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モダニアどうなんでしょう

はじめに

私、sleepと申します。初めましての方もそうでない方も今後ともよろしくお願い致します。
ユニアリは呪術廻戦vol.1発売当時に、ユニオンレア争奪戦にて2位を2回獲得してから1年ほどプレイしておらず、nikkeの発売と同時に復帰しました。1年ほどのブランクはありますが、現在はnikkeユニオンレア争奪戦をガチで走るために日々鍛錬しております。その鍛錬の中でモダニアの評価が日に日にち低下しているのですが、世間ではやたらと評価されている様なので、私の考えをこのnoteにまとめさせて頂きます。
最後の方に構築案として1つだけ提示させて頂きますので、最後まで読んでください。

モダニア

端的に述べますと、条件が難しすぎるクソ除去です。理由は簡単に3つ御座います。
1つが5コスト帯である点。
5コスト帯はデッキの速度を下げる傾向にあります。エナジーLに2個玉がないとそもそも出せませんし、ゲームに絡む事なく終盤を迎えるなんてことも多くございます。黄色nikkeの特色上4コスト帯には優秀なユニットが多く存在しております。そのユニット中心でデッキを組む方がよっぽど有意義ですし、安定して運用する事が出来るのではないかと考えます。
2つ目は、除去するにはコマンドを数枚抱えて、捨てないなければならない点です。
nikkeプール内で除去持ちユニットを考えるとドロシーが上がって来ます。そちらと比較してみてどちらの方が使いやすいと思いますか?

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