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スシ・ニンジャソウル -ニンジャスレイヤーTRPG非公式プラグイン-

はじめに

君はスシは好きだろうか?
スシとは完全栄養食であり、ニンジャにとっては呼吸と同じくらい重要な食品である。
スシを食べればどんなに疲弊し、爆発四散しそうな重症を負ったとしてもたちまち傷が塞がり、元の体まで復活することができるのだ。
つまり、完全食品であるスシはムテキであり、自分自身がスシとなることができれば、無限の生命力を得られるはずである。

この非公式プラグインによって、君も無限の活力でムテキとなったスシ・ニンジャとなろう!

この非公式プラグインの使い方

ニンジャスレイヤーTRPGにおける追加ニンジャソウルの使い方は、以下の公式プラグインに定められたルールに準ずる。

スシ・ニンジャクランとは?

スシ・ニンジャクランは無限の生命力を得るために、自らの身体をスシと同化させる術を体得したニンジャクランである。
レッサー級では指や肩といった体の一部をスシにする程度だが、アーチ級となると一個の巨大な軍艦めいた大きさのスシそのものとなったり、スシの集合体として活動し、集合意識めいた統率の取れた挙動で相手を圧倒する。
特筆すべきはその豊富な体力と回復力である。戦闘中にダメージを受けても自分自身の体(=スシ)を食べることで一気に体力を回復し、高い継戦能力を発揮する。
またスシをスリケンめいて投げ、味方の口に放り込むことで味方の回復や強化にも寄与する、いわゆるヒーラーやバッファーとしての役割も持つ。
専用スキルは最大【体力】を消費するものが大半である。最大【体力】を欠損した直後、現在【体力】が最大【体力】よりも大きいときは、直ちに現在【体力】を最大【体力】に修正する(現在体力も即時減少する)。また最大【体力】を恒久的に欠損させるスキルを宣言する時、欠損した後に最大【体力】が0以下になる場合には、そもそもスキルを使用できない。
反面、攻撃や回避に対しては一部スキルは存在するものの、基本的にダイスを増やすような効果は一切無いため、本体の戦闘力は小さくなりがちである。苦手な部分は仲間に任せるサポート型になるだろう。

スシ・ニンジャソウルのサマリー

【ジツ】値:常時獲得する最大体力と精神力:獲得するスキルや力
 1:体力+1:『●自己回復』『●スシ補充』と、専用リストから●を1個
 2:体力+2:『●スシ・スリケン』
 3:体力+3、精神力+1:『●タツジン(スシ)』
 4:体力+4、精神力+2:専用リストから●を1個
 5:体力+5、精神力+2:専用リストから●を1個または●●を1個
 6:体力+6、精神力+3:専用リストから●を2個または●●を1個
 7:体力+7、精神力+3:『★★★不滅』と、『★★★スシ生命体』または任意の『★★★』を獲得
 8:体力+8、精神力+4:アーチ級ルールに沿って『★★★』を獲得
 9:体力+9、精神力+5:アーチ級ルールに沿って『★★★』を2個獲得

専用スキルリスト:
 『●スシ自己回復』:【ジツ】値1で自動取得
 『●スシ補充』:【ジツ】値1で自動取得
 『●頑強なる肉体』
 『●スシ所持容量増加』
 『●スシ産出』
 『●バリキ・スシLv1』
 『●スシ・スリケン』:【ジツ】値2で自動取得
 『●タツジン(スシ)』:【ジツ】値3で自動取得
 『●ZBR・スシ』:取得前提【ジツ】値4以上
 『●ドク・スシ』:取得前提【ジツ】値4以上
 『●ドク・スシ・カウンター』:取得前提【ジツ】値4以上
 『●●スシ・バラマキ』:取得前提【ジツ】値5以上
 『●●トロスシ産出』:取得前提【ジツ】値5以上
 『●●バリキ・スシLv2』:取得前提【ジツ】値5以上+『●バリキ・スシLv1』
 『●●デッドリー・スシ』:取得前提【ジツ】値5以上
 『●●ドク・スシ・タツマキ』:取得前提【ジツ】値6以上+『●ドク・スシ』or『●●デッドリー・スシ』

