見出し画像

専用アイテムの追加 -ランダム・ダンジョン追加プラグイン-

注意:
本記事は「ランダム・ダンジョン」の追加プラグインであり、適用するためには以下の基本ルールに基づいてプレイする必要がある。

専用アイテムについて

これらのアイテムはいずれも「ランダム・ダンジョン」内で利用し、ニンジャの危機を救うことを主眼として作成している。
一部効果は共通でその他セッションに使うことも可能だろうが、使用して良いかどうかは各NMに必ず確認を取ること。

装備品

◆レリック
【万札:30】高出力クリアリングレーダー
 即座に高出力電磁波を照射し、その階層の隠された部屋を暴き出す高出力のレーダー。
 サイバネ所持者に対しては対電磁波コーティングのサービス付き。
 イベント表を振った直後に使用を宣言し、再度イベント表を振る。
 2つの結果のうち、好きな方を選択して続行して良い。
 選ばなかった方は切り捨てられ、両方のイベントをこなすことはできない。
 1ダンジョンアタック中1回限りの使用。

【万札:30】試作型エメツ・テレポーター
 謎の希少鉱石「エメツ」を使用したオーパーツ。
 対になっており、使用してゲートをくぐると、
 拠点に設置した小型ゲートまで即座に帰還できるという夢のような機能を持つ。
 しかし、あくまで「試作型」であり、その性能は非常に不安定である。
 イベント中にいつでも使用を宣言できる。
 宣言すると直ちにそのダンジョンアタックを終了し、帰還を試みる。
 効果を宣言したらD6を振ること。これが5以上だった場合、
 そのキャラは不可思議な空間から帰還できず、永遠に現世に帰ることはできなくなる(キャラロスト)。

消耗品

消耗品の使用タイミングは、戦闘中以外であれば任意のタイミングでよい。
戦闘中はその他行動として扱う(スシなどと同じ扱い)。

【万札:7】違法濃度バリキドリンク 【体力】を3回復。『調合』
【万札:7】違法濃度ザゼンドリンク 【精神力】を3回復。『調合』
【万札:12】違法濃度シャカリキドリンク 【体力】【精神力】を2ずつ回復。『調合』
【万札:10】アンチ・Zウィルス血清
 度重なるトヨス調査により、ついにズンビーの感染に対する対処法が確立された。
 ズンビーの攻撃によって継続ダメージを得てしまった後、自分の手番で使用可能(その他行動)。
 ズンビーによる継続ダメージを解除し、【体力】を2回復する。
 なお、継続ダメージを得ていない状態では【体力】の回復効果はない。

【万札:10】ニンポ・ケムリ・ダマ
 ニンジャのカートゥーンに魅せられたベンチャー企業が「ニンポ」をまねて作ったジョークグッズ。
 使い方によっては有用。
 閉鎖空間に大量の煙を撒き散らし、視界を奪う。
 その戦闘中、敵の攻撃難易度が常に+1され、味方の回避難易度がー1される。
 ただし、ニンジャスレイヤーには効果がない。

【万札:3】怪しげな未鑑定薬
 どこで作られたかもわからない格安の怪しげな薬だ。
 この消耗品はいくつでも持つことができる。『効果ランダム』

効果について

『調合』:この効果が付与された消耗品同士を2つ組み合わせることで、その効果を合算して所持することができる。これは調合前の消耗品と別のアイテム扱いとなる。
調合した後はアイテム名を『違法濃度バリキ/ザゼンドリンク』などとまとめて表記する(単に『バリキ/ザゼン』でも良い)。
調合結果が同じアイテムを2つ以上持つことはできない。
また、調合で同時に3つ以上を掛け合わせたり、調合後の消耗品に更に調合することはできない。
調合は任意のタイミングで実行でき、例えばブラックマーケットで購入し、その場で調合を行い、更に買い増すといったことも行ってよい。

:ベイブは『違法濃度バリキドリンク』(バリキ)と『違法濃度シャカリキドリンク』(シャカリキ)を持っていたが、もっとクスリが欲しいと感じた。このため、これら二つを『調合』し、『違法濃度バリキ/シャカリキドリンク』(バリキ/シャカリキ)を作成した。これでベイブは追加購入することで『バリキ/シャカリキ』『バリキ』『シャカリキ』を全部携帯することができるようになった。ただ追加購入した『シャカリキ』と『バリキ』を混ぜて『シャカリキ/バリキ』と命名したとしても、『バリキ/シャカリキ』と同じ効果を持つので、同時に携帯はできない(掛け合わせの前後が変わっても、効果が同じであればそれは同一のアイテムである)。

『効果ランダム』:怪しげな未鑑定薬専用の効果。
使用した際、D6を振る。その出目に応じて以下の結果を得る。
また、この薬は1階層で1回しか使用できない。

:違法濃度バリキドリンクの効果を得る(【体力】3回復)
:違法濃度ザゼンドリンクの効果を得る(【精神力】3回復)
:違法濃度シャカリキドリンクの効果を得る(【体力】【精神力】を2ずつ回復)
:毒薬だ!戦闘中以外であれば【体力】2ダメージ。戦闘中の場合、次の自分の手番になる度に【体力】1ダメージを受ける。これは戦闘が終わるまで続く。
:グワーッ麻痺毒!戦闘中以外であれば【精神力】2ダメージ。戦闘中の場合は更に「ウカツ!」状態となる上、回避ダイスも2つ減少する。
:体に力がみなぎる…!ニンジャピルか!
戦闘中以外であれば【体力】【精神力】が4回復する。
戦闘中の場合は近接攻撃ダイス、遠隔攻撃ダイス、回避ダイスがそれぞれ+2される。また、ズンビーなどによる継続ダメージを解除する。(【体力】【精神力】の回復効果は得られない)

アイテムの取得

上記アイテムは基本ルール上では『ブラックマーケットでの購入』でのみ入手可能となっている。
ダンジョン内でドロップアイテムとしたい場合は、各NMが『イベント表』『宝物表』『金庫表』を改変する必要があるだろう。

ニンジャスレイヤーTRPGを盛り上げるために、もしよろしければドネートを…!聖戦の継続の為に…!