Sand A序盤クエストメモ
Steamにて販売中の「Sand: A Superfluous Game」の序盤クエストメモです。
ぶっちゃけ自分用。
あと買ってみたいけどなんか英語わからんし(私も解らん)操作もクセあるしなんかとっつきにくいしという方がデモ版でも遊んでみようかと思ってもらえるように最初のチュートリアルだけでも。
※クエストタイトルは冒頭の一文だけ書いておきます。画像の下に全文の翻訳を置いておきます。
どんなゲーム?
その名の通り砂にまみれた世界で、ボイドピクセルのちんまいキャラクター達が生き残る2Dサバイバルゲーム。
建築、農業、林業、クラフト、畜産、電気の要素があり、拠点構築型で色んなマップを移動して物資を集めながらクエストを進めていく形になります。
砂漠が舞台だけあって、砂嵐で視界が無くなったり風に煽られて勝手に進んでったり西部劇に出てくる謎の物体が転がってたりします。
私が遊んでいたのはまだSteamに入る前のα版。約3年前ですね。
そのころとはガラっと様変わりしているので、手探りで遊んでいます。
情報は2023/01現在の仕様になります。
画面情報と操作方法
始まって最初に降り立った大地は一面砂のマップ。
真ん中に居るのが操作キャラクターです。
画面情報
左から
①現在の資産(さらに左の青枠三角クリックで隠せます)
②時間
③クエスト
④HP
⑤インベントリ
移動:WASD(+左Siftでダッシュ)
採取・会話等のアクション:E
攻撃:矢印左右キー・左クリック
建築モード:B
インベントリ:Tab
MOD表示:スペース(押している間のみ)
終了:Esc→Q
その他操作方法はその都度クエストで教えてくれたりくれなかったりしますのでクエスト欄にて。
拠点の説明
左から
①犬小屋
②ベッド:夜眠ることができます。体力が減っている場合回復します。
③コンロ:料理ができます
④武器スツール:飾り台です。置いてあるものが持てます。
⑤クエスト表示:このマークのある物に話しかけるとクエストが始まります。
⑥蛇口
初期状態の拠点はこんな感じです。
クエスト0:Investigate crash site
降り立った場所から上に進むと壊れかけの家があります。
そこに何故か置いてある(?)機械に「!」があるので近づいて「E」キー
クエスト1:20 More wood to collect
なんだかんだごちゃごちゃ機械が言いますが、木材を集めろと言われます。
木材は現在建っている家の壊れかけた壁や辺りに落ちている茶色い木片、枯木、西部劇で出てくる例の丸いアレに向かってEキーを押すと入手できます。
入手するとクエストウィンドゥの数字が減ります。わかりやすいね!!
西部劇の例の丸いアレは当たりが悪いとダメージを負います。
必要数集まると「Mission completed!」の文字が出ます。わかりやすいね!
クエスト2:Go talk to the mysterious cube from the sky.
戻って機械に話しかけて下さい。
クエスト3:Press the B button to enable build mode.
Bを押すとビルドモードに移行します。
ビルドモード中は画面にグリッドが出ます。
再度Bキーを押すかEscを2回押すと終了します。
下にあるビルドメニューの中から建築したいアイテムを選びます。
QとEでページ移動、マウスの左クリックか矢印↑↓キーかマウスホイールで選択できます。
選択すると必要な物資があればマウスの左クリックで置きたいところに置けます。
ウッドウォールかウッドフロアを5個敷くとクエストクリアできます。
クエスト4:Go talk to the mysterious cube from the sky.
戻って機械に話しかけて下さい。
この段階で機械から何かを貰います。
機械の分身ですが、光源ペットのようなものです。
クエスト5:Have8Water
家の外にある蛇口のようなモノか、サボテンを採取で水を手に入れられます。
必要数手に入ったらクエストクリアです。
クエスト6:Go taik to E.D.I.E.
あいつの名前は E.D.I.E.らしいです。
戻って話しかけて下さい。
クエスト7:Have 12 seeds.
種を採取します。
ここで言う種はサボテンや木ではなく、食物の種になります。
家から右上あたりに群生地がありますので、12個入手するとクエストクリアです。
クエスト8:Go taik to E.D.I.E.
戻って話しかけて下さい。
クエスト9:Plant crops in the farm plots.