アーチ級専用スキルリスト:
 『★★★スシ生命体』:【ジツ】値7で任意選択

専用スキルの各ルール

『●スシ自己回復』:【ジツ】値1で自動取得:「その他の行動」として宣言する。【体力】の最大値を恒久的に1欠損として消費して即座にスシを産出し、自身の現在【体力】を3回復する。欠損後の最大【体力】までしか回復しない。

『●スシ補充』:【ジツ】値1で自動取得:非戦闘時または「その他の行動」として宣言する。所持アイテムの「オーガニック・スシ」「*オーガニック・トロスシ*」を消費し、本来の【体力】、【精神力】回復効果の代わりに、スシ系スキルによる最大【体力】の恒久的欠損を回復させる(スキルによる欠損以外は補えない)。「オーガニック・スシ」1つにつき1回復、「*オーガニック・トロスシ*」1つにつき3回復。これにより【体力】の最大値を自身の本来の最大値より増加させることはできない。

『●スシ産出』:非戦闘時に宣言する。【体力】の最大値を恒久的に1欠損として消費し、「オーガニック・スシ」を生産する。これは完全にアイテムとして機能し、売却や譲渡も可能である。

『●スシ所持容量増加』:このスキルを取得した場合、「オーガニック・スシ」と「オーガニック・トロスシ」を合計で3つまで所持できるようになる。これは装備アイテムの「*マルチ・スシタッパー*」と重複しない。

『●バリキ・スシLv1』:自身のスシ組織を改変し、活力をブーストさせるスシを作り出して食す。『●自己回復』または『●スシ・スリケン』宣言時、合わせてこのスキルを宣言しても良い。戦闘毎に1回限り使用可能。このスキルを宣言した場合、現在【体力】の回復効果の代わりに、自分または対象1人に、近接攻撃ダイス+1、遠隔攻撃ダイス+1、回避ダイス+2の効果を与える。この効果はその戦闘中、常に持続する。

『●スシ・スリケン』:【ジツ】値2で自動取得:「遠隔攻撃」の代わりとして宣言する。この行動は『●連射』の対象にならず、常に1回である。(後述のより強力なスキルを合わせて宣言した場合は、そのルールに従う。)
自身の体の一部であるスシをスリケンめいて投げ、味方の口に放り込む。宣言時に【体力】の最大値を恒久的に1欠損として消費して対象を宣言する。命中させるために遠隔攻撃ダイスでEASYの判定。判定に成功すると、自分から視界の通っている味方の現在【体力】を3回復する。なお判定は『●連続側転』やアトモスフィア・ルールなどによる難易度が増減する影響を受ける。これを敵に宣言しても良い(ただし相手の【体力】を回復させるだけである)。

『●タツジン(スシ)』:【ジツ】値3で自動取得:スシに関する高い知識と能力を得て、以下の効果を発揮できるようになる。
 ・名前に「スシ」が含まれる消費アイテムまたはスキルを、自分を対象として発動し、その効果として現在【体力】または現在【精神力】が回復した場合に、その回復量が増加する。追加される回復量は【体力】+2と【精神力】+1。(オーガニック・スシでも【精神力】が1回復する)
 ・『●スシ・スリケン』の判定難易度が-1(基本難易度KIDS)。
 ・『●スシ・スリケン』を自在に操り、障害物越しでも軌道を曲げて届けることができるようになる。(壁などで完全に隔絶されている場合は不可)障害物越しで『●スシ・スリケン』の対象を選択した場合は、基本難易度HARD。

『●ZBR・スシ』:取得前提【ジツ】値4以上:自身のスシ組織を改変し、強力な蘇生効果を持つスシを瞬時に作り出す。シナリオ中で1回限り。『●スシ・スリケン』宣言時、または自身の現在【体力】が0になった瞬間に(マイナスは不可)、合わせてこのスキルを宣言しても良い。このスキルを宣言した場合、最大【体力】を恒久的に3欠損させ、【体力】回復効果の代わりにアイテム:「ZBRアドレナリン注射器」と同じ効果を発動させる。
ただし自身の現在【体力】が0になった場合の発動時のみ、【ジツ】+【ニューロン】のU-HARD判定(難易度固定)に成功する必要がある。

