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ミニオンウェーブをPushしなくてはいけない理由 【LoL】


ミニオンウェーブをPushしなくてはいけない2つの理由


こんにちはゆにかです。
今回の記事が1つ目の記事になります。

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さて、本題に入っていきます。

まずどんな時にミニオンウェーブをpushするべきか、知っていますか??

「レーン戦」「オブジェクトの前」「集団戦を起こせていないがサイドレーンのウェーブが押されている状況の時」などが出てくると思います。

今回はそれぞれの場面でミニオンウェーブを押すメリット・デメリットについて詳しく話していきます。

ミニオンウェーブをPushしなくてはいけない理由1つ目


自分は基本的にミニオンウェーブは押せる状況の時は押せれば押せるほど良いことだと思っています。
理由はウェーブを押すことで起こるデメリットはあまり無い。(回避出来る)ということです。

初めにデメリットから話していきます。

「レーン戦」を押すことで起こるデメリットは…

  1. 相手からのガンクが刺さりやすくなる。

  2. 味方のガンクが刺さらなくなる。(タワーダイブは可能)

  3. スキルやAAの射程が短い時に相手のHPを削ったり、タワーのHPを削ることが出来ない。

  4. 自分が序盤あまり強くないチャンピオンを使っていて、ウェーブを中途半端な位置で止められてしまう。

などがあります。

ただこのデメリット達は正確に視界を取ることや相手のJGの位置を予測すること、ウェーブを止められないように早くプッシュ仕切る、ガンクが出来ないならダイブや他のレーンにロームしたりドラゴン・ヘラルドなどに繋げる。など自分のやり方によってデメリットを無くすことが出来ます。

このようにデメリットをしっかり回避することが出来ればレーンを押すことでロームが出来たり、視界を取る、味方のJGと一緒に相手のJGに入っていく、相手は押されてロームも出来ないしJGのhelpにも遅れます。

序盤かなり弱いナサスやヨリック、ヴェインやカサディンなどのチャンピオンはレーンを押される方がメリットは大きいですが、他のチャンピオン達は押すことで得られるメリットの方が自分は大きいと思います。

次に「オブジェクトの前」の話をしていきます。
今回はドラゴン前の集団戦をする時を想定して話します。
オブジェクトを取るには集団戦や少数戦に勝つことが一番大事ですよね。
そこで集団戦に勝つためには有利な位置を取る為に、視界を取らなくてはいけません。

大体オブジェクトの前に視界を取るべきタイミングはオブジェクトの、遅くて40秒前~かなり早くて1分30秒、普通1分前ぐらいから取るべきだと考えています。

この話とウェーブをpushすることがどう繋がってくるかというと、、、

ミニオンウェーブをPushしなくてはいけない理由2つ目

ミッドウェーブやサイドウェーブを押し込むことで相手を釘付けにし、相手がミニオンを処理している間に視界を取ったり、キャッチすることが出来ます。
更にpushウェーブを作ることが出来れば相手がそのウェーブを処理しにいくまで、自分たちが先にオブジェクトを先に触らなくても良いというかなりのアドベンテージを得ることが出来ます。
※相手のpushウェーブ(押される)が作られた場合は早く自分たちから仕掛けなくてはいけない。

つまり、ウェーブを押すことによって相手の誰か一人をミニオン処理に行かせることが出来たり、自分たちの有利な状況を作り出すことが出来ます。

ただ、オブジェクトの前にpushするのにもデメリットがあって、midレーンを押すときもサイドレーンを押すときも相手がJGと一緒にキャッチを狙ってくることもあるのでそこは注意しなくてはいけません!!
警戒しながらpushして、味方と一緒にオブジェクト周りの視界を取ることが出来たらベストだと思います◎

ということで今回は 
【ミニオンウェーブをPushしなくてはいけない理由】
について話していきました!!

まとめると、死なないようにしながらpush出来れば最強!!!ということです。

LoLに正解は無いと思いますが根拠のある説明が出来たかなと思います!!

拙い文章だと思いますが、これから毎日LoLに関しての記事を投稿して成長していけたらなと思っているので、♡マークを押すのと拡散していただけると凄く嬉しいです!!!
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今回はこれで終わります、ありがとうございました!!!!!





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