というタイトルですが、ビルドモードからウッドクレートを2個作成するとクエストクリアになります。
クエスト10:Go taik to E.D.I.E.
戻って話しかけて下さい。
クエスト11:Harvest trees to get nuts.
農業をします。
枯木を採取すると木とどんぐりが手に入ります。どんぐりが種です。
ビルドモードから苗木を選び、4本植えるとクエストクリアです。
時間が経つと育ち、収穫できます。
全て植える必要はないですが、設置しておいて損は無いので(クエストもなさそうなので)全種類育ててしまっていいと思います。
畑のやり方
家の右側にある四角いモノが畑です。
とうもろこしの種4と水2があればここに植えることができます。
上に乗ってEを1回で種を植え、2回目のEで水を撒きます。
時間が経つと育ち、Eキーで種ととうもろこしが収穫できます。
サボテンは木と同じくビルドモードから植えます。
サボテン:種1
クエスト12:Go taik to E.D.I.E.
戻って話しかけて下さい。
クエスト13:Build 2 more trade stall sell booths
ビルドモードから売り用屋台と買い用屋台を設置します。
トレードブースの使い方
(どちらも同じです)
近づくと画像のように白枠が出て、下にやり方が出ます。
RかFを押すと上の看板の絵が売りたい(買いたい)物のアイコンに変わります。
売りたい(買いたい)物のアイコンまで進んだら、Eを売りたい(買いたい)数押します。
取り消ししたい場合はQキーです。
画像はSell(売り)用ですが、Buy(買い)用もやり方は同じです。
置かれた時点で資材から数が減ります。
どこからともなく商人が現れ買っていきます。
売った場合はコインが手に入ります。
買う場合はコインを消費し、欲しいアイテムが資材に入ります。
コインが無い場合は買うことはできません。
クエスト14:Go taik to E.D.I.E.
戻って話しかけて下さい。
クエスト15:Build 1 weppon workbench.
ビルドモードからワークベンチを選び設置します。
ワークベンチの使い方
ワークベンチに近づくとやり方が出てきます。
QかEで作るウェポンを選び、Rでクラフトします。
必要数はアイコンの横の数字です。
クラフトした物はワークベンチの白い部分にドロップしますので近づいてEキーで拾うとインベントリに入ります。
攻撃は左クリックか方向キーの左右で攻撃します。
クエスト16:Go taik to E.D.I.E.
戻って話しかけて下さい。
クエスト17:なぜか飛ばされたので不明
クエスト18:Use the broom to sweep edie.
ほうきで砂に埋もれているEDIEを綺麗にしてあげます。
ほうきはEDIEの上にあります。
近づいて白枠が出た状態でEキーを押すとインベントリに入ります。
砂に埋もれた所を左クリックもしくは方向キーの左右で掃除ができます。
武器や道具には耐久値があります。
掃除が出来たらEDIEのそばでQキーを押しましょう。
赤枠の中が今まで集めた経験値です。
この経験値を消費して技術等をアンロックします。
経験値は採取等で回収できます。
このアップグレードメニューの中からクエストに必要なコットンをアンロックします。
EXITでアップグレードメニューから抜けます。
アップグレードメニューから抜けると変なおじさんが居ますが、置いておいてクエストを進めます。
ちなみに彼に話しかけると違うクエストが始まります。
アンロックしたコットンはビルドメニューにありますので4本植えます。
コットン:水10 どんぐり4 サボテン4
クエスト19:Go taik to E.D.I.E.
戻って話しかけて下さい。
クエスト20:Leave the area to enplore.
まるで外に探索しにいけというような書き出しですが、ビルドモードでウッドバレルを3個作って設置するとクエストクリアになります。
クエスト21:Go taik to E.D.I.E.
戻って話しかけて下さい。
クエスト22:なぜか飛ばされたので不明
クエスト23:Have 2 beds built.
ベッドを2台作れという指示ですが、1台作ったところでクエストクリアになります。2台目のベッドを作れという意味かもしれません。
クエスト18で植えたコットンが画像の状態になると採取可能になります。
ビルドモードからベッドを選び、1台作成します。
「新キャンプメンバーを迎えました」というアナウンスと共に、資産の欄のメンバーが増えます。
しばらくすると新しい住人が増えます。
クエスト24:Go taik to E.D.I.E.
戻って話しかけて下さい。
クエスト25:Build 1 camp job board.