『●ドク・スシ』:取得前提【ジツ】値4以上:敵の口に猛毒を仕込んだスシをねじ込み、体の内部から致命ダメージを与える恐るべき攻撃。自身の手番毎に1回だけ宣言できる。「素手による近接攻撃」または「スリケンによる遠隔攻撃」の際、攻撃判定前に宣言する。宣言時に【精神力】1の消費と、最大【体力】を恒久的に1欠損する。宣言後に攻撃が1回以上命中した場合、ダメージを与える代わりに【体力】にダメージD3+1、と回避ダイスダメージ4を与える。なお『●連続攻撃』などで複数命中したり、「サツバツ!」や他のスキルの効果が発生したとしても、このスキルを宣言した場合は全て無効化され、このスキルの効果発動のみに制限される。

『●ドク・スシ・カウンター』:取得前提【ジツ】値4以上:敵のカラテに合わせて口にドク・スシをねじ込むカウンター攻撃。ターン毎に1回だけ宣言できる。敵の「近接攻撃」を回避する際に宣言する。宣言時に【精神力】1の消費と、最大【体力】を恒久的に1欠損する。宣言後に「カウンターカラテ」が1回以上発生した場合、【体力】ダメージ1に加えて回避ダイスダメージ4を与える。なお『●近接攻撃リーチ+1』などカウンターカラテが発生しない状況にある時は、このスキルを宣言できない。

『●●スシ・バラマキ』:取得前提【ジツ】値5以上:卓越したスシ・スリケンの使い手となり、複数の味方の口に素早くスシを届ける。『●スシ・スリケン』の使用時に合わせて宣言する。宣言時に【精神力】を1消費。自身の『●連射』+1回まで『●スシ・スリケン』の効果を同時に発動できるようになる。ただし同じ相手に与えられる効果は1回だけである。それぞれの効果に対して最大【体力】の欠損や【ワザマエ】判定が発生する。また『●バリキ・スシLv1』のように使用回数制限がある場合は、このスキルと同時に宣言することはできない。

『●●トロスシ産出』:取得前提【ジツ】値5以上:非戦闘時に宣言する。【体力】の最大値を恒久的に3欠損として消費し、「*オーガニック・トロスシ*」を生産する。これは完全にアイテムとして機能し、売却や譲渡も可能である。

『●●バリキ・スシLv2』:取得前提【ジツ】値5以上、『●バリキ・スシLv1』:強化型のバリキ・スシを生み出せるようになる。『●自己回復』または『●スシ・スリケン』宣言時、合わせてこのスキルを宣言しても良い。戦闘毎に1回限り使用可能。この使用回数は『●バリキ・スシLv1』と共有せず、独立している。このスキルを宣言した時、追加で最大【体力】を3欠損する(合計4)。現在【体力】の回復に代えて、自分または対象1人に近接攻撃ダイス+3、遠隔攻撃ダイス+3、回避ダイス+5の効果を与える。この効果はその戦闘中、常に持続する。対象が『●バリキ・スシLv1』の効果を既に得ていた場合、効果は上書きされてLv1の増強効果は消滅する。

『●●デッドリー・スシ』:取得前提【ジツ】値5以上:ドク・スシを更に強化した致命攻撃。自身の手番毎に1回だけ宣言できる。「素手による近接攻撃」または「スリケンによる遠隔攻撃」の際、攻撃前に宣言する。宣言時に【精神力】2の消費と、最大【体力】を恒久的に3欠損する。宣言後に攻撃が1回以上命中した場合、ダメージを与える代わりに【体力】にダメージD6+3、と回避ダイスダメージ7を与える。なお『●連続攻撃』などで複数命中したり、「サツバツ!」や他のスキルの効果が発生したとしても、このスキルを宣言した場合は全て無効化され、このスキルの効果発動のみに制限される。

『●●ドク・スシ・タツマキ』:取得前提【ジツ】値6、『●ドク・スシ』or『●●デッドリー・スシ』:ドク・スシをばら撒き相手の口と消化器官を破壊する全方位攻撃。「スリケンによる遠隔攻撃」に代わり宣言可能。遠隔武器(スリケン)、マルチターゲット、連射6、基本攻撃判定難易度+1の遠隔攻撃として『●ドク・スシ』(または『●●デッドリー・スシ』)を実行できる。【精神力】1(『●●デッドリー・スシ』の場合は3)の消費と、宣言した連射分、該当スキルで必要とする最大【体力】を欠損させる(精神力消費は少なくて済む)。命中した回数だけ『●ドク・スシ』の効果を与える(効果は1回に制限されず、重複する)。ただし「サツバツ!」は発生しない。取得前提となる両方のスキルを持っていたとしても、1回の宣言で両方の種類を混ぜることはできず、どちらか1種類のみでの攻撃となる。

★★★アーチ級専用スキル

『★★★スシ生命体』:取得前提【ジツ】値7以上:君はもはや体をスシに置換したニンジャではない。スシそのものとなったニンジャなのだ!

