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支援皿から見たソーサラースキル その3

Twitterでアンケートを行ってみたら結果は驚きのマニアック路線支持が2/3を占めることに。マニアックな支援皿でさらにマニアックを求められているようです。未来の皿の主流派目指してゆるっと書いていくことにします。よろしくお願いします。

スキル編、3回目は防御スキル編です。

ウォールオブフォグ
石碑でとれる渋いスキル。

味方が踏んでいるときは60%の確率で物理、遠距離物理ダメージを回避できます。これは攻撃側の命中や防御側の回避率とは別計算ぽく、Agi振りゼロでも回避します。ただし必中には駄目でメカのキャノンなどは回避できてない気がします(要検証)。

敵方が踏んだ場合は暗闇状態の付与です。また、命中が80ダウンする効果もありますが、猫以外は必中スキルの飛び交う対人ではあまり効果は期待できません。

固定詠唱があるのでちょっと使いにくいですがニューマのない皿が射程外のレンに対抗できる唯一のスキルです。忘れずに使っていきましょう。

セイフティウォール
近接物理攻撃をスキル含めて全て回避します。ただし回数に制限があります。
よく重なるように複数を短時間に設置するのを見ますが、このスキルは防御側キャラを効果範囲に含むSWはそれぞれで回数を消費します。切れそうになったら早めに置くのはいいのですが、同一座標に連打は意味が薄いです。
フォグと重ねたときの回数消費は要検証です。

エナジーコート
自己バフ。物理ダメージを70%カットします。カットしてこれなの?みたいなダメージを受けることの多い今日この頃。
おまけで火力の上がる効果(雑)がありますが無関係なので割愛。なんか今日柔らかいなー?というときは大抵これがエリートから飛んでます。

マジックロッド
石碑込みで魔法を33%回避します。
魔法限定だけど33%発動のオートガードと考えると強く見えてきます。最近はエリートにウォーマーを入れているのでエリートに入れるようになりました。頻繁にSFを更新する必要がないのであまりかけ直しは気になりません。

ウォーマー
推し度が強すぎて3回目の登場。アドバンスドルーンで0.72%を乗り越えると皿を3.2次職にしてくれる悪魔のスキルです。

効果はMHP/SPに対しての割合でHP/SP回復と、凍結の解除と無効付与、移動速度の負の補正をゼロにします。
回復強化のきいてしまう割合回復のせいで凄まじい回復量を誇ります。現在秒間で12%回復できています。

2つ目の効果は歩くマルクカードです。効果さえ維持できるなら盾をルード★に変えられますね。多分シャイニースタールーンの凍結無効無視では無視されると思います。

3つ目は移動速度のマイナス補正を無視。これが実に都合がよく、プラスと合算してからマイナスならゼロ、ではなく合算の前の段階でゼロにします。なんて自己中な効果でしょう。これのせいでクロノマンサーの某自己バフは移動速度上限の低下という珍しいペナルティになっています。

このウォーマーをまとって戦場をうろつくだけで死人が減ります。ただでさえ忙しい味方ABさんの負担軽減にもなりますね。
お互い行動の選択肢が広すぎて手一杯同士、助け合っていきましょう。


スキル編、次回はクロノマンサーのスキルを調べてまとめようと思います。当たらぬも八卦。

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