ビルドモードからキャンプジョブボードをビルドしますという指示ですが、ビルドモードには見当たりません。
EDIEに近づきQキーでアップグレードメニューからアンロックします。
アンロックしたらビルドモードから作成し、設置したらクエストクリアです。
クエスト26:Go taik to E.D.I.E.
戻って話しかけて下さい。
そしてこのタイミング(か次のクエストの開始時点か不明ですが)襲撃がありました。別データでここまで進めましたが襲撃イベントは行われませんでした。
確定イベントかどうかわかりませんが、カウントダウンが始まり、他マップに居る敵が押し寄せてきました。被害はドア1枚ぶち破られただけで死亡→復活後には敵が居ませんでしたが、拠点は安全地帯ではないようです。
また何度かプレイして確認し、SSが撮れたら撮りたいと思います。
クエスト27:Unlock from the upgrade menu and build 1 cooking pot.
アップグレードメニューからクッキングポットをアンロックします。
ビルドモードからクッキングポットを作成し、設置するとクエストクリアです。
近づいてEキーを押すととうもろこしを1消費して料理が始まります。
クエスト28:Go taik to E.D.I.E.
戻って話しかけて下さい。
クエスト29:Unlock the Research workbench from the upgrade menu and build 1 resseach workbench.
アップグレードメニューを開くと目当てのリサーチワークベンチには鍵マークが。
その前にある未アンロックの3個をアンロックすると鍵マークが無くなりアンロック可能となります。
ビルドモードからリサーチワークベンチを作成し、設置するとクエストクリアです。
クエスト30:Go taik to E.D.I.E.
戻って話しかけて下さい。
序盤のStarting outのクエストはこれにて終了となります。
この後のクエストは「Find the packege(パッケージの検索)」と名を変え、拠点の外へ飛び出していくクエストになります。
私の覚書は一応ここまでにして、以降はできるかぎりWikiに書き留めていきたいと思います。
外への出方。
クエスト18で現れた彼に話しかけると別のクエストが進行します。
ようやくこのマップの外に出る必要が出てきます。
マップの外で出るために必要なのは水。
マップ移動には水を消費して進んでいきます。
ここで言う水は資材の水ではなく、インベントリ内の水ボトル。
たぶんこれもアンロックで増えていくんじゃないかと予想しています。
直接目的のマップに移動してもいいですし、物資を求めて別のマップに移動しても当然自由です。
マップの上下左右、縞模様になっているエリアに突入します。
すると、画面が切り替わります。
マウスの左クリックで行きたいマップへ移動できます。
行きたいマップまで移動したら(水1消費)下部のEXPLOREを左クリックすると、移動先のマップに入ります。
当然というか、敵もいます。かなり容赦がありません。
本当に容赦がありません。
マップからの脱出は、同じようにマップの左右上下の縞模様に突撃し、HOMEのあるマップを指定し、ENTERをクリックすると戻れます。
無事生き残って戻ってこれたら、採取したアイテムは自分の物になります。
死亡してしまったら、自分(とペット)だけ拠点に戻ってきます。
序盤から遠くのマップに移動する場合は途中のマップでサボテンを採取すると水が増えるので、それで遠くまで行けるようです。
帰りにも同じだけ水分が必要になりますので気を付けて下さい。
以下つぶやき
長々と書いていきましたが、操作方法に関わる序盤クエストのみを覚書していくつもりです。
割とどうでもよい小ネタ的な(ここでこうするとこうなる的なストーリーに関係のないおもしろ要素)物には触れていません。
どちらかというと操作にクセはあるけれど触れば触るほど面白いスルメのようなゲームだと思いますので、ぜひデモ版だけでも遊んでほしいなと思っています。
あとね、本当にどうでもいいんだけど、F12でSS撮れなくてどれで撮れるのかいまだにわかって無くてすげぇこれ書くの面倒だった!!!途中で我に返ったけど!!!(手遅れです)
あと日本語対応してないんですけど、フォントがこうだからマウスオーバーの翻訳使えなくてすげぇ面倒!!!!(だからコレ書こうと思ったんですけども!!!)(くろりさんの英語力はPIPEをぴぺって素で読むレベル)
でも本当に面白いスルメゲーなので!!!日本人ユーザー増えたらきっと日本語も対応してくれるかもしれないから!!!!
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