このスキルは初めて素の【ジツ】値が7以上となった時の1回だけ、取得のチャンスが与えられる。何らかの要因で【ジツ】値が6に下がり、再び7になった場合でも取得することはできない。またこのスキルを1度選択した場合は二度と付け替えることはできない。(【ジツ】値が6以下に下がった場合はスキルの効果は失われるが、スキル自体を取り除くことはできない)
またこのスキルを取得した場合、『★★★半神的存在』『★★★共振装束生成』『★★★即死無効と欠損部位即時再生』を取得することはできなくなる。

このスキルを取得した場合、以下の効果を得る。

【ジツ】値7、8のとき
 ・セッション開始時、最大【体力】と最大【精神力】は、サイバネやこのソウルによる加算、
  温泉によるバフなどといった、「スシ系スキルによる最大【体力】欠損」を除いた
  あらゆる加減算が終了した値の2倍として計算して開始する。
 ・『●スシ所持容量増加』とは独立して、更に2個のスシ所持枠を増やす。

【ジツ】値9のとき
 ・セッション開始時、最大【体力】と最大【精神力】は、サイバネやこのソウルによる加算、
  温泉によるバフなどといった、「スシ系スキルによる最大【体力】欠損」を除いた
  あらゆる加減算が終了した値の3倍として計算して開始する。
 ・『●スシ所持容量増加』とは独立して、更に4個のスシ所持枠を増やす。

また以下の2つの効果の内、いずれかを選択し、取得する。

『スシ軍艦』:君の体は軍艦やマグロツェッペリンめいた超質量を持つ、巨大なスシ生命体となった。
以下の効果を得る。
 ・戦闘中常に有効な『ダメージ軽減1』を得る。
 ・体のサイズが2×2、または3×3のどちらかを選択する。(選択は1回きり)
 ・回避ダイスは本来得られる量の半分となる。
 ・ドアに隣接する壁は破壊して進むことができる。
  これによりドア1マスしかない部屋があったとしても強引に突破し、中に入ることができる。
  ただし移動先が自身の幅より狭いような場所には侵入できない。
 ・『●連続側転』不可。
 ・近接攻撃は素手で固定され、特殊なルールの近接攻撃となる。
  基礎ダメージが5、自分に隣接する全てのマスを1回の攻撃判定で同時に攻撃する。
  攻撃難易度や相手の回避難易度、カウンターなどはコアルールに準ずる(通常NORMAL)。
  この攻撃は壁やドアを貫通しない。
 ・『●自己回復』は使用できなくなる。

『スシ集合意識体』:君は数多のスシを組み合わせて群生させた集合意識生命体となった。
以下の効果を得る。
 ・あらゆるスシ系スキルにおいて【精神力】の消費が0となる。
 ・スシ系スキルのあらゆる判定において判定難易度-1となる。
  (KIDSを下回った場合は自動成功する)
 ・戦闘中に『連射』を参照するスシ系スキルを使用した時、
  『連射』の値を更に+2まで追加できる。
 ・スシ系スキルによる遠隔攻撃時、
  【ワザマエ】ではなく【カラテ】を元に遠隔攻撃ダイスを算出し、使用することができる。
  (数と速度の暴力によりスシが乱れ飛ぶのだ!)
 ・『★★★不滅』によりマップ上で行動不能となった時、
  敵や味方が隣接して「その他の行動」として「食べる」ことを宣言した場合、
  このニンジャはロストする。これは『★★★不滅』であっても防げない。
  更に食事した対象は【体力】【精神力】が全回復し、
  近接攻撃ダイス、遠隔攻撃ダイス、回避ダイスが+7される。この効果は戦闘中持続する。

ニンジャスレイヤーTRPGを盛り上げるために、もしよろしければドネートを…!聖戦の継続の為に…!