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【勝利の女神:NIKKE】さすがに、ちょっと陳腐化の印象は否めないものの..

この言いまわし、誰か権利主張してないんだろうか。
ジェームス・ボンドイアン・フレミングなのか、チャールズ・バインリンゼイ・ションテフなのか、たぶん甲本ヒロトじゃないのは間違いないと思うんだけれど、どうなんでしょう?

今回のイベントシナリオも、なろう系あたりに転がってそうなレベル感。
なんでステージをクリアしないと進まないのかって必然性もなく、けっこう残念なルーティンになりつつある新キャラのための、もっと言えばガチャをまわしてもらうためのイベントで、すっかり無難なスマホゲーム路線に。
遠慮なく言えば、かなり陳腐になってきました。
ぼちぼちゲームとして楽しめるのに、まったく勿体ないことで。
シナリオ的には、いちばん最初のイベントNo Caller IDを越えてくるのはないかな。
あれは世界観を印象付ける、初イベとしても悪くないシナリオでした。

半周年ということハーフ・アニバーサリーで、そんな過去シナリオやらニケの人気投票も行われてるらしいですが..リリース直後の勢いからすると失速感は否めないか。
そろそろ無課金勢は、べつのスマホゲームに移り始めてるかも。
Lvl.160を越えてもLvl.200の壁が重たいうえ、それ以上の火力を求められるので、本編シナリオが進められなくなる問題は大きいと思います。
テコ入れするかについても半周年のアプデ情報待ちってところでしょうか。
このへんは仕組みと割り切りさえできれば太刀打ちはできるので、無課金に寄せて難易度を下げるまではしてこないとも思いますが。

こちら、そんな無課金で半周年を迎えたプレイヤーの編成になります。

部隊の戦闘力は、やっとで130,000越え。
まだ凸2とはいえピルグリムの2体がいるのは、かなり大きいかも。
デイリーでまわせる「迎撃戦(特殊個体)」の報酬で、Tier9の装備が手に入るようになったのも底上げの要因になってます。
Chap.20の中盤までは進んだものの、またまた停滞中。
たぶん編成5人をTier9装備で揃えられたら、クリアも見えてくるかな?
悲しいかな課金しても状況は変わりそうにもないし、むしろ無課金としてはやれてるほうじゃないかと思います。

育成アイテム「コアダスト」の貯まらなさは間違いなくボトルネックです。
これから始めようかって方には、もう1も2もなく取れるときには「コアダスト」を優先するプレイをお勧めしますね。
それでも及ばないくらいの量が、1レベル上げるごとに吹き飛ぶので。

半周年記念で、2023年4月21日(金)19:00からYouTubeの生配信もあるとか。

ちょっと思ってしまうのは、盛衰の激しいソシャゲって6か月そこそこでも周年としてしまえるスピード感なんだっていうやるせなさというか。
さすがに企画から数か月くらいでローンチしてるもんでもないでしょうに、鳴かず飛ばずで半周年も粛々と過ぎて..なんてのも多いんでしょう。

この手のお祭りができるのは悪いこっちゃないってことで。
久しぶりに『勝利の女神:NIKKE』でした。