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江戸城潜入調査(2024年3月) 徹底解説



このイベントでできること

  • イベント限定刀剣を入手できる

  • 追加課金で資源やレア刀剣、修行道具を追加獲得できる

  • 弱い刀剣を気軽に育成できる

 BOXガチャイベント。ランダム配置された報酬を開封していく。
 本イベントの肝は報酬をリセットする「宝箱初期化手形」。報酬量を最大5倍にできる。購入は任意だが、資源の大幅回復やイベント限定刀剣を多く獲得するチャンスなのでぜひ検討したい。敵も弱く、刀剣破壊もないので気軽に周回できる(手形か小判は必要)。
 どちらかと言うとマップ上を探索することがメイン。マップが蜘蛛の巣状に張り巡らされており任意の方向に進行できるが、お目当てとなる鍵や敵は毎回ランダムで配置される。着実に回収していくか、賭けに出るか、各々のプレイスタイルが出やすい。

前回からの変更点

  • 行動選択がタブに収納されるようになった

  • 全開封した宝物庫に「済」マークが付与されるようになった

  • 宝物庫からステージ選択画面に遷移できるようになった

目玉刀剣

宝物庫・一:物吉貞宗 鍛刀、7-1ボス/周回報酬、7-3/8-3道中
宝物庫・二:亀甲貞宗 鍛刀、7-3ボス/周回報酬、5-3ボス、7-4道中
宝物庫・三:大般若長光 期間限定刀剣
宝物庫・四:日光一文字 期間限定刀剣
宝物庫・五:福島光忠  期間限定刀剣

 入手できる刀剣は「一文字」「正宗」、その他江戸城に関係する刀剣で、全体的に希少度が高い。複数入手には初期化手形が必須になる。

経験値特典(経験値2倍)

 経験値特典はなし。

その他お知らせ

本イベントの仕様

「手形イベント」共通の仕様

  • 出陣に通行手形が必要 最大6枚までストック可

  • 刀剣・刀装破壊なし

  • 部隊長は敵に狙われにくい(大侵寇を除く)

  • 戦闘結果が組織の記録に反映されない

 手形の補充は毎日5時と17時で各3枚、計6枚。そのため毎日6周するのが基本。それ以上周回する場合は小判で手形を補充するか、調査道具(時短アイテム)を購入する必要がある。

 手形が必要な分、刀剣破壊もお守りの消費も発生しない。戦闘不能になった刀剣は帰城後に回復して戻ってくる。破壊された刀装も同様に全て戻る。
 正確には「出陣時の生存」に戻るので、白山の神技による回復も無かったことになる。いわゆる白山病院には使えない。また疲労は通常通り溜まる。

 破壊が発生しないため、近侍が重傷でも撤退にならない。部隊長は重傷になると強制帰城扱いだが、隊員が全滅しない限り、基本的に攻撃を受けない仕様になっている。


本イベント独自の仕様

  • イベント終了後、1週間報酬受取できる

  • 物吉貞宗を連れてボスを倒すと鍵数が1増える

  • 刀剣のドロップはなし

 本イベントは期間終了後も受取期間が設けられている。宝箱の開封や初期化手形の購入は後回しでも構わない。 

 
また物吉貞宗に鍵ボーナスが設定されている。鍵を早く稼ぎたい人は手持ちか宝物庫から入手した個体を編成しよう。ただ恩恵は小さいので任意で。


宝物庫の開封について

 5つの宝物庫に分かれており、順番に開封する。報酬の配置はそれぞれの宝物庫でランダムであり、どのページから開封しても構わない。まとめて開けるなら一括開封が便利。早く報酬刀剣が欲しい人は他のアイテムは一旦無視してもよい。

 初期化手形を使うと開封に必要な鍵数が減少した上、報酬が再封入され、配置もシャッフルされる。1個1200円相当で、再び開封する手間もあるが、追加獲得できる報酬内容を考えると破格。
 宝物庫内の宝箱全てを開封する場合、回収すべき鍵数ノルマは以下となる。鍵回収が不慣れな場合や、初期化を行う場合は手形を追加する必要があるだろう。

初期化0回:5×300=1500個
初期化1回:4×300=1200個 計2700個
初期化2回:3×300=900個 計3600個
初期化3回:2×300=600個 計4200個
初期化4回:1×300=300個 計4500個


小判の回収について

 日課をこなすのは当然として、更に「公武合体運動」(遠征2-1)や「比叡山延暦寺」(遠征4-4)など、小判効率のいい遠征を回そう。
 小判獲得には大成功が必須だが、大成功率は部隊の平均気力値にそのまま依存する。100%大成功させるには全員気力100である必要がある。少なくとも疲労したままの遠征はオススメしない。
 また宝物庫にも小判が封入されているため、実質的な消費小判は減る。

時短アイテムについて

 調査道具は「鍵マスでの鍵数増加」「手形の消費なし」「強制帰城時も減少ペナルティなし」のメリットがある他、鍵マスの位置も判明する。イベントの完走を急ぐ際や小判が枯渇してるときに便利。

 梅干しは行動回数の回復効果。宝物庫からも入手できるので、開封しながら使えば周回時の足しになる。


敵の紹介

苦無_丙(弱個体)

 ボーナス敵。全ての能力値が低く、大量の経験値を獲得できる。上位マップほど得られる経験値も多い。速攻で撃破させれば特定の刀剣に経験値や誉を分けることもできる。
 本イベントでは撃破すると確定で鍵と行動回数も増えるため、鍵マス以上に見つけたい敵。ただし少数しか分布していないので、どこで見切りを付けるかは悩ましいところ。
 なおこのタイプの苦無は江戸城イベントが初出である。

