス→ヒートバースト(RP+LK)→フライングコープス→クルセイダー~ヒートダッシュ(WP6)→スルトスタッブ(66RP)

ヒートバースト&レイジアーツ使用【+68~】

下段さばき★→左横移動→アイアンフレイル(66RK)→アサシンスティングコンボ(1RPLP)→フライングコープス(66LK)→LP→フライングコープス→ヒートバースト(RP+LK)→フライングコープス→レイジアーツ(3WP)

ヒートダッシュ&レイジアーツ使用【+77~】

下段さばき★→左横移動→アイアンフレイル(66RK)→アサシンスティングコンボ(1RPLP)→フライングコープス(66LK)→アサシンスティングコンボ~ソウルフィールド(1RPLPWK)→デュアルタナトス~ヒートダッシュ(SF中RP6)→フライングコープス→LP→フライングコープス→レイジアーツ(3WP)
※クマ&パンダにはヒートダッシュ後、フライングコープス→アイアンフレイル→レイジアーツにする必要あり(+76~)

ミノスタイフーン(6WP)「以外」のヒートダッシュ対応技始動

ミノスタイフーン~ヒートダッシュは完全ダウン状態となるためコンボ不可。
発生14FのクルセイダーやSF中の中段択であるデュアルタナトスから狙う機会が多い。

基本コンボ【+42】

ヒートダッシュ対応技~ヒートダッシュ(WP6など)→フライングコープス(66LK)→アイアンフレイル(66RK)→ディカステス・サイス(3RPLK)→アサシンスティングコンボ~ソウルフィールド(1RPLPWK)→レイディアスフレイル~ファントムハルバード(SF中LKRP)★→前ダッシュ→ミッシングワーム~ファントムハルバード(4RPRKRP)

レイジアーツ使用【+59~】

ヒートダッシュ対応技~ヒートダッシュ(WP6など)→フライングコープス(66LK)→アイアンフレイル(66RK)→ディカステス・サイス(3RPLK)→アサシンスティングコンボ~ソウルフィールド(1RPLPWK)→レイディアスフレイル~ファントムハルバード(SF中LKRP)★→フライングコープス→LP→レイジアーツ(3WP)

壁コンボ

空中ヒット補正はヒート・フロアギミックなし時の最大値(30%)で計算。
白エフェクトはブロッケンコネクト(RKLP)2発目のきりもみ前半で壁ヒット時に発生する。
壁やられ・中かつ白エフェクトがない場合、アビスキャノンは壁カウントを3消費する。

運び~壁やられ・中(トルネード使用済み・白エフェクトなし)

①LP→アサシンスティング~ファントムジャベリン(1RPLPLP)【+19】
②バーサーカーレイブ(9WKRKRP)【初段補正切れなし+16、初段補正切れあり+20】
③アビスキャノン(bt4RPLK)→クルセイダー【+20】
④アサシンスティングコンボ(1RPLP)→ワンツーパンチ~ホイールエッジ(LPRPRK)【+22】※クマ&パンダ限定

運び~壁やられ・中(トルネード使用済み・白エフェクトあり)

①アビスキャノン(bt4RPLK)→ワンツーパンチ~ホイールエッジ(LPRPRK)【+25】
②グレムリンズキャノン(btWK)→バーサーカーレイブ(9WKRKRP)【初段補正切れなし+22、初段補正切れあり+26】

運び~壁やられ・中(トルネード未使用)

①コールドワーム~ファントムハルバード(bt6RPRKRP)★→ワンツーパンチ~ホイールエッジ(LPRPRK)【+28】
②トライデントキック~ファントムハルバード(wsLKRP)★→ユニコーンテイル(4RPRPLK)【+28】
③トライデントキック~ファントムハルバード(wsLKRP)★→バーサーカーレイブ【初段補正切れなし+25、初段補正切れあり+29】
④(白エフェクトあり)グレムリンズキャノン(btWK)→モータルエルボー~ファントムハルバード(236LPRP)★→ワンツーパンチ~ホイールエッジ(LPRPRK)【+30】

壁やられ・強

①モータルエルボー~ファントムハルバード(236LPRP)★→グレムリンズキャノン(btWK)→ワンツーパンチ~ホイールエッジ(LPRPRK)【+40】
②デスブリンガー・ロー1発目(7LK)→コールドワーム~ファントムハルバード(bt6RPRKRP)★→ワンツーパンチ~ホイールエッジ(LPRPRK)【+44】
③デスブリンガー・ロー1発目(7LK)→しゃがみ振り向き→トライデントキック~ファントムハルバード(wsLKRP)★→ユニコーンテイル(4RPRPLK)【+47】
④デスブリンガー・ロー1発目(7LK)→しゃがみ振り向き→トライデントキック~ファントムハルバード(wsLKRP)★→バーサーカーレイブ【初段補正切れなし+45、初段補正切れあり+49】
※①は硬直重めの壁やられ・強誘発技始動や対クマ&パンダに
※クマ&パンダには壁はがしの7LKを微バックダッシュから出す必要あり

その他のコンボ

フロアギミック起動用

★→前ダッシュ→デスブリンガー・ロー1発目(8LK)→バットロール(bt6WK)

トルネードディストラクションでフロアブレイクした際のコンボ

トルネードディストラクション(fc3WK)→フロアブレイク→左横移動→アイアンフレイル(66RK)→ブロッケンコネクト(RKLP)→バックナックル~ストレート~スプリントミラージュ(btRPLP6)→モータルエルボー~ファントムハルバード(スプリントミラージュ中LPRP)★→前ダッシュ→シャープブレイド~スプリントミラージュ(SF中LP6)→モータルエルボー~ファントムハルバード

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?