Unity で物体の軌跡を描画したい
なにか物体が動いたときの軌跡を描画したい。
そんなときってありますよね。
今回はそういう記事です。
方針1. LineRendererを使う
2. updateごとに以下の処理を行う
2.1. LineRendererの頂点数を増やす
2.2. LineRendererの頂点の座標に物体の現在の位置をセットする
これでいけそうな気がします。
ではシンプルなコードです。
using UnityEngine;public class DrawLine : MonoBeh