異常対抗リーグ2024


リーグ設定

要点だけ。

  • 単年ポイントリーグ(H2Hではない)

  • 参加枠は最大12

  • ロスター

    • C, 1B, IF, IF, SS, OF, OF, CF, UT, P, P, P, P, P, BN, BN

    • NA, NA, NA, NA, IL, IL, IL, IL

  • 使用項目(括弧内は符号)

    • 打者

      • PA (+)

      • 1B (-)

      • 2B (-)

      • 3B (-)

      • HR (-)

      • SO (+)

      • BB (-)

      • HBP (+)

      • SB (-)

      • CS (+)

      • GIDP (+)

      • SH (+)

      • CI (+)

      • SLAM (+)

      • CYC (+)

    • 投手

      • TBF (-)

      • H (+)

      • HR (+)

      • SO (-)

      • BB (+)

      • HBP (+)

      • SB (+)

      • WP (+)

      • BK (+)

      • PICK (-)

      • CG (-)

      • SHO (-)

      • NH (+)

      • PG (+)

  • ドラフト

    • オフライン

    • サラリー・キャップあり

      • 所持金$220から開始

      • 足が出ないように20人指名(使い切ってもよい)

      • 参加者それぞれのドラフト終了時に余った金額がそのままFAB(シーズン中の選手獲得に用いる入札費用)

      • サラリーは自家製

ポイント調整

手順(ざっくり)

  1. 選手が概ね健康にシーズンをプレーした場合の打席数または対戦打者数を求める

  2. プロジェクションを用いて、2024年における打席数または対戦打者数あたりの平均的なポイントをできる範囲で求める

  3. 求めた2つの値を掛けて、平均的な選手が概ね健康にシーズンをプレーした場合のポイントを計算する

  4. この平均ポイントが約100になるように調整する

平均打席数の具体例

$$
\rm{Average  PA} = 162 \times 0.8 \times 38 \div 9 \simeq 548
$$

162は試合数、38は1試合あたりのおおよその打席数、最後に1人あたりの打席数にするために9で割る。途中で0.8を掛けているが、これは8割くらい試合に出てれば十分健康だろうという個人の感覚による。2023年でぴったり548打席だったのはレンフローで、近くにはタベラス、バエズ、ロサリオなどがいる。

平均対戦打者数の具体例

$$
\rm{Average  TBF} = 162 \div 5 \times 0.8 \times 38 \div 27 \times 16 \simeq 584
$$

162÷5*0.8は、5人ローテで8割くらい登板したときの試合数、38÷27は1アウトあたりの対戦打者数、16は先発あたりの平均的な投球回をアウトに換算したもの。2023年で584対戦打者に近いのはピベッタ、ゴア、ヘンドリクスとか。

サラリーの算出

このあたりを参照した。

Joe Wilkey member 2 years ago

While the z-score method is a potentially good way to evaluate players for fantasy purposes, this is not a particularly good way to go about it, for several reasons.

First, while there should probably be a PA cutoff so the means/SDs aren’t skewed by the numerous players with a small number of PA, you should definitely include more than just the number of players to fill out the starting spots. Steamer WAR is almost certainly not a good place to start, since SB are relatively meaningless in the WAR calculation, but fairly valuable in a fantasy setting, and defense is accounted for in the WAR calculation, which literally has zero value in the vast majority of fantasy leagues. For this example, if you include Tim Anderson (13th best Steamer WAR) instead of O’Neill Cruz in this example, Corey Seager is now the replacement level SS and everyone’s overall z-score drops by 7 points.

Second, as others have stated, calculating z-scores for just a single position is not the best choice, since a HR from a catcher counts just as much as a HR from a 1B. The entire player population (defined by whichever playing time cutoff you decide) should be used to calculate the means/SDs.

Third, the replacement player is not the last player to fill lineups, it is the next player, since that is theoretically the player you can pick up for free. The argument could be made that it’s actually lower than that, since some players could theoretically be drafted and kept on the bench the entire season. In conjunction with that, the replacement player should be defined as a $1 player, not a $0 player, since you can’t own a player without spending $1 on them.

Fourth, there is no explanation on what goes into the dollar values. It looks like you simply summed the z-scores after the replacement adjustment. There is a simple equation for calculating dollar values from the replacement adjusted z-scores: (team salary – roster spots)*(# of teams in league)*(player adjusted z-score)/(total adjusted z-score of all above replacement players) + 1. This is the core principal of this method.

I hate to be such a downer, and I’m aware that the article refers to the book, but a lot of what is presented is not best practices, and it could lead people down the wrong path.

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詳細が気になる人はぜひ参加してスプレッドシートを確認したうえで、改善策を出したりしてほしい。

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