生成AI時代のビジネス力ー世界観の引き出しをひろげること
ニシノさんが描かれた 次のイベントのコンセプト図
これをみて生成AI時代のゲームチェンジにおいて大事な「世界観の引き出し力」について考えました。
「役に立つ」より「意味がある」 意味にお金を払いたくなるには引き込む位の世界観が大事ですが、今まで 世界観の構築には「コンセプト10%に対して世界観を実現するオペレーションが90%」でした。
それが生成AIになりオペレーションが自動化していき「コンセプト90% オペレーション10%」になると より「ビジネスになりつづける世界観」が大事になります。
この世界観づくりをどう培うかを 西野亮廣さんと中国で体験共有したからきづけた話の解説です
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