Studio Kyu-bi

KORG GadgetとCubase Pro12でエレクトロ、アンビエント系の楽曲制作…

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KORG GadgetとCubase Pro12でエレクトロ、アンビエント系の楽曲制作、配信を行なっています。各種情報は「https://kyu-bi.info」より。Kyu-biの音楽的ルーツであるレトロゲームのコラムも連載中。

マガジン

  • Kyu-biのレトロゲーム巡礼

    これまで多大な影響を受けたレトロゲームについて、その凄さや思い出を語ります。2023年1月16日よりスタート!毎週月曜日昼12時公開です。

最近の記事

プログラミング思考の応用

いきなり何をタイトルに持ってきたのか?と思われただろう。 最初に言っておくが、私はプログラミングスキルはほとんどなく、ネットで拾ったVBAをちょろっとカスタマイズして使う程度で、必要に迫られての使用しかしていない。 そんな私が「プログラミング」だのなんだの、というのはおこがましい訳だが、せめてその考え方でけならば上手く利用できるのではないか?と考えた。 前置きを語り出すと長くなるので本題に入るが、やっている仕事を自動化する、というのは今の世の中の風潮なので、推進してこそ

    • テクノロジーと運営活動

      私が運営しているKyu-bi Recordsは、1人会社的なものですが、いわゆる法人格ではなく個人事業主としての運営です。ですので、年末には確定申告を行い、さまざまな税を納めている、ごくごく普通(と思われる)体制(だと思っている)。 そんな中、様々な脅威がKyu-bi Recordsにも襲いかかってきているのだ。 それは「新しい何か」である。 言うなれば、ChatGPTなどのAI産業の本格的な幕開けと、その付随する新たな生活様式である。とはいえ、まだまだ、ごく一部の方のみ

      • マリオのピクロスの発掘ロマン

        Kyu-biです。 M3の準備も進めておりますが、久しぶりの参加ゆえ、あれ、どうだったかなーとか言って全然進んでおりません。 ということで、半ば現実逃避も兼ねて(笑)、ゲームボーイ版のマリオのピクロスの紹介です。 そもそもピクロスというゲームはご存知の方も多いと思います。 方眼の画面に縦横に並んだ数字を頼りに、方眼を塗り潰していき、そこに隠された絵を制限時間内に描き出す、というゲームです。 で、マリオのピクロスになりますと、ピクロスが壁画を発掘するアレンジが加えられており

        • マッピーという名作ゲーム

          冒頭から言わせてほしい。 やはりマッピーは名作だと思う。 ゲーム性はもとよりキャラクターやBGMまでそれはもう完成されていると思う。 知らない人のために簡単なルールを。 ニャームコというネコに奪われた盗品を全て回収するとクリア、というシンプルルール。 これだけ書くととても単純なゲームに思えますが、盗品を取る順番で得点が普通に取るよりも多くなり、ハイスコアを目指すなら頭に入れておきたいテクニック。 ニャームコの子分たちもネコだが、絶妙なコースでマッピーに近づいてくるスリ

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        • Kyu-biのレトロゲーム巡礼
          1本

        記事

          KONAMIという会社

          はじましての方もそうでない方もこんにちは。 Kyu-biです。 ひょんなことから趣味のレトロゲーム及びその周辺について執筆していくこととなりました。 今後ともよろしくお願いします。 さて、今これを書いている時点では2023M3春(2023年4月30日開催予定)のサークル申し込みを済ませ、その当落を待っている期間中でこの記事を書いております。 受かるといいな…。 さて、第一回ですが、タイトルにある「KONAMI」という会社なんですけど、実は私の人生に多大な影響を与えた会社

          KONAMIという会社