その他の敵

 敵は「維新の記憶」~「武家の記憶」とステータスやレベルはほぼ同一と考えられる。また屋内戦であるため、太刀・大太刀・槍・薙刀はやや弱体化している。全難易度で遠戦がなく、刀装も薄いためS勝利を容易に取れる。


各マップ解説

マップの進行について

  • 行動回数を消費し、任意の方向に進行できる

  • 鍵マスや敵の撃破で鍵と行動回数を増やせる 配置と増加数はランダム

  • 行動回数を使い切ると強制帰城、鍵が1/4になってしまう

  • ボスを倒すか、自ら帰城すれば全ての鍵を持ち帰れる

  • 現在の残り行動回数で行ける範囲が黄色くハイライトされる

 確実に鍵を稼ぎたい場合は常にボスマスが届く範囲で、鍵や経験値を多く稼ぎたい場合は鍵マスや苦無の踏破を目指してマップを埋めていくといい。開封しきって鍵が不要になると行動回数0になってもデメリットは無い。

 マスの内訳は難易度毎に決まっているので特殊マスのいずれかを数えていると引き際が判断しやすい。特に経験値に関しては苦無を狩らないと効率が悪いため、何回苦無に遭遇したか記憶しながら周回した方が良い。

 またイベント任務やドロップの類がないので、超難以外を周るメリットは特にない。敵が強くない割に鍵も経験値も超難の方がずっと効率が良い。どうしても敵が強く感じたときだけ難度を下げよう。

 戦闘は全て昼・屋内戦。薙刀で敵を一網打尽にできないが、気力が偏らないメリットも。疲労を嫌う人にとっては薙刀を気軽に育てられるチャンスとも捉えられる。

 各難易度のマップとルート例を掲載。

難易度・易(E-1)

難易度・普(E-2)

難易度・難(E-3)

難易度・超難(E-4)

 ほとんどの人が周回するであろうマップ。最も広大で、鍵マスが4つ、苦無マスが2つ隠れている。様々なルート取りができるが、正直好みで良い。最初に蛇行すると中盤で行動回数が減ってもボスに到達しやすいが、逆に序盤の運が悪いとボスの到達が難しい。
 初Lv40前後でもS勝利が取れるので七星剣とも相性が良い。銃兵1個装備させて通常敵でほどほどに誉を取らせつつ、苦無で行動順が一番早い刀剣に誉を取らせると経験値を上手く底上げできる。

まとめ

  • 課金次第で資源を大量に獲得できる

  • 気軽に周れる

  • ただし手形と小判は大切に

ギャラリー

 アス比が現在と異なる可能性あり。
 延享の記憶:江戸城内(7-4)の昼差分となっている。

江戸城潜入調査の歴史

2017/03/21 第1回開催
 初の「任意のマスに進行可」&「昼・屋内戦」マップ
 苦無の弱個体が初登場
 マップが碁盤目状で、前後左右の矢印で方向を指定した
  7-4同様、道中の広間や廊下では銃無効であった

 ボスを撃破しない限り鍵が全ロストした
 報酬の初期化に制限が無く、課金する限り報酬が入手できた
 特定期間だけ秘宝の里(楽器集め)に酷似した敵が出現するバグがあった

2017/08/01 脇差極実装
 極打撃補正追加(極の打撃弱体化)
 極の時間帯補正を初と差別化(極の強化・弱体化補正が緩和)
2017/10/10 打刀極実装
2017/10/18 第2回開催
 通行手形が1枚300小判で買えるように
 宝箱が増加、更に宝物庫が導入される(当時は4つ)
 マップが現在の形になり、進行するマスを直接タップする形式に
 道中の廊下・広間背景が削除され、ボスマス以外は銃兵が有効になる

2018/04/24 第3回開催
 宝箱初期化手形に購入制限が付き、値段もやや高額化
  代わりに鍵数減少効果が追加される
 アイテム「梅干し」の追加
 廊下背景が復活するが銃は有効なまま
2018/08/16 第4回開催
 行動回数0のときに梅干しが使用・購入可能に
2018/09/11 乱舞Lv実装(Lv1~5)
2018/12/14 大太刀極実装

2019/02/15 剣の実装
 出陣中に疲労状態が変化するようになる
 出陣中にアイテムで疲労回復が可能になる
2019/04/09 第5回開催
2019/06/25 槍極実装

2020/02/12 第6回開催
 薙刀極実装
2020/06/16 第7回開催
2020/08/11 乱舞6実装
2020/08/18 太刀極実装
2020/10/20 第8回開催
 開始時から任意のマップに出陣可能に
 鍵マスで行動回数が増えるように
 到達可能な範囲にハイライト追加
 途中帰城でも全鍵を回収可能に
  強制帰城でも1/4は回収可能に

2021/03/23 第9回開催
 経験値特典の追加
 終了後に報酬受取期間・初期化手形購入期間を設置
 宝箱のデザインおよび開封演出の調整
2021/11/02 第10回開催
 通行手形を6枚ストック可能に
  イベント開始時も6枚支給

2022/05/10 第11回開催

2023/02/21 第12回開催
 ボス撃破時の鍵増加
 物吉貞宗編成でボス鍵+1ボーナス追加
2023/04/25 本丸アップデート第二弾
 絶好調・疲労困憊の実装
 UIの変更、主要任務の追加
2023/05/02 気力の再改修
 
戦闘中の気力増減値が改修前に戻る
2023/08/01 第13回開催
 本丸アプデに伴うUIの改修
 宝箱数をそのままに宝物庫が5つに分割
 調査道具一式(五倍)の追加
 経験値特典の廃止
2023/08/22 乱舞8実装
2023/11/21 第14回開催
 ボス撃破後、手形補充/消費で継続出陣可能に

2024/03/26 第15回開催

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