pyxelゲーム制作まとめ
pythonのゲームエンジン「pyxel」でのゲーム制作noteのまとめです。結構数が増えてきたのと、noteに投稿しているものがほぼほぼpyxel関連だったので固定記事として作成してみました。
※2021/12/14追記
pyxelの新バージョン「pyxel 1.5.0」がリリースされました。タイトルに「pyxel1.5」と記載がない記事は旧バージョンのpyxelで作成したコードになります。1.5以降とそれ以前のコードに互換性はなさそうなのでご注意ください。
※2022/9/20追記
pyxelのアップデートがどんどん来て気づけば1.8とかになっているので、タイトルの頭にバージョンを載せるのは新しいシリーズについてはやめにします。ちょっとややこしいので。「pyxel 1.5以降のバージョンで作ったもの」に入っているものはコード互換性があるはずなのでこちらをご参照ください。
▼環境構築
▼pyxel 1.5以降のバージョンで作ったもの
・Pyxel Editorの使い方まとめ
・pyxappファイル(Pyxelアプリケーションファイル)を作る
・スタンドアロン版のpyxelを使ってみる
・pyxelアプリケーションをexe化してみる
・pyxelブラウザ版関連
・3D迷路を作る
・2Dアクションゲームを作る
・サンドボックスゲームを作る
・作ったRPGを改造してみる
▼pyxel 1.4以前のバージョンで作ったもの
・はじめてpyxelで作ってみたシューティングゲーム
・西部劇風味のガンシューティング
・某格ゲーの主人公
・シューティングゲームを作るその2。スペースインベーダー風。
・RPGを作る
・シミュレーションゲームを作る
・pyxeleditorドット絵編
・pyxeleditorタイルマップ編
・pyxeleditorサウンドエディター編
・pyxelがバージョンアップした時の話
・こんなのもあったけど...
ここまで読んでいただきありがとうございます!