サツガイガチャヘッダー用

ニンジャスレイヤーTRPG:非公式プラグイン『サツガイの祝福』

初めに

 この記事は『ニンジャスレイヤーTRPG』に、サツガイによる『祝福』のルールを追加するための非公式プラグインである。『祝福』と『サツガイ接触者』のルールに加え、D66で決定する36通りの『祝福結果』や、NPC『サツガイ』のデータが含まれており、NMはこの記事に含まれるデータを自由にセッションに導入することができる。種別『サツガイ接触者』を持つPCをセッションに持ち込む際は、その効果により追加で得た能力を使用してよいか、よく確認を取ること。

サツガイとの接触と祝福

サツガイとの接触:シナリオ上で『サツガイとの接触』が発生した場合、現在のマップがキャラクターの配置と広さをそのままに、壁、家具などキャラクター以外のものが一切存在しない『荒野』へと置き換わり、その後、マップの端と隣接する任意のマスから後述のNPC『サツガイ』が出現する。『サツガイ』が去るまで、『荒野』にいる他のキャラクターは『荒野』から脱出することが出来ない。『サツガイ』は多くの場合、そのマップに存在する種別『ニンジャ』を持たないキャラクターを『サツガイハッポースリケン』で皆殺しにしたのち、ランダムに選択された1人のニンジャに『祝福』を行い去っていく。ただしNMやPLの判断次第では、PCが『モータル』をかばい、その場で『モータル』への攻撃が終了する、2人以上のニンジャに『祝福』が与えられるなど、通常とは異なる展開となることもあるだろう。サツガイが去った後、マップは元に戻り、生存したキャラクターももといたマスへと戻る。NMはこの『帰還』のため、マップデータを保存しておくとよいだろう。尚、シナリオ上で『サツガイとの接触』が発生しうる場合、事前にマップ上に『エメツ』を含むアイテムが配置しておき、PC達がシナリオ中の選択次第でそれを確認できるようにしておくことが望ましい。

祝福:この効果の対象になったものは種別に『サツガイ接触者』が追加され、さらにランダムな能力が1つ与えられる。与えられる能力は生い立ちマイナースキルと同様、D66で内容を決定する。既に所持しているジツ、スキルや、その系統に属する★以上のジツを引いてしまった場合は祝福の内容を判定するダイスを振り直してもよい。ファンメイドの記事を由来とするジツ・スキルはその印として⛩マークが添えられ、『参考記事』の項にデータの収録された記事へのリンクが張られる。『祝福』で得たジツは術者本人の【ジツ】値からは影響を受けず、【ジツ】+【ニューロン】判定や効果の決定には【ジツ】値の代わりに隣に明記してあるLv値を用いる。このLvはモータルハントなどの際も【ジツ】値の代わりに用いて良い。

種別『サツガイ接触者』『サツガイ接触者』は得た『祝福』に応じて以下のペナルティを受ける。また『ニンジャソウルの闇』6個目を獲得してしまった場合や、初期精神力が0以下になってしまった場合、ロストする代わりに自動獲得スキル『●神懸かり』を獲得する。尚、ニンジャソウルの闇6個目は狂気と紐付けられていない単純な能力値への補正になり、7個以上のニンジャソウルの闇を入手することはできない。また『サツガイ接触者』は通常通り余暇でスキルトレーニングを行うことで『◉神懸かり』を自由選択スキルとして獲得することも可能。

☆/◇:能力値上限-6
★:能力値上限-8『ニンジャソウルの闇』を1個獲得
★★:能力値上限-10『ニンジャソウルの闇』を2個獲得
★★★/●●●:能力値上限-14『ニンジャソウルの闇』を3個獲得

◉神懸かり:前提『サツガイ接触者』:このニンジャは『ニンジャソウルの闇』による精神力低下を無効化し、余暇スロットを1日消費して『礼拝』を行うことが可能となるが、以下のペナルティを得る。

・あらゆる判定の『精神力成功』が不可となる。
・ニンジャソウルの闇の克服が恒久的に不可能となる。
・『神懸かり』を他のスキルと交換したり取り除くことが出来なくなる。
・サツガイの祝福を受けた肉体へみだりに手を加えることは不敬であるとして、医療用サイバネ以外の『サイバネ』『バイオサイバネ』を追加で埋め込むことが出来なくなる。
余暇プラン:礼拝
:余暇スロットを1日消費し【万札:5】を消費することで、次のシナリオの間のみ有効な、同名のサイバネによる狂気と同様の『狂気の中の真実 1段階目』を得る。この際、【万札:5】ではなく【万札:10】を消費することで『狂気の中の真実 2段階目』を、【万札:15】を消費することで『狂気の中の真実 3段階目』を得ることも可能。

