スマホ MMORPG「TRAHA」の魅力

10月8日に大型アップデートと新規サーバーオープンを控えた今だからこそ、未プレイの方や一度TRAHAから離れてしまった方へ向けて、個人的に気に入っているポイントを紹介します。

1.とにかく戦闘が楽しい


戦闘の速さやスキルクールタイムが程よく調整されているので戦闘に爽快感があります。
また、後述する独自のクラスシステムのインフィニティクラスと、ビルド構成の自由度の高さにより様々なスタイルで戦闘を楽しめます。

2.手動操作に意味がある


手動操作で威力や効果が大きく変わるスキルが多く存在します。

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画像はタイミングよくタップする事で威力が向上する弓の攻撃スキルです。

PvPではオートでスキルぶっぱをしていると戦闘力が格下のプレイヤーに余裕で負けますので、戦闘にプレイヤースキルが関係する余地があるという事でもあります。
これを書いている人はヘタクソなので手動でも格下プレイヤーに余裕で負けます。

3.長時間の放置が必須ではない


レベリングやお金稼ぎの為にオート放置で24時間稼働させる、というのは必須ではありません。
というのも、TRAHAでは行動力(いわゆるスタミナ)を消費して受注するサイドミッションというものが存在し、そこで経験値やお金を稼ぐことになります。ただのオート放置をしても得られる経験値やお金は多くありません。
少しでも稼ぎたい!という人は24時間稼働させていると思いますが、しなければ行き詰まるという事はありません。

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4.UIが精錬されている


TRAHAばかりやっていると気づきにくいですが、他のゲームをやってみるとTRAHAがとても感覚的に操作しやすく作られていると気づかされます。

5.マルチプレイで役割がある


ダンジョンボスなどを全員火力でとにかく殴る!ということはなく、タンクやヒーラーなしではクリアできない難易度のものがあります。
また、集団PvPにおいても全クラスが被回復量デバフのついたスキルを持っているので、HPポーションガブ飲みでも回復量が不足するため為、ヒーラーの存在が必須になります。

6.インフィニティクラス


自キャラクターの体型ごとに使える武器が3種類用意されており、状況に合わせて使い分けることができます。
集団PvPで「回復足りないのでヒーラーやります!」や、マルチのダンジョンで「タンクやる人いないなら自分がやります!」のようなやりとりがあるのはTRAHAならでは。
その為かギルドメンバーの募集でも、「〇〇(職)募集」のような言葉を見たことはありません。

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男性普通体型だと、盾、双剣、弓の三種類が切り替えて使用可能です。

7.ビルド構成の自由度が高い


TRAHAの戦闘を奥が深いものにしているのはこのポイントです。
ビルド構成の要素は大きく分けて以下の3つです。
・特性(ステータス振り)
・精霊カード
・スキル

【特性】
レベルアップで獲得できる特性ポイントをツリーに振ってステータスを上げる事ができます。
ツリーは攻撃・防御・支援の三種類あり、ツリーに沿って好きなようにポイントを振る事ができます。
獲得できる特性ポイントには上限があり、上限までポイントを集めても全てのツリーを埋めることはできません。
そのため、全員が同じようなステータスになることはなく、プレイヤーによって個性が出せます。

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画像はポイントをツリーに全部振った状態ですが、攻撃以外はあまり埋まっていないことがわかります。


【精霊カード】
いわゆるガチャ要素の一つで、それぞれにステータスが付いています。
装備できるカードは7種類だけで、高レアリティのカードは装備した時に発動する特殊能力(パッシブスキルのようなもの)を持っているので、ここでも組み合わせに個人差が出てきます。

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【スキル】
各武器種で異なったものが用意されているスキルです。
豊富な種類のアクティブスキルとパッシブスキルから選んで設定できます。
アクティブスキルは攻撃だけでなく、回復やバフなどの一般的なものからバリアやステルス、変身などユニークなものまで様々で、これにパッシブスキルを加味して組み立てていきます。

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以上の要素を組み合わせて定番のものから個性的なものまで、様々なビルドを作ることができます。
高火力紙装甲の弓、ひたすら耐久を高めた盾のような武器のイメージ通りの構成だけでなく、火力盾や硬いヒーラーのような変わった構成まで、自由にビルドを作る事ができるのはTRAHAの楽しみの一つです。

8.豊富なPvPコンテンツ


上記でビルドについて触れましたが、TRAHAでは自身で組み上げたビルドで遊べるPvPコンテンツが多数用意されています。
・タイマン真剣勝負を楽しめる1vs1の「証明の闘技場」
・仲間と挑める3vs3の「協力の闘技場」
・専用フィールドで陣営同士が戦う12vs12の「戦場」(ステータスが全員均等になる戦場もあるので、ランカーから初心者まで一緒に遊ぶ事もできます)
・100vs100の大規模PvP「領地戦」
・通常フィールドの複数チャンネルを使用して陣営同士が総力戦を行う「ランテゴス戦争」
・その他、PK可能エリアではいつでもどこでも敵陣営プレイヤーがいればストリートファイト可能です。
闘技場を登り詰めるもよし、戦場で名将を目指すもよし、フィールドの通り魔として敵陣営から恨まれるもよし、と遊び方は様々です。

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全員のステータスが均等になる「均衡の戦場」

9.サブキャラ育成不要


1キャラで様々な役割を担える事と、サブキャラとの共有要素がほとんど存在しない為、サブキャラ育成の必要性がありません。
メインキャラのためにサブキャラ育成が煩わしいと感じる方でも問題なくプレイできます。

10.衣装の染色


ステータス+アバター要素である衣装は課金で入手するものだけでなく、アイテム交換や自分で作成できるものもあります。
また序盤から染色で衣装の色を変えることが可能です。
染色のカラーバリエーションは非常に多く、キャラクターの見た目を変化させて楽しむことができます。

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画像に写っている染色剤はごく一部のものです。


長々と戦闘の部分ばかり取り上げてきましたが、今やスマホMMOで当たり前となった画質の良さも魅力です。
戦闘に疲れた時は絶景スポットを探して散歩してみたり、お気に入りの場所で焚き火に当たって景色をぼ〜っと眺めるのもありです。
戦う楽しさを追求して、しかしそれだけではないTRAHAの魅力的な世界に是非一度遊びに来て下さい!

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