鏡裕之の第25回ゲームシナリオ講座のお知らせ

『美少女ゲームシナリオバイブル』と『鏡裕之のゲームシナリオバイブル』の元となった、葛飾でのゲームシナリオ講義。

 祝日の11/3(月)に開くことになりました。
 25回目の開催です。

 今年6月に開いてから、『巨乳ファンタジー2if』のシナリオのためにずっと講座を中止していましたが、5カ月ぶりの復活です。

・プロット段階でキャラクターの行動を客観視する方法
・読み手に親近感を与えやすいキャラとは?
・キャラが別のキャラに引っ張られるとはどういうことか?
・収録から考える、格と器の違いについて
・どうすれば日常シーンのテンポはよくなるのか?
・ユーザーに印象づけられる台詞
・ラノベの文体が三人称なのに一人称に思える理由は?
・小説のプロットは内面で切る
・ゲームとそれ以外のエンターテインメントの物語の差とは?
・企画のつくり方
・なぜ最後で粘れるのか、踏ん張れるのか

 などについて、お話をします。
 だいたい、長期間あけてからの講義というのは、非常にいいものになります。

 今回は特に、「どうすれば日常シーンのテンポはよくなるのか?」がかなりすばらしいものになっています。目、ぱちぱちの状況になると思います。是非、ご参加ください。

◆日時 2014年11月3日(月曜日) 
      午後1時~5時 
◆場所 堀切地区センター 
      2階 第1会議室
◆交通 京成線・堀切菖蒲園駅下車3分 
      (JRから乗り継ぎで来られる方は、山手線日暮里駅から京成線の普通に乗り換え)
◆料金 学生1000 それ以外2000円(当日・会議室にてのお支払いとなります) 
◆定員 30名 
◆持参物 必ず筆記具を持参のこと。また、会場での飲食は、給湯室でのお茶のみ。 

 参加ご希望の方は、こちらをお読みください。


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