記事に「#ネタバレ」タグがついています
記事の中で映画、ゲーム、漫画などのネタバレが含まれているかもしれません。気になるかたは注意してお読みください。
見出し画像

【プレイ日記】Tales of ARISE 2週目 Part0

Tales of ARISEを2週目するにあたり、縛りごととかを記載します。

ネタバレ要素を含む為、#ネタバレを表記しています。

前提:1週目のデータと2週目の引き継ぎ項目について

下記の「私の進行状況」に1週目終了時のデータが記載されています。

引き継ぎ画面のチェックボックスでは、

・習熟度引き継ぎ
・金品引き継ぎ
・装備品引き継ぎ
・スキル引き継ぎ
・ビジュアル引き継ぎ
・記録引き継ぎ

にチェックをつけます。

目標とか

3週目をやらないことを前提に、取りこぼした実績をとっていきます。
操作モード:マニュアル難易度:カオスで進めていくのですが、
引き継ぎに伴ってぬるゲーになってしまわぬように、装備品は縛りを入れていきます。
(終盤に地獄をみそう😇)
サブクエストについては、発生したタイミングで消化していこうと思います。
リンウェル中心で遊びたいので、薬草の類はリンウェルに集中させます。

プレイ日記について

下記の3つの編成で遊んだ記録をnoteで書いていこうとおもいます。

・ダナ編
・レナ編
・やり込み編

PS5のスクショ機能使ったことないので、スクショをPCに転送する方法を探すところからですが。。。

構成の詳細

ダナ編
5人の領将踏破までを考えています。
1. カラグリア
領将ビエゾ
2. シスロディア
領将ガナベルト・ファルキリス
3. メナンシア
領将テュオハリム・イルルケリス
4. ミハグサール
領将アウメドラ&メズメルド
5. ガナスハロス
<王>ヴォルラーン・アングサリ

レナ編
エンディング踏破までを考えています。
1. <天の楔>
エルジャラネア
2. ベルク火山
イフリート・マルム
3. レネギス
“赤い女”
4. レナ
ヴォルラーン・アングサリ

やり込み編
エンディング後のやり込みを考えています。
サブクエストの 異界訪問者/追憶機械 etc... を含む
1. 無人島
メズメルド
2. 異界
クロノス

自分ルール:装備品について

防具についてはストーリー準拠でその時点の店売りで一番いいものにすればよさそうです。
武器についても上記に準拠させるようにします。
-> (2021/09/17 追記)管理が面倒なので、魔装備を使用することにしました。
アクセサリについては縛りは特になくなんでも良いとします。

自分ルール:魔装備について

ストーリー攻略では使用しません。
-> (2021/09/17 追記)管理が面倒なので、魔装備を使用することにしました。
ティオハリム加入後に全員魔装備を装備します。

自分ルール:稼ぎについて

レベル
エネミーリストでボスのレベルを確認し、それより上にならない程度にレベリングして良いとします。
※ アーティファクトの 敵察知無効 により、敵は寄ってきません

お金
装備の更新にお金をつかうことがないので金策は特に不要な予定です。
※ グミと食材が尽きたら考える

薬草
薬草稼ぎについては、修練場で実施してもよしとします。
※ レベル40/50が目安

術技
術技のカウント稼ぎについても、特段有利になるわけでもないので実施してもよしとします。
※ キサラ/テュオハリム加入後

自分ルール:攻略サイトの利用について

1週目終わったことですし、利用します。

作戦について

4つ設定できるので、戦闘中に適宜変更していきます。

1. 全力で強敵と戦え

2. 回復以外何もするな
作戦を下記のように設定する。
名称変更:回復以外何もするな
1: 自身のHPが75%以下
 集気法
 CPが25%以上
2: 味方のHPが50%以下
 回復の術
 CPが1%以上
3: 誰かが戦闘不能
 戦闘不能解除の術
 CPが1%以上
4: 誰かが戦闘不能
 ライフボトル
 5個以上所持
5: 誰かが状態異常
 状態異常解除の術
 CPが1%以上
6: 誰かが状態異常
 パナシーアボトル
 5個以上所持
7: CPが25%以下
 オレンジグミ
 1個以上所持
7: CPが25%以下
 パイングミ
 1個以上所持
8: いつでも
 敵に近づかない
 制限なし
9: いつでも
 何もしない
 制限なし

3. アイテムを使わず戦え
既存の作戦を修正する。
ベース:アイテムを使わず戦え
5: 自身のHPが50%以下
 守護方陣
 CPが1%以上

4. 雑魚を蹴散らせ
作戦を下記のように設定する。
名称変更:雑魚を蹴散らせ
1: 味方のHPが25%以下
 回復の術
 CPが1%以上

稼ぎプレイ:薬草

難易度をストーリーに変更する。
アーティファクトの 敵味方大ダメージ を有効にする。
作戦を アイテムを使わず戦え に設定し、操作をオートに変更する。

稼ぎプレイ:術技

難易度をストーリーに変更する。
アーティファクトの 敵味方1ダメージ を有効にする。
場所はイグーリア荒地で、敵はゴーレム1体で操作をオートに変更する。
作戦を 雑魚を蹴散らせ に設定し、操作をオートに変更する。
だいたい7分で終わる。

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?