PC作成時のオプション:PC作成時に得られる『生い立ちマイナースキル』によって『サツガイ接触者』となることも可能。

生い立ち『○神秘体験』:このニンジャは種別『サツガイ接触者』と、『サツガイ接触者』に与えられるランダムな能力を1つ所持した状態でゲームをスタートする。

祝福結果一覧

11:『●●●タツジン:チャドー』⛩
12:『☆ムテキ・アティチュードLv3』
13:『☆コリ・ジツLv3』
14:『★ムテキ・シールドLv4』
15:『☆ステルス・ジツLv3』⛩
16:『★★カラテバリアLv5』
21:『★シャドウピン・ジツLv4』⛩
22:『☆ヘンゲヨーカイ・ジツLv3』
23:『☆マインドブラスト・ジツLv3』
24:『★カトン・スリケンLv4』
25:『☆アカシ・ジツLv3』⛩
26:『★★鋼鉄の肉体Lv5』
31:『★キリングフィールド・ジツLv4』⛩
32:『☆カトン・ジツLv3』
33:『☆デン・ジツLv3』
34:『★カラテマインLv4』
35:『☆キネシス・ジツLv3』⛩
36:『★★カトン・ジャンプLv5』
41:『★ユメアルク・ジツLv4』⛩
42:『☆カラテミサイルLv3』
43:『☆ヤルキ・ジツLv3』
44:『★★レッサー・ムシアナ・ジツLv5』⛩
45:『☆ドク・ジツLv3』⛩
46:『★群れの操り手Lv4』⛩
51:『★★グレーター・ヘンゲヨーカイ・ジツLv5』
52:『☆カナシバリ・ジツLv3』
53:『☆ヒカリ・ジツLv3』
54:『★フージン・ジツLv4』⛩
55:『☆カジヤ・ジツLv3』⛩
56:『★★ゲン・ジツLv5』⛩
61:『★★ブンシン・ジツLv5』⛩
62:『☆ドトン・ジツLv3』
63:『◇ビッグカラテLv3』
64:『★★ハカイコウセンLv5』⛩
65:『☆ソナエの鎧生成Lv3』⛩
66:『★★★アーチ級ニンジャ第六感Lv7』

NPCデータ:サツガイ(第一形態)

◆サツガイ:オラクル・オブ・マッポーカリプス(種別:洞窟の影)近接攻撃ダイス18 回避ダイス36
カラテ    18  体力  127
ニューロン  18  精神力 127  
ワザマエ   18  脚力   12
ニンポ     9  万札    0
スキル:『サツガイハッポースリケン』『祝福』『存在格』『鉄拳』
『超自然の力(炎)』『再行動』『神速』『肉体破壊』
装 備:『***超自然の衣***』
ニンポ:『煙隠れの術』『火遁の術』『分身の術』『空蝉の術』

◇洞窟の影:この種別を持つキャラクターはルール上
『ニンジャ/アーチ級/リアルニンジャ』として扱われる。

◇サツガイハッポースリケン:遠隔武器、スリケン、連射8、ダメージ1、時間差 マルチターゲット 
回避難易度U-HARD、この遠隔武器を使用する際、【ワザマエ】判定は必要なく、射撃を宣言した
時点で自動的に8発発射される。この遠隔武器が種別『ニンジャ』を持たないキャラクターに
命中した場合、即死となる。

◇祝福:隣接する『ニンジャ』1人を対象に『その他の行動』として発動。
非公式プラグイン『サツガイの祝福』のルールに従い『祝福』を発生させる。
この効果は【ニューロン】判定U-HARD4で抵抗が可能である。この判定の難易度は、
突破している【カラテ】または【ニューロン】の『成長の壁』の数ごとに-1される。
加えて、対象が『アーチ級』である場合は、さらに難易度が-1される。
『不屈の精神』などの効果も適用可能。
一度抵抗に成功した『ニンジャ』は、それ以降『祝福』の対象にならない。

◇存在格:ターン終了時、サツガイと戦闘している14以上の能力値を持たないニンジャは
サツバツ!の出目1のような弾き飛ばしを受ける。サツガイから離れる形で弾き飛ばされ、
方向はNMが決める。また、サツガイのいるマップでジツを使用する度、ジツ拡張サイバネの
暴走による「アイエエエエエエ!」と同等の効果が必ず発生する。それに加え、サツガイのいる
マップではアトモスフィアが強制的にU-HARDとなる。

◇***超自然の衣***:『頭部防具』『胴体防具』『レリック』を同時に占有する特殊な防具。
『***妖刀ベッピン***』などのニンジャ神話級アイテム以外にのみ有効な
『ダメージ軽減3』を得る。サツバツ!を受けた際の処理はムテキ・アティチュードと同様。
それに加え、自身が『ジツ』から直接受ける悪影響を自由に無効化することができる。
これは攻撃にダメージ以外の特殊効果を付与するようなジツにも有効だが、エンハンスによる純粋な
ダメージの追加や、ヘンゲによって上昇したダイス数、ダメージ軽減などの防御効果を
無視できるわけではない。この効果が適用されるか不明瞭な効果があった場合は、
NMがその場で判断する。また、この装備から得られたサツバツ!耐性はダメージ軽減効果を
無効化された場合も適用される。『サツガイ』のみ装備可能であり、『サツガイ』がこの防具を
装備していない状態にすることはできず、『サツガイ』が爆発四散した場合失われる。

◇ニンポ:『ジツ』と同様の特性を持つが、発動に判定を必要とせず、一部の例外を除いて
精神力消費も発生しない。ニンポは☆や★ではなく✷で表される。

✷ 煙隠れの術:『その他の行動』として発動。次の次の手番の開始時にマップから脱出する。
ただし、脱出までにニンジャ神話級アイテムによる『サツバツ!』を受けてしまった場合、
このニンポの効果は無効化される。

✷ 火遁の術:強化版を除く『★★★インフェルノ・ジゴク』を判定、精神力消費無しで使用できる。
【精神力】を1消費することで強化版のジツを準備のための判定無しで即座に使用することもでき、
その場合使用回数制限も無視してよい。

✷ 分身の術:『★★★電光石火』と同様。

✷ 空蝉の術:『★★★不滅』と同様。

※『超自然の力(炎)』『神速』『再行動』の詳細については、祝福11:『タツジン:チャドー』と
同じ記事に収録されている同名スキルを参照。ただし、戦闘になった際は以下の『戦闘能力概要』
に記述してある効果さえ参照すれば問題なくセッションを進行できるだろう。

◇◇◇戦闘能力概要◇◇◇

近接攻撃:連続攻撃3 基礎ダメージ2+火炎1 アトモスフィアにより回避難易度U-HARD
手番開始時【精神力】を1消費することでそのターン中火炎ダメージが追加で+D3

神速:連続側転自動成功、連続側転後判定難易度上昇無効、回避難易度-1。

再行動:ニューロン9でもう一度自身の手番を行う。

参考記事

祝福11:『タツジン:チャドー

祝福15:『ステルス・ジツ』&祝福61:『ブンシン・ジツ』

祝福21:『シャドウピン・ジツ』

祝福25:『アカシ・ジツ』

祝福31:『キリングフィールド・ジツ』

祝福35:『キネシス・ジツ』

祝福41:『ユメアルク・ジツ』

祝福44:『レッサー・ムシアナ・ジツ』

祝福45:『ドク・ジツ』

祝福46:『群れの操り手』

祝福54:『フージン・ジツ』

祝福55:『カジヤ・ジツ』

祝福56:『ゲン・ジツ』

祝福64:『ハカイコウセン』

祝福65:『ソナエの鎧生成』

プラグインの改訂について

 このプラグインは試験的なものであり、予告なく改訂される場合がある。改訂が行われた場合、変更、追加が行われた箇所は明記される。NMは最新のデータに拘らず、好きな版のデータを用いて構わない。

2019/07/17:既に所持しているジツ、スキルや、その系統に属する★以上のジツを引いてしまった場合は祝福の内容を判定するダイスを振り直してもよいということを明記。
2019/07/28:サツガイの祝福への抵抗に『不屈の精神』などが利用可能であることを明記。ニンポの持つ性質について明記。『超自然の衣』の効果を微修正。サツガイのスキルに『肉体破壊』を追加。『洞窟の影』の仕様を微修正。
2019/08/14:祝福結果から『毒物無効』を除き『群れの操り手』を追加。

利用規約

 このルールセットのデータが含まれるリプレイやシナリオ記事などを公開する場合、公式ルールとの混同を避けるため可能な限りこの記事を引用元として明記すること。「ダイハードテイルズ」公式以外による無断の商用利用は法的に認められた例外を除いて原則不可。

参考資料:「ニンジャスレイヤープラス」ダイハードテイルズ

この記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか?気軽にクリエイターを支援できます。

7

koyazawa_ninja

コメントを投稿するには、 ログイン または 会員登録 をする